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《战网2014~2015年重要升级改动一览》带解释

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呵呵。。免费玩家表示咋搞都没意见。。。开心第一

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经过深思出台的政策+接受玩家对疏漏的建议,等待市场的验证.
新政对于新玩家来说是非常有利的;
暗黑除了MF外,还有众多的乐趣,比如更新版本的build设计、验证,比如PK

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无需解释 大家都懂得:anhei3.net-88

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“RR另外一个后果是导致货币贬值太快,整个市场的货币增加的结果就是其他玩家手里的货币贬值(这是个很简单的道理):也就是说间接地让其他MF玩家得到的收获变少。”引用一下

平心而论. 你个人觉得RR让货币贬值太快   而我却认为是你推出的战网币SOJ 才是让一些东西和符文贬值的太快的真正原因
考虑市场的需要     那就必须让市场去决定东西的价值    不管你出什么政策  你的本质不改变(左右物品的价格包括装备库)  某些因素都不会因为你出的什么政策而去改变的(因为你把东西的价值都给限定死了)。  

我不排斥你对RMB的需求  但是也希望你对rmb的需求有个度

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难道大家会因为不能rr而跑去mf?我想更多人会选择离开把!

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mf有mf的乐趣,rr有rr的乐趣
爱咋地咋地吧
免费玩家路过

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看到最后一句我无语了,粪量居然说让时间验证时间一天一天流逝,玩家一天一天减少。如果玩家真的决定走了,那时候在把政策改回来就晚了。除非您能把时光倒流。希望您早点改回,不然这才是真正的损失。

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我觉得RR 真没必要改,一般RR 的都是刚来的新人,对于只有中产阶段的人都不愿意 去RR 的。。。。

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我就是mf起家的,mf好玩多了该的好支持粪总

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