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» 分享一些95%的人都不知道的冷门暗黑知识
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分享一些95%的人都不知道的冷门暗黑知识
慕少艾
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发表于 2016-5-26 22:46
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橡木智者 Oak Sage
狼獾之心 Heart of Wolverine
棘灵 Spirit of Barbs
角色的面板描述显示的灵生命值为平均值。
当有可释放战斗指挥的人物存在时,在召唤灵之前释放战斗指挥,则灵的等级相当于原等级+1,召唤了灵后,还可以再释放一次战斗指挥,则此时灵的等级相当于原等级+2。
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狼人变化 Werewolf
狼嚎头盔可以令Bar变狼,当装备两把武器时,实际只能使用主手武器做出攻击,只是在攻击动画上显示为双手攻击。
熊人变化 Werewolf
使用野兽可以变熊,当BAR或ASN装备两把武器时,实际只能使用主手武器做出攻击,只是在攻击动画上显示为双手攻击。ASN的熊状态不能进行武器格挡。
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野性狂暴 Feral Rage
角色面板描述最大偷取生命百分比显示错误,野性狂暴未命中目标时(包括被格挡),攻速和变狼时的普通攻击一样;野性狂暴成功命中目标时,从AF攻击帧开始,攻击动画的播放速度加倍,整体攻速变快。
狂犬病 Rabies
正常中毒状态下,玩家角色的生命降至1HP就会强制结束中毒状态,但狂[犬]病可直接杀死玩家角色,当玩家被毒至1HP时,中毒状态被强制结束,而狂[犬]病状态感染持续时间未到,下一次传染带来的毒伤将杀死该玩家。
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狂怒 Fury
白热 Zeal
狂怒的AttackNoMana=0,没魔法的时候不但无法攻击,也不会转为普通攻击,这一点与白热的AttackNoMana=1不相同。
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震荡波 Shock Wave
角色面板描述错误显示的震荡波眩晕时间没有上限,实际当震荡波等级>=15,达到硬代码限制的最大眩晕时间10秒。
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龙卷风 Tornado
龙卷风技能会释放一个size=3并赋予物理伤害的投射物tornado,对目标进行碰撞性物理伤害,并对2码范围内的所有目标造成周期性物理伤害,碰撞伤害可以被格挡,而周期性伤害不能格挡。
小旋风 Twister
小旋风会释放3个投射物twister 碰撞并造成物理伤害和眩晕,可以被格挡。
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毁天灭地 Armageddon
毁天灭地的伤害不能被格挡,+%FSD对毁天灭地无效,所以有+%FSD存在的情况,角色面板的火焰伤害显示错误,另外技能描述上漏掉了物理伤害,在角色面板上的火焰伤害,其实是物理和火焰伤害之和。
火风暴 Firestorm
凤凰盾的CTC为DRU的火风暴可以享受协同加成,而ULC的火风暴实际为DiabWall,不会享受协同加成,并且新版d2gs去掉了UCL火风暴的服务器端计算。
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