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【实测】怪物抗性下限到底是不是-100

【实测】怪物抗性下限到底是不是-100

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前言:由于本篇也适用于新手,尽量不会出现英文暗黑专有名词及其缩写,所以各位老鸟看了不要觉得别扭

搜索了一下网上有关怪物抗性下限的技术帖,实测的帖子貌似只有一个在牛场用冰风暴测的
该帖子的测试结果为:怪物抗性下限为-100


只要是一个暗黑玩家,相信没人不练过冰法
就算不承认暴雪技能的猛烈和暴雪公司的名字没关系,但冰支配的作用谁敢轻视?
正是得益于冰支配的强大,冰法成为MF的最大宠儿,也是新人的最爱

1.10版本后,暴雪公布了一系列给力的符文之语,而其中对于法系加强最强大的莫过于“无限”
无限也在一定程度上成就了电法的PVC霸主地位,甚至促成了手持无限的电法——俗称镰刀妹
另外,暴雪也推出了一些按百分比“减目标抗性”属性(简称“减抗”,下同)的单手武器:
冰系:末日、理性之音(也译作“思考之声”)
火系:凤凰、正义之手
电系:新月
而相对的,新的符文之语之中,按百分比“增加XX系技能伤害”的属性(简称“加伤”,下同)却几乎没有出现(有极少数不具实用价值,比如“冰冻”)
这是不是说明1.10后的法系增强是以弱化敌人的方式为主导的呢?
法系的输出伤害(技能栏显示的伤害)仅仅由技能以及加伤来决定,这个值很直观的我们能看到
但是一旦这个伤害输出打到敌人了,开始真正的扣敌人的血了,这时候就是减抗卖力表演的时候了
遗憾的是,暴雪没有给我们有关怪物的更多信息(至少在游戏里没有),因此我们不能直接肯定最终伤害的效果如何
在装备到位的情况下,尤其是冰法,一身上下减抗累计可以超过200,组队情况下甚至可以达到400+
所以在这种情况下,我们关注的一点就是——怪物减抗后的抗性下限会是多少?

========================== 上面是废话,鸡蛋的不要~ =========================
========================== 下面是正题,吐槽的不能~ =========================

这里测试电系和冰系,一个相对难的和一个相对简单的,中间的火系和毒系留给各位有兴趣的暗友吧~
何谓难?何谓简单?

测试困难的原因:
1、怪物是否死亡,是判断伤害效果的最好标准,至于血量百分比什么的,不严谨
但可悲的是怪物的血量不是固定的,变数在原血量的0.5倍到1倍不等,这是一个区间
而这个区间还受到玩家人数、暗金或随从额外获得增强的影响
2、不但怪物的血量有区间,我们的法术伤害也是有区间的,这个区间可能灰常大,去看看法师电系伤害你就知道了
在上述两个区间客观存在的情况下,能否有效的选择合适的技能、装备直接体现结果——这是最大的难点
所以我前面说,电系相对难,冰系相对简单

测试原理:
对于同样的难度、装备、技能、场景,对于同一个怪:
设怪物血量区间为[Lmin,Lmax]
怪物初始抗性为R
设技能伤害区间为[Dmin,Dmax]
设相对该系各种减抗总和为x%(这里要保证R-x<-100,而且应该远远小于)
通篇不考虑怪初始抗性大于等于100的情况!
按照怪物抗性下限-100的猜测,如果成立的话,应该同时满足以下两条式子:
a、Dmax * 2 < Lmin (抗性下限-100,则怪物受到的伤害为输出伤害简单乘2)
b、Dmin * (1 + (x-R)/100) > Lmax
式子a说明:如果遇到的怪的生命区间为下限,并且打出一次伤害区间上限的伤害,如果猜测成立,该怪物必然不死亡
式子b说明:如果遇到的怪的生命区间为上限,并且打出一次伤害区间下限的伤害,如果猜测不成立,该怪物必然死亡
这样一来,就能直接量化测试结果,也是证明怪物抗性下限是不是-100的直接依据


=============================== 冰系测试 ============================
测试场景:单人难度,普通级别
受虐对象:第三幕关底——墨菲斯托(生命固定6036,冰抗25)
输出人物:法师,等级94,自身减抗255(冰支配170+审判85)
输出技能:冰风暴,显示伤害(2791-2884)

测试过程:
1、法师建游戏,TP到憎恨囚牢3层
2、用冰风暴攻击墨菲斯托,看看是否能一击毙命
3、重复步骤1-2
公式a:2884×2 < 6036,满足
公式b:2791*(1+(255-25)/100) > 6036,满足
测试结果:每次都不能做到一击毙命,猜测成立

=============================== 电系测试 ============================
测试场景:单人难度(锁定),普通级别
受虐对象:第一幕高塔地牢——血腥一族(生命25-31,电抗0)
输出人物:法师,等级94,自身减抗47(手持无限)
输出技能:心灵传动,显示伤害(11-12)
辅助人物:圣骑士,等级79,减抗150(25级审判)
测试过程:
1、法师建游戏,TP到高塔地牢,找到身边没有暗金怪的血腥一族(此时难度已经锁定为单人难度),开门
2、圣骑士进入游戏,和法师组队,进法师门,并贴近血腥一族,开审判光环
3、法师看到血腥一族中了审判后,用心灵传动攻击,看看是否能一击毙命
4、重复步骤1-3
公式a:12×2 < 25,满足
公式b:11*(1+(47+150-0)/100) > 31,满足
测试结果:每次都不能做到一击毙命,猜测成立

================================ 结论 ============================
怪物抗性下限是-100
如血腥一族的截图,插件上显示的-150抗性是没有考虑到-100抗性这个限制的,也就是错误的显示
这回PVC的冰法们要好好计算冰支配投入多少点数了~

[ 本帖最后由 hazuki9902 于 2011-4-9 01:05 编辑 ]

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  • ms2tarma 鲜花 +1 技术帝又有新动作了 2011-4-9 13:08
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引用:
原帖由 glacier8016 于 2011-4-9 02:07 发表
冰支配的目的是为了把怪物的冰抗降到-100。

纯冰法的技能点还算充足,直接max就行了。
对于PVC来说,冰支配最终等级超过36级就完全没意义了~
连同彩虹刻面效果,典型的冰法冰支配投5点左右就能达到这个值
技能点充足是一方面,浪费技能点却是难以容忍的~等级高了以后KB经验那个少……
所以总觉得成型的PVC冰法,可以把多余的点数投到冰甲或者投资到强化
当然,MF的还是老老实实MAX吧

老实说,我主要是为了确定闪电伤害上限才做的这个测试
这回放心抛弃高技能~

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