暗黑2在职业流行度上从来都是不平衡的:比如1.09时期1半多的玩家都是“亚马逊+法师”;1.10后则是“圣骑士+法师+亚马逊”占了多数。刺客跟德鲁伊2个职业一直是大冷门,而死灵与野蛮人则处于中间位。总的来说由于暗黑2是魔法色彩很浓的游戏,远程攻击必然多于肉搏,近战职业安全性就会相对差。这是客观上难改变的事实。
回到2014战网,2014战网的难度大,有天然优势的死灵顺其自然地变得流行,有MF优势的法师也受到了较多青睐。召唤类死灵的优势归咎到底是有一群骷髅做保安,所以2014战网将启用隐藏的暗金项链“拉苏克的斗士”,此项链将作为平衡各职业实力差的一个杠杆,预计“拉苏克的斗士”将是2014战网最后一个加入的装备(
以后会继续通过加强新的拉苏克项链来保证各职业pvc相对平衡)。
2014战网的收缩戒指与神圣级拉苏克项链的影音特效展示
引用:
普通拉苏克的斗士(符合等级要求的暗金项链中,约有6%概率出现):
要求怪物等级>=80
需求等级:75
2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20%打击恢复
*************
2亚马逊技能
生命按等级X2
提速1~10%
MF按等级/2
*************
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
*************
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
*************
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
引用:
扩展拉苏克的斗士(符合等级要求的暗金项链中,约有6%概率出现):
要求怪物等级>=87
需求等级:80
2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
5~10%抗魔法
5~10%物免
*************
2亚马逊技能
生命按等级X2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
*************
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
1~5%生命偷取
5~10%物免
*************
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
5~10%压碎攻击(cb)
*************
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
提速1~10%
5~10%物免
*************
2死灵技能
1~2牙
2死灵技能
1~2骨矛
2死灵技能
1~2骨魂
新增的80级肉搏类专用
1所有技能
生命按等级
5~10%提速
按等级MF/2
40聚气5级骨墙
击中怪物时有4%机会施展8级伤害加深
****下面属性随机出现1个****
击中怪物时有8%机会施展8级战斗狂壕
近战攻击时15%机会施展5级战嗥
近战攻击时15%机会施展2级震波
物理攻击杀死怪物后有10%机会召唤10级狼灵
物理攻击杀死怪物后有15%机会施展16级亡者守卫
****上面属性随机出现1个****
引用:
精英拉苏克的斗士(符合等级要求的暗金项链中,约有4%概率出现):
要求怪物等级>=87
需求等级:90
2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20%打击恢复
5~10%抗魔法
5~10%物免
1~10%施展
2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20打击恢复
5~10%抗魔法
5~10%物免
1~2审判(信念)光环
2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20打击恢复
5~10%抗魔法
5~10%物免
1~10%格挡率
*************
2亚马逊技能
生命按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
1~10%施展
2亚马逊技能
生命按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
5~10%压碎攻击(cb)
2亚马逊技能
生命按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
1~5%法力偷取
*************
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
1~5%生命偷取
5~10%物免
+100~200准确率
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
1~5%生命偷取
5~10%物免
1~10%施展
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
1~5%生命偷取
5~10%物免
提速1~10%
*************
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
5~10%压碎攻击(cb)
+100~200准确率
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
5~10%压碎攻击(cb)
1~10%施展
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
5~10%压碎攻击(cb)
击中怪物有10%机会施展2级偷取生命
*************
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
5~10%物免
1~10%施展
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
5~10%物免
1~2审判(信念)光环
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
5~10%物免
5~10%压碎攻击(cb)
*************
2死灵技能
1~10%施展
1~2牙
1~2骨矛
1~2骨魂
核心内容:
神圣拉苏克的斗士(穿上会发出光。符合等级要求的暗金项链中,约有3%概率出现):
要求怪物等级>=95(A4暗黑,A5巴尔,尼拉塞克3BOSS才能出)
需求等级:95
非肉搏类:
+3闪电&火&冰&元素&标枪系技能 /3毒和白骨技能 /3陷阱&3战斗技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20打击恢复
5~10%施展
5~10%物免
10~20%全抗
MF按等级/2
90聚气10级骨墙
3~4审判(信念)光环 /20%毒伤害 /被击中10%机会施展2级白骨装甲(此3个属性只对应出现1个)
效果图
肉搏类:
2所有技能
生命按等级X2
5~10%提速
MF按等级/2
90聚气10级骨墙
击中怪物时有8%机会15级伤害加深
50%机会+ Zeal
50%机会+ 击退
****下面属性随机出现1个****
物理攻击杀死怪物后有20%机会召唤22级狼灵 (闪电之怒与WW无效)
物理攻击杀死怪物后有20%机会施展38级亡者守卫 (WW无效)
****上面属性随机出现1个****
****下面属性随机出现1个****
击中怪物时有15%机会施展16级战斗狂壕
近战攻击时30%机会10级战嗥
近战攻击时30%机会5级地震波
****上面属性随机出现1个****
效果图