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1.13普通NEC各种红门、到处乱刷升99级记录

anhei3战网
战网已经测试,实际无效的。TP技能测试尤为清晰
测试环境 死灵 39 FHR  0  FCR
FHR档
死灵FHR 39=8F  法师30=10F

FCR档
法师0=13F   死灵0=15F

测试结果 既不是 8F 也不是10F,10F死灵FCR是75,如果是10F可以很清晰感觉到,就像75跟125一样差一档都可以观察出来。所以你这个只是表面上看起来好像快了一点。实际在原地有停顿,结果不变,还可以观察-法力值-消耗情况。不管你是几F法力值消耗不会变,飞的快同一时间飞的次数就多,法力值消耗就多。
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不废话直接上GIF图,连续放骨甲的效果,第一个是FHR=85,第二个是FCR=33,ping在200以内的延迟影响可以忽略不计。





肉眼可以看出明显是第一个掉蓝快,第一张图是206帧,第二张图是264帧。


[ 本帖最后由 leonardydd 于 2020-2-7 15:39 编辑 ]

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牛逼了,以后fcr装备报销了

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骨甲 没看但是这个技能不重要,放一次技能就那点时间,跟TP是2码事,跟陷阱刺客的攻速差不多可以无视,看你说了TP,所以用了TP测试。TP是不行的。
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我来说个权威的结论——

这样确实可以减少施法硬直,施法之后立刻就可以移动或者切换技能,施法不容易被打断,这点很重要。

但是这样不能减少法术本身的硬直,原理不明,连续施放同一个法术还是受FCR限制,所以FCR不能太低。


简单地说,连点鼠标的单发施法不需要FCR,按住鼠标不放的连发施法需要FCR,连发施法FCR不够会导致卡顿。

FCR只要达到30,按住鼠标连续施法问题也不大,顶多五六下卡一次,TP四五次一松手就能完美解决卡顿问题。


[ 本帖最后由 leonardydd 于 2020-2-8 22:55 编辑 ]

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罗!



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回复 16# 的帖子

看来还是得凑fcr啊

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结论就是
根据询问好几个制作MOD跟开战网的都说没用。很大可能是服务器于客服端的延迟结果。而且你说的TP动作也算FHR,这个是肯定错误的,你改的是死灵技能施法动作,这TP是法师动作,动作为SC,跟你改的死灵技能不相关,所以并不能影响TP。死灵就算穿谜团拥有TP技能,但是计算FCR始终按照原来的计算,除非你改法师的TP技能动作,改完,你自己看结果就知道能不能行了。
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NB牛逼啊

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引用:
原帖由 の自由人 于 2020-2-8 10:56 发表
结论就是
根据询问好几个制作MOD跟开战网的都说没用。很大可能是服务器于客服端的延迟结果。而且你说的TP动作也算FHR,这个是肯定错误的,你改的是死灵技能施法动作,这TP是法师动作,动作为SC,跟你改的死灵技能不 ...
如果自己没有亲手测试过请不要讨论这个问题,完毕。

死灵TP动作就是算FHR。

鼠标连点单发施法就是算FHR。


FCR只要达到30,按住鼠标连续施法问题也不大,顶多五六下卡一次,TP四五次一松手就能完美解决卡顿问题。


[ 本帖最后由 leonardydd 于 2020-2-8 22:59 编辑 ]

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