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玩过20几年的游戏 各种游戏的私服也是不计其数
只想表达一个 在牛逼的游戏 在厉害运营商 也无法避免的一个问题 通货膨胀 游戏币贬值
正统的官服游戏 因为可以更新版本 游戏性全面丰富 并且有专业的策划团队 所以相对来说 比私服或者老游戏要好一点
也仅仅是一点点而已
然后再说私服 玩过的 所有为了保值游戏币的私服 基本最后都失败了 简单来讲 上述几个官方官服网游等有利条件都不具备
再次 GM是一个人 或者假设是一个团队 真正意义上能够解决问题 出谋划策 又不损害玩家利益 并且保持游戏可玩的人 我敢说应该不到5人 而且有这些问题(游戏币贬值)私服 至少还是具有一定人气的游戏
斗不过 斗不过 完全斗不过啊 我是一个正常玩家 但是我知道每个游戏 至少存在着那么一批商人 BUG玩家
1个或者几个人的头脑是绝对干不过他们的
最后GM的重心就会完全偏移 甚至违背开设服务器的初衷 把大量的精力和时间都用去针对 如何保值游戏币
保护自己的建立起来的私服 的价值
所以每个私服都会有他自己“特别”的一面 然后BUG玩家和商人又会出新招 即使不 游戏币贬值也是不可避免的事
只是时间快慢而已 最后恶性循环
新人玩家无所适应 甚至对一些设定莫名其妙 老玩家不愿放下手中的心血(游戏角色 装备的)大部分观望 有时候抱怨
到最后游戏币贬值的问题无法解决 游戏体验性差 各种莫名其妙的设定和玩法让玩家摸不着头脑
当然 也许我说的有些夸张了 不过 这个现象是必然的
只有新人多了 人气高了 从宏观来讲 通货膨胀的现象才会看起来较为微弱
任何人为的手段都是在自己打脸