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[讨论&话题] 什么叫所谓的难度?个人的一些见解。

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经济基础决定上层建筑。

GM开15主要是为了营利的,对象主要是30多岁有工作有收入并且对暗黑死忠的玩家。

而这些玩家,平时又有多少是有大把时间用来低效率的MF的?

所以,提高难度,提高爆率,是符合这些15主流玩家的需要的, 其实就是花钱买快乐。GM看得太准了,远比多数人更聪明。
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