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[分享] 打錢+mf 野人 打怪改穿不朽之王 (窮人篇)

[分享] 打錢+mf 野人 打怪改穿不朽之王 (窮人篇)

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看到有人說 悔恨+刚毅+飛機頭 直接打 也看到有人說雙開 sor qh後 用bb打
我是覺得 少了財富和不朽頭 已經失了 eg/mf 的原意了
qh的方法 問題是 很多3cc 都是 火焰無效的 (3cc 主要是 火焰無效/閃電無效 可是用冰打卻沒有屍體可挖... )
為什麼 說打錢+mf 而不說純打錢?
因為我覺得 暴風雪裝備設計上 本意就是打錢+mf一拼的
不朽頭137EG/40MF 金色腰帶80EG/30MF 運氣手套200EG/40MF 財富(符文組)300EG/100MF 押韻(符文組)50EG/25MF 阿里巴巴  
純打錢是th為炫耀   打錢+mf才是窮人比較實用的玩法(我是常常挖出些日常用品)

1.加點
力  夠穿 不朽之王
敏  盾擋 70%以上 (因為刷 K3cc的裝備ar不足 敏高一點 有盾擋打怪時也比較安全)
其他全點生命

2.裝備
就是上面說的 鞋是地獄闊步 戒指是倭人之星(雙手) 項鍊(+2技的) 火炬(我是用10/14的垃圾火炬 5pg 收回來的)2片光的吶喊板
3.副手武器
雙手阿里巴巴 鑲 #20x4
3.正手武器
09傅鎚 (20%發動靜態力場 max/ar依等級<<對裝備要求是mf/eg的野人來說 這兩個屬性太好了)鑲#13是為了提高20%發動機率 而且跟 不朽是同系武器 就可以滿支配maul了
押韻盾 用烏鴉戒會碎屍 用死靈綠腰帶會少了80EG/30MF/10ias 我是看上 押韻盾 的50EG/25MF和無法凍結 被凍結不但打怪沒效率 而且非常危險..還是建議用

4.技能
旋風 max ,支配釘頭錘 max , 叫血 max ,叫防 max (為了pet 不易死)
狂戰士 1 (破物免) ,專心 1 (發動靜態力場) ,狂亂 1(為了發動狂亂 增加攻擊速度)
尋找物品 1 (裝備14級) 47%機率 不max 是因為47%以後加成非常少 (14級是47% 30級是55% 40級是57%)

5.戰法參考本人錄製的視頻
大致是bo 後先沖到下一層(目的是令pet回到自己身旁),如下層有神殿加成建議取下,回到3cc用專心一直劈出2~3次靜態力場 怪太多時 專心,戰嘷(減怪防和傷害),戰鬥狂嘷(暈怪)交替使用 直至劈出2~3次靜態力場 轉用 旋風一直轉怪 因為裝備上是沒有 吸血吸魔 要不停渴藍水 轉至怪物中心用 戰鬥狂嘷(暈怪) 令pet 安全些。你會發覺 pet比你強 不要氣餒 因為他才是主打 你主要的 暈怪和發動靜態力場 裝備上 你是eg/mf 裝備上沒什麼傷害可言 靠的都是 傳鎚依等級的 max/ar 可是 pet 有12偷血的盜賊皇冠(火坑滿) 8倍傷害的擊頭者 和背信甲(45%ias 20%fhr 5%發動15級能量消耗(發動後坑必全滿 還多了物免dr 重點是 帥 透過pet)  20%發動15級毒牙 就是把傷害轉成毒傷 都是非常實用的屬性 重點是 便宜)

6.總結
我身上穿不起 tp+ 刚毅
我手上拿不起 死亡呼吸 野獸
我pet用不起 信心  無限
口袋裡 也沒有 毀符 和 35l+的9片吶喊板
更沒有 強化 達45級的qh sor 幫自己強化
我是一個窮人 所以 希望其他窮人看了此貼 有機會 挖出 30馬拉 一堆軍帽 雖然不是 88的(有時候真的不太明白 88的情意結真的有這麼重要嗎? 重要得像 女友不是處女就不結婚的樣子 )

睹博 建議用 -15%弓 和 -15%基得 人物92級以上
主力睹 戒指和項鍊 (不建議睹頭,因為加技的職業限定,需求不夠戒指項鍊大 而且軍帽屬性又便宜又實用)
戒指 睹出 10%fcr 高坑 高mana 高雙吸 高mf 的 留自用 (昨天睹出了個35mf的戒指 雖然不值錢 自用還是不錯)
項鍊 睹出 +2技 fcr +3技/高血 留自用 (bnet 時代 賭出了一個我自覺最牛的 +2死靈 傳送儲氣 24mf 高坑 當時剛開荒 穿死靈套裝 專家級帶人過地獄 都是全靠它。)

最後 祝各位窮人 好運  挖出好東西 賭出好東西 :anhei3.net-87

以下是我錄製的 k3bb 視頻 有興趣的 可以看一下 謝謝 !

http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzMDc4NzQ4.html

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不穿迷團的你什麼也不是 不停tp放技誰不會
自問吧 你是在比裝備 還是比技術呢 ?!

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引用:
原帖由 帅哥哥啊 于 2010-7-28 10:36 发表
话说
狂亂 1(為了發動狂亂 增加攻擊速度????????????)
单手拿武器主攻 用副手发动狂乱 再换回正手 加速效果消失再换回来 (哎呦 我去 雷死人不偿命啊)
还是有什么BUG   或是楼主玩的是“高版本”的 ...
用副手(雙手阿里巴巴)发动狂乱 得到 6秒狂亂狀態 立即按 'w' 换回正手
就是 5秒 狂亂狀態+專心/旋風/狂戰士 這種切換 在網絡上的攻略 早就有說
你有興趣的話 我再上傳 視頻 說明一下是如果 得到 保持狂亂狀態地 發動技能

以下影片穿套裝打巴爾 是為了証明用 在發光狀態也可 狂亂狀態 地用技能
狂亂狀態的ias加成 雖沒有在狀態表顯示  但我用製片程式 每1秒中的frame 做揮擊比較  証明穿套裝的狂亂狀態 也有加成

http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzMzk5MDIw.html

最後 我不是什麼雷死人不偿命 也不是什麼大神 也不是 bug 更不是 高版本 
我跟你一樣都是 在這下載d2的 我跟你不一樣就是 我習慣用程式証明 喜歡莫明的批評 難聽的說話 就是我求真的動力
我不愛 光說 你說沒有 我就用影片程式一秒一秒的去算..錯沒什麼大不了..沒人批評活在自己的世界才可悲 

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引用:
原帖由 帅哥哥啊 于 2010-7-28 20:28 发表
:anhei3.net-003 :anhei3.net-003
感谢楼主大神回帖赐教
:anhei3.net-79
我是應該先多謝你 提出了個好問題
之前看到別人說這樣切換 打王會比較快(提高cb發動率吧) 
本人也沒有求証 直形現在才 親自在影片中一秒秒去算frame

我想這樣切換對平常打怪作用不大 可是在未有tp+的時代 pk房的野人都愛先發動狂亂 高速跑到敵人身邊再切換正手用旋風的,
ias高的時候 旋風會多轉幾圈 傷害也可觀不少。 當然現在這技術在pk時已經沒意思了 別人不停tp+放技 野人根本摸不著。
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