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《战网2014~2015年重要升级改动一览》带解释

《战网2014~2015年重要升级改动一览》带解释

anhei3战网
战网(包括1.11,1.13,2015战网)的近期3大改动一览:

1.为缩小RR与MF的巨大效率差,战网限制敲石头等级必须普通国度>=15级(2drop>=12级)
  *地狱2~3场牛就能到12~15级
*********************************此改动已生效*******************************************

回答为什么要加入这个限制:
RR的效率比MF高太多,导致越来越多的人加入RR大军。RR可以有,但所占比例必须适当,唯有适当限制才能解决这个难题;

毫无疑问,MF是暗黑乐趣的核心所在,减少RR的兴趣是唯一能让MF魅力继续的手段(有人要求加大MF效果,但MF快感的核心就在于多次努力的意外收获,MF效果太好必导致这种快感的更快消亡。一旦新人加入的速度不如老人的MF快感期,战网必然衰退无疑,结果就是重新开荒)。

RR另外一个后果是导致货币贬值太快,整个市场的货币增加的结果就是其他玩家手里的货币贬值(这是个很简单的道理):也就是说间接地让其他MF玩家得到的收获变少。


2.战网新加入自助回收合成公式,公式查询:http://bbs.anhei2.com/d2/huishou/backcube.htm
*********************************此改动已生效*******************************************

回答为什么要加入这些公式:
有了装备自动转变符文的功能后,大家节省了出售装备的时间;

只需调整有杠杆作用的符文价格即调整了整个战网的市场价;

最为重要的是,GM能多出时间查封非法外挂获利者,而火炬与洗点的加入更能大大降低bot玩家的效率,从而让整个产出市场的规模缩小,也就是说大家出的东西更稀有,自然就更保值更好卖;

取消有形军帽,眼球等日用品利于发展新人,人多了市场大了,大家打出值钱装备才能更值钱,大家不要的东西才会有更多人来接手;

3.当前特别lvl的lvl<=72,lvl=94,81,82从2014年1月1日0时起变更为lvl=99,94,81(也就是说普通国度里mf巴尔,暗黑,牛场将依然受到嘉奖)*2014年之前99LVL依然按普通lvl计算, 详情查看:http://bbs.anhei2.com/thread-16577-1-1.html
**************************此改动已生效****************************

原因同第2条基本一样,即让非法外挂的装备无法回收,从而达到让大家装备更值钱的目的。






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  • jamesskl 信用 +1 不回收宝石这些 新人怎么赚SOJ 2013-12-27 10:04
  • 未成曲调 信用 +1 支持楼主 2013-12-15 02:27
  • wangbo227935385 信用 +1 这样做的好!相信战网会保持活力 2013-12-10 13:43
  • salutw 信用 +1 我很赞同 2013-12-10 11:26
  • zq845001358 信用 +1 严厉打击BOT 2013-12-9 19:55
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坐个沙发
就差32#了,32#兄弟你何时来额

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好吧,支持一下。
 
  D2我用一生陪伴你
    QQ:934998943

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14年回来耍耍
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  • ghyturn 信用 +1 我很赞同 2013-12-9 09:33

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我们已经以前到了地狱的一级人物作废了吗?

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第二点非常好。
我有六个军帽都放着,等着有朝一日,谁来玩的时候,我可以有东西送人

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就RR增加等级一项,本屌丝发表点个人观点。
我是今天5月份新来战网的,因为十年前有点经验,所以游戏开始的规划就是MF出基本装备后KC,KC出符文或神器后做谜团。2个月过去,烧鸡不过2、300,当时时间充裕,不可谓不努力。后面无奈下自己花了20天练了个非资BUS,情况才好转了。4个月没到基本脱贫,现在每天RR2拨左右,还能带带新人,偶尔MF一下,心情小愉悦。惊闻,论坛有此改变,小伙伴们都惊呆了,一夜没睡好,早上起来看到这个消息后不吐不快,望粪总体谅,其实仔细想想也了解你的难处。针对粪大修改的原因,以下发表下自身的看法。
1、RR的效率比MF高太多,导致越来越多的人加入RR大军。
   所有暗黑的玩家都知道,暗黑2最枯燥的事情是什么,RR!一个战网内RR的人有多少我不知道,但我想能成天静下心来RR的真的没几个。多少人可以成为撬动战网的支点,很疑惑。
2、减少RR的兴趣是唯一能让MF魅力继续的手段
    让MF魅力继续的手段,我觉得来的更直接的效果是取消装备库,回到以物易物的时代,这样新人MF出来的日用品好像还能有点作用。当然我也知道,这样战网就很难运营下去,自己也觉得不合理。但是增加RR难度,减少中产阶级就真的有效果?
3、RR另外一个后果是导致货币贬值太快,整个市场的货币增加的结果就是其他玩家手里的货币贬值(这是个很简单的道理):
    开始看到这一点觉得有道理,后来仔细一想,觉得这条理由真正保护的应该不是广大玩家,而更多的关注人民币玩家。就1.11老区而言,因爆率低,广大非人民币非RR的玩家来烧鸡的渠道和速度不乐观,基本上也没多少货币,有的仅仅是日用品和极个别的小极品。一些RR玩家小有财富之后,加入了和土豪们抢物品的行列中;另外,人民币玩家炫富的机会也少了,自己有的有一些RR玩家也能轻易拥有,甚至买东西时出手更加大方(毕竟投太多人民币到游戏的玩家不是很多,RR玩家投入的仅仅是时间),从某种意义上来说,首先打击的是一些人民币玩家的积极性和优越感,导致人民币玩家逐渐消亡。网站收入日益减少,粪大亚历山大。其实我等广大屌丝玩家又有谁在乎土豪的多少呢?土豪和中产阶级越多,带我们PASS的人就越多,我们的小极品卖的就越有市场,何乐而不为呢?
     针对新的政策,就1.11老区而言,爆率不调整的话,屌丝和新人就只能看既有的土豪和人民币玩家唱戏了。88,1.11老区,本穷人挥挥手,和这个别有特色的RR之旅说再见,果断告别这陪伴我3个多月的垃圾非资BUSSOR.

突发奇想:
不如粪大搞个RR准入制度,非贵宾会员一律不得RR,这样挺好的!我也能接受,大不了搞个贵宾嘛!

[ 本帖最后由 jylong123 于 2013-12-9 07:29 编辑 ]

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老区这爆率,最近一星期每天MF超过6小时,加起来估计不超过150烧鸡
不RR上哪弄烧鸡?
1.11最后剩的估计只有TH了,这改动真心黑了点
开战网的怕玩家烧鸡赚得快,这是逼走很多玩家
权冠*4 破隐*2 次元*1 年纪*2 乔丹*10 7+*10+
25*10+ 26*10 27*10+ 28*10+ 29*2 30*2 31*2 32*2 33*0
45血骨毒板子*1  11抗狂嚎板子*1

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拭目以待,深入浅出,松紧自知,了然于胸

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不PVC的路过。。
                                                                       一直被模仿,从未被超越。              -

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