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[转载] 物品价值扫盲之------------------盔甲类

物品价值扫盲之------------------盔甲类

anhei3战网
其他战网搬运过来,物价不一定适合anhei3
希望对新人有点参考
盔甲类
【一楼】:目录
【二楼】:暗金盔甲
【三楼】:绿色盔甲
【三楼】:蓝色盔甲
【五楼】:符文之语盔甲
【六楼】:白色盔甲(材料)


亮金盔甲不用捡。

[ 本帖最后由 wuyo2756 于 2011-2-28 14:42 编辑 ]
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暗金盔甲
鼠标点击物品名称即可查看属性。

1. 抽动的挣扎 镶嵌甲
价值:无。
描述:20%格挡率、10力量、10敏捷,这三个属性可以节省不少属性点投入到生命。20%提速、20%FHR,属性相当不错。适合穷人的kc ama过渡。
可升级否:普通级,可升级两次。
镶嵌物:13#、IAS珠、垃圾电珠等。
无形/有形:有形的更好。

2. 黑色黑帝斯 混沌战甲
价值:PG价格
描述:本来是没什么用的,不过近来由于打钱bb的兴起,而3c恰好是恶魔,这件衣服由于具有对恶魔额外伤害/额外攻击准确率,并且有3孔,可以在基本0成本的情况下达到不错的杀伤力。适合打钱bb的pet使用。
可升级否:可升级1次。
镶嵌物:对恶魔伤害/额外金钱 等属性的珠宝。
无形/有形:无形的更好。

3. 谢夫斯特坦布 织网战甲
价值:PG价格
描述:传说中的109WMJ,经典装备之一,因为30%物理伤害减少而得名。同时还有60点额外生命。可作为pet的过渡用品,或者给专门kc、k大虫的角色的pet用。穷人的SMITE也可以用这个。
可升级否:可升级1次。
镶嵌物:IAS珠、ED珠、13#、40ED/-需求珠等。
无形/有形:无形的更好。

4. 海王利维亚桑 海妖壳甲
价值:PG价格
描述:1.10新增的WMJ。由于高防御、不错的物免、以及50点力量值,同样适用于pet。50点力量相当于50非武器ed,增加不少伤害;25%物免,都很适合pet。穷人的Bar或者暴力狼德也可以考虑用这件衣服。
可升级否:否
镶嵌物:IAS珠、ED珠、13#等。
无形/有形:不存在无形形态。

5. 诗寇蒂的愤怒 罗瑟战甲
价值:PG价格
描述:按级别加MF值的属性,使得对高级别人物来说是提供MF值最多的衣服。+1技能进一步增加了它的实用性。法术伤害减少10,锦上添花的属性,对付一些元素伤害还是比较有效果的。对于没有7+的角色或者追求极限MF值得角色是个不错的选择。适用于MFSOR。
可升级否:可,无形的不要升级
镶嵌物:黄PG
无形/有形:无形的更好。

6. 斗士的祸根 线羊毛皮甲
价值:有形的PG价格;无形的23#起至3IST+,具体参看物价表。
描述:高防御、20DR和20MDR、PLR、还有30FHR,这一切都把它往安全性方面发展,同时具有无法冰冻属性,对于要求对付冰免怪的CSOR的pet尤其适合。适合搭配年纪和丧钟,属于pet的廉价衣服。本身不提供伤害加成,刚毅的出现大大冲击了它的受欢迎程度。
可升级否:否
镶嵌物:22#、IAS/ED珠等。
无形/有形:无形的更好。

7. 奥玛斯的长袍 灰暮寿衣
价值:15FD/3强化的25#,15CD/3暴风雪的24#左右,15FD/+3连锁闪电或大火球或者陨石的=23#(除了强化寿衣,其他的基本有价无市)。具体参看物价表。
描述:三系元素均增加15%伤害,同时还+3法师某技能,还有20%的FCR。属性上就能看出来是给SOR量身定做的衣服。可惜不带抗性。SOR用它的话伤害提上去了,安全降下来了。目前只有+3强化技能/15%火焰伤害的有市场。其他加主攻技能的,比如大火球/陨石/暴风雪/连锁闪电/闪电等,伤害可以达到最高,可惜安全性不高,有价无市。
可升级否:否
镶嵌物:主攻技能是哪个系的,就镶哪个系的暗金珠。强化寿衣镶+5火珠。
无形/有形:有形的更好。

8. 都瑞尔的壳 护胸甲
价值:PG价格
描述:无法冰冻是不错的属性,另外还有不错的抗性/生命/防御等,15力量可增加伤害,pet所用的物美价廉之物。(对CSOR来说,由于pet主要作用是杀冰免,而冰免怪物大部分都带有冰冷伤害,为了防止pet被减速,无法冰冻属性很重要)
可升级否:可
镶嵌物:13#、IAS珠、ED珠,等等。
无形/有形:无形的更好。

9. 蛇魔法师之皮 海蛇皮甲
价值:垃圾的PG价格,34R的22#左右,35R的24#起,极品up后1034防御是最高,申请拍卖。详见物价表。
描述:全都是施法类角色所需要的属性,高FCR高抗性1技能,还带13法术伤害减少,性价比很高的东东。适用于所有施法类角色,比如SOR、BHPal等等。
可升级否:可
镶嵌物:22#、暗金珠等。
无形/有形:有形的更好。

10. 魁黑刚的智慧 法师铠甲
价值:无
描述:1技能/20FHR/3ek,比较适合kc。穷人常用的kc衣服,属性相当不错。
可升级否:可
镶嵌物:垃圾电珠。
无形/有形:有形的更好。

11. 圣堂武士的力量 神圣盔甲
价值:无
描述:其实属性并不怎么样,力量需求还高。看在掉率低的份上,收藏用吧。
可升级否:否
镶嵌物:随意
无形/有形:随便了。

12. 泰瑞尔的力量 神圣盔甲
价值:4-10IST,极品申请拍卖
描述:十大难出防具之首,收藏品。-100%需求,力量敏捷需求都给减没了。 - - 可惜属性并非特别强,30力量/30抗性/无法冰冻,怎么看怎么像一个大型的虫壳。杀死怪物恢复平静的属性可以使得那些难缠的沉沦法师、解答者等不能再复活尸体。适合pet或者肉搏类角色使用。
可升级否:否
镶嵌物:
无形/有形:没有无形形态

13. 守护天使 圣堂武士外袍
价值:PG价格-21#
描述:最大的特点是增加15%四项抗性上限,想提升最大抗性的可以用。有人用它给pet穿,有人用它给bh穿,无可厚非。不过记住,它属于重甲,很影响跑步速度。而作为衣服提供FBR和格挡几率,也算是独特的属性了。
可升级否:可,升级后力量需求很高,只能给pet穿了;想给角色穿的不要up
镶嵌物:22#,13#,红PG等
无形/有形:无形更佳

14. 阿凯尼的荣耀 炎魔皮板甲
价值:+1技能的PG价格;2技能23#起,极品可拍卖。参考物价表
描述:作为唯一一个+2技能的暗金盔甲,在许多需求技能的地方还是有它的用途的。比如,专业bo血的野蛮人,弓系亚马逊的pet(用来提升力量光环的级别),等等。不过它的30FHR/大量生命/15DR等属性,更适合KC AMA。
可升级否:否
镶嵌物:电珠或者FHR/EK/-REQ珠
无形/有形:有形无形均可,用途不同。

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绿色盔甲
1. 西刚的遮蔽 哥德战甲
价值:单件物品无交易价值。
描述:单件盔甲并无价值,成套西刚可用来练小号用。
镶嵌物:不需要

2. 塔格奥之鳞 混沌战甲
价值:单件物品基本无交易价值。
描述:+2召唤系技能,40%高跑,偶尔也会有纯召唤NEC用它。不过大部分时候还是毒召NEC穿整套时才会使用它。
镶嵌物:13#吧,或者不镶。

3. 格瑞斯华尔德之心 华丽战甲
价值:单件物品无交易价值。
描述:单件盔甲并无价值,极品成套可收藏。也有BH穿本套镶满20#去打钱的,不过缺少FCR,用着并不舒服。也可in黄PG给pet穿。
镶嵌物:20#或者黄PG

4. 娜塔亚的影子 甲壳铠鳞甲
价值:单件物品无交易价值。
描述:加生命值,但不能被bo提升;PLR和PR都是偏重防毒的,PVC时毒系并不很重要,PVP时衣服基本定死了是TP+,故单件盔甲并无大用。成套会有陷阱系ASN使用,套装的特点是偏重安全性,攻击性方面稍差。
镶嵌物:可考虑22#

5. 马维娜的拥抱 海妖壳甲
价值:单件物品无交易价值。
描述:属性上没有亮点,单件盔甲并无用处,成套会有AMA使用。套装的特点决定了它比较适合练元素箭。元素箭由于物理伤害较低,因此偷法的效果很差,需要经常带有法力药剂补给,玩起来不太舒服。
镶嵌物:15#或者-REQ珠吧

6. 塔拉夏的守护 漆甲
价值:23#左右
描述:高抗性和高MF值同时具备,装备套装三件之后更会额外附加65MF值,使得MF SOR可以MF值和抗性兼顾,基本属于首选衣服。
镶嵌物:黄PG、火珠、冰珠等。

7. 艾尔多的欺瞒 阴影铠甲
价值:单件物品无交易价值。
描述:比较难掉落的一件物品。不过套装本身并无大用
镶嵌物:DRU套装实用价值不大,So也不需要考虑什么镶嵌物了

8. 不朽之王的灵魂牢笼 神圣盔甲
价值:PG价格或者21#左右
描述:掉率很低,单件衣服用途不大,一般需要穿齐全套。套装Bar属于性价比比较高的装备了,游戏人数较少时效率还是可以的,喜欢bar的可以练一个套装Bar来MF,效率当然跟SOR比不了。
镶嵌物:黄PG。

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蓝色盔甲
珠宝匠之盔甲
描述:蓝色衣服只有带珠宝匠前缀的才有用。还需要带一个其他属性,例如80+的生命、24%FHR、15物理伤害减少等等。主要的用途是给AMA穿来KC用,4个孔镶4个电珠,这种衣服可以给AMA提供最高20%的闪电伤害和20%的减电抗,伤害提升十分显著。这是4孔的作用。另一方面,还有一个属性,是用来保证AMA自身的安全的。80+的生命值可以提升生命上限,减少打击恢复动作的出现。24%FHR属性可以提升FHR的档次,对照表格可以发现,24%FHR可以达到8F的打击恢复速度,如果衣服只带17%FHR的话,那只能达到9F,危险性就大大增加了。因此17%FHR的珠宝匠衣服用处也不大,当然也不排除有人收。15DR,是直接减少对方所受到的伤害点数。地狱牛的攻击伤害大体上在140点,单独这15伤害减少可能看起来不起眼,但如果全身都凑这种DR装,效果也是很明显的。
      底子方面,KC时牛群越密集,杀伤力越强,因此KC的过程绝大多数时间是在引牛,高跑就是效率。轻甲不减跑步速度,最为合适,也最贵。中甲减少5%跑步速度,再结合力量需求,一般只有哥德战甲和古代装甲有市场需求,其他的无交易价值。重甲减少10%跑步速度,基本无人会要。
      最受欢迎的底子是执政官铠甲,需求较低,轻甲中防御最高。
      关于装甲轻/中/重型的区别,参看——轻/中/重 甲/盾一览表
镶嵌物:闪电系暗金珠
无形/有形:有形的更好。
价值
├┬→[稳定甲]─→24FHR/4孔的衣服
│├→轻甲才有交易价值,中甲也可以交易=1-1.5*24#
│├→其他例如寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,价格是AP+的1/3-1/2
│└→轻甲 申请拍卖
├┬→[血甲]─→4孔/生命的衣服
│├→生命>80的轻甲才有交易价值,
│└→中甲的话90+生命=1-2*24#
└┬→[AP+血甲]─→4孔/生命的执政官铠甲
   ├→80-89生命=可申请拍卖
   ├→极品防御值=524。524防御/100生命 至今未曾出现
   ├→其他例如寿衣,圣甲克虫,绵羊毛,价格是AP+的1/3-1/2
   └→90生命以上,看防御和级别决定价格

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符文之语盔甲
1. 烟雾    2孔盔甲 4+17
描述:主要看点是50抗性和20的FHR,新手可以做来过渡用。用得较少。
推荐材料:无所谓了
价格:一般没人做,成本价格

2. 谨重    2孔盔甲 23+3
描述:25FHR,35抗性,还有物理伤害减少和法术伤害减少,2ek,样样属性都有,不过样样数值都不高,很是遗憾。恢复耐久属性使得材料可以选择无形的,这样有较高的防御。由于暗金海蛇皮的存在,一般没人做它。
推荐材料:2孔无形精华级盔甲。
推荐理由:由于成品带有恢复耐久的属性,所以用无形的材料来做防御更高,也不会用坏。
价格:一般没人做,成本价格
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3. 谜团    3孔盔甲 31+6+30
描述:这就是传说中的TP+了,它可以说是1.10版本最为流行的盔甲之一,源于它那“+1致 传送”的属性。众所周知,传送即瞬间移动,向来是法师的专利,凭借着这招可以穿墙越院、长途跋涉,PK场上也具备很高的灵活性。而这件盔甲把这个技能奉献给了所有角色,TP成为了大众化技能,使得可以做司机的角色增多,并造成了PVP界的革命。当今PVP角色基本是人手一件TP+。当然,其他属性也是相当的出色。+2技能无需多言,随等级递增的海量力量节省了大量的属性点,使得0力量角色成为可能。45%高跑,PVC中可提高效率,PVP中可大大增强自己的灵活性。8%物免也可增加自身安全性,PVC中,绝大多数怪物都是物理伤害,DR就是变相增加生命;PVP中,物理伤害的角色也不在少数。14点life ek,在清场时安全性大大增加,尤其是对BH这种近身攻击类型的,效果极其明显。5%生命上限、随等级增加的MF值,也属锦上添花的属性。775防御的意义也不用多说了。总之一句话,浑身都是宝。唯一的遗憾就是不加抗性。
推荐材料:3孔15ed法师铠甲/3孔15ed执政官铠甲
推荐理由:法师铠甲(MP+)需求较低——55力量,容易打造0STR的角色;而且,在需求基本相当的衣服中防御也比较高。执政官铠甲(AP+)在轻甲中是防御最高的衣服,用它做可以获得较高的防御。比如SMITE PAL,由于本身就需要戴174力量的年纪,所以AP+的力量需求不是问题,直接算上其他装备加到103,再加上TP+本身的力量,并不浪费。
价格:一般由拍卖决定价格
         一般的15ED MP+材料的TP+价格在165*24#到185*24#(按防御值),88LV的要高15*24#左右
         个性化的基本在150*24#-160*24#之间

4. 幽暗    3孔盔甲 19+22+21
描述:基本可参考谨重,用途并不大。
推荐材料:3孔法师铠甲/3孔精华级铠甲
推荐理由:MP+一敲就是3孔,比较容易获得。精华级铠甲防御较高。
价格:一般没人做,成本价格

5. 狮子心    3孔盔甲 15+17+19
描述:四项属性点都有加,还带50点生命值和20%的增强伤害,成本也较低,对物理伤害角色来说是一件不错的过渡衣服。一般可以给pet和弓系AMA过渡用。
推荐材料:3孔无形精华级铠甲
推荐理由:一般是给pet用,所以用无形铠甲做,防御较高。
价格:成本价格

6. 财富    3孔盔甲 20+18+3
描述:主要看点就是它那300%的打钱属性,额外还有100%的MF值。打钱角色的首选。
推荐材料:3孔法师铠甲/3孔精华级轻甲
推荐理由:MP+一敲就是3孔,比较容易获得。精华级铠甲防御较高。
价格:20#

7. 飞龙    3孔盔甲 29+28+12
描述:最大的看点就是14级的圣火光环,可搭配飞龙盾以及正义之手提供高级别的Holy Fire。但圣火光环比起圣电来效果就差得多了,不建议用它。随等级所加的力量比起TP+来也少不少,属于鸡肋物品。
推荐材料:3孔15ed法师铠甲/3孔15ed执政官铠甲
推荐理由:由于成本较高,所以材料要对得起这成本,选择15ED。MP+的优点是任务必3孔,容易获得;AP+的优点是防御高,但较难获得,而且有这么好的AP+都拿去做TP+了 - -
价格:做的人很少,交易价格双方自行商议。

8. 强制    3孔盔甲 13+22+10
描述:最大看点是15%CB属性。NEC的pet由于Kboss需要,会选择它来凑CB几率;KDC的角色基于同样理由也会选择它。另外它的40FHR、20增强伤害、33%撕开伤口、抗性等属性均不错,物理攻击角色和pet过渡的选择。
推荐材料:3孔法师铠甲/无形3孔精华级铠甲
推荐理由:MP+的优点是任务必3孔,容易获得,给人物自己穿的话选它。给pet穿的话防御越高越好,pet不损耗耐久度,所以选择无形精华级盔甲。
价格:22#左右。
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9. 荣耀之链    4孔盔甲 14+22+30+24
描述:30#的造价,有人会说它鸡肋。诚然,它没有很有特色的属性,但每个属性都很有用。高达65%的抗性是它最大的特点,同时还有+2所有技能,这两项属性使它成为LSOR衣服的选择之一。LSOR使用精神盾时,FCR相对来说并不缺,因此衣服可以考虑用它来获得抗性,武器采用暗金怪异之球;或者也有使用凤凰盾的LSOR,抗性较缺,可采用荣耀来补足抗性,FCR靠戒指、项链和手套来补。
同时,它有8%的偷血,200%对恶魔的伤害,20力量,也可以考虑给pet用,例如NEC的pet用无限和吉永头时,ll属性就靠它来获得。7点的恢复生命、8%的物免,PVP时很有用的属性。总之呢,它可能造价贵了一些,但用途还是很广泛的。
推荐材料:4孔15ed执政官铠甲/4孔15ed灰暮寿衣或者其他精华级轻甲
推荐理由:给角色穿的衣服必须要轻甲,不影响跑步速度。AP+是所有轻甲中防御最高的。采用灰暮寿衣或者古龙皮等衣服的,大部分是追求视觉效果。
价格:一般由拍卖决定价格,价格基本在64*24#+材料价格-10*24#左右

10. 野蔷薇    4孔盔甲 8+27+29+5
描述:50%的毒素系伤害,可以给毒系技能提供大量的伤害加成,毒系NEC、毒狼等角色都可用它。PVP时,ASN也可选择它,一方面可以提高毒牙的毒伤害(注意此处50%毒伤害会对毒牙加成两次——先直接提升毒牙技能的伤害,在使用毒牙技能之后,武器上所附加的毒素伤害可第二次被提升),另一方面,21级的荆棘光环对付Bar、SMT等近战角色还是有一定效果的。
也有人会给NEC的pet用它,理由是荆棘光环用来反弹怪物的伤害。其实,怪物基本上都是攻低血多,靠的是人海战术。在地狱中,荆棘光环的效果实际上是比较差的。
推荐材料:4孔15ed执政官铠甲
推荐理由:AP+是防御最高的轻甲。
价格
4S 10+ED执政官铠甲
├→25PD-39PD/15-18灵气=14*24#-20*24#─→19-21灵气=16*24#-22*24#
├→40PD-44PD/15-18灵气=20*24#-25*24#─→19-21灵气=22*24#-28*24#
└→45PD-50PD/15-18灵气=25*24#-32*24#─→19-21灵气=28*24#-40*24#+
备注:45PD+的建议拍卖,21灵气以及材料好的可以适当放宽.
名词解释:PD=毒素系伤害。灵气指的是成品中带的荆棘灵气。

11. 石块    4孔盔甲 13+22+21+17
描述:防御最高的盔甲。60FHR/16力量/16体力/15抗性,都是不错的属性,再加上高防御,给pet使用是一件相当不错的衣服。但遗憾的是,缺少无法冰冻的属性。对于纯冰来说,pet主要作用是杀冰免,而冰免怪物大部分都附加冰冷伤害,被冰冻之后攻击速度和跑步速度都大大降低,杀敌效率便降低了。无法冰冻是一个比较重要的属性。因此,更多的人愿意选择虫壳或者暗金绵羊毛。
由于它附带16级的熔浆巨岩,在1.10版本中,可以考虑穿石块而不加此技能,利用聚气bug给焰爪提供加成来练炎狼。
推荐材料:4孔无形精华级盔甲
推荐理由:pet不会损耗耐久,无形盔甲的防御比较高。
价格:基本是材料价格+符文价格,23#左右

12. 刚毅    4孔盔甲 1+12+14+28
描述:300%的增强伤害是其最大的亮点。盔甲最多也只能提供4孔,镶嵌上4颗40ED珠也才160ED,而刚毅一下子提供了300ED,大大提升了物理攻击角色的伤害。
200%的增强防御以及15级的冰甲,更是大大提升了防御值。冰甲触发后,提供的防御是提升的总防御,效果十分显著。
随等级增加的生命值和30抗性,更是每个角色都需要的。而5%的电抗上限提升,使得面对电鬼时安全性增加。
总之这件盔甲的属性十分优秀,可以说物理攻击类角色和pet的首选。
额外再提一句,对于暴力狼来说,由于刚毅提供的高伤害,使得狼德的伤害大幅度提升,因此可以把20点狼獾之心转投橡木智者来增加生命。一件装备,改变了一个练法。
推荐材料:4孔15ed执政官铠甲/4孔15ed灰暮寿衣/4孔无形神圣铠甲/无形10+ed执政官铠甲
推荐理由:前两个是给角色穿的。给角色穿的衣服必须要轻甲,AP+是轻甲中防御最高的。
后两个是给pet穿的,pet不损耗耐久,所以用无形的衣服,防御较高。神圣铠甲(SA+)是所有盔甲中防御最高的,所以一般选择它。但SA+需要222力量,pet的力量不够,所以头盔基本上限定了+30力量的安头。当pet的头盔选择年纪时,或者给A1的罗格pet做刚毅穿时,SA+力量过高,这时通常选择高ED的无形AP+来做。
价格
材料:10+ED AP+
├→1.0  LIFE/25R-30R=12*24#-16*24#
├→1.125LIFE/25R-30R=13*24#-17*24#
├→1.25 LIFE/25R-30R=14*24#-18*24#
├→1.375LIFE/25R-30R=16*24#-21*24#
└→1.5  LIFE/25R-30R=18*24#-24*24#
备注:15ED AP+底子比一般AP+底子高2*24#-4*24#,其他轻甲底子比AP+底子低2*24#-3*24#
材料:0ED ETH SA+(成品DEF2600左右)
├→1.0  LIFE/25R-30R=14*24#-18*24#
├→1.125LIFE/25R-30R=15*24#-19*24#
├→1.25 LIFE/25R-30R=17*24#-21*24#
├→1.375LIFE/25R-30R=19*24#-24*24#
└→1.5  LIFE/25R-30R=21*24#-28*24#
备注:带ED ETH SA+材料价格按2/3左右计入成品价格,其他ETH材料看成品DEF价格加减4*24#之内。
       10ED左右ETH AP+底子基本和0ED ETH SA+刚毅价格持平.
缩写解释:LIFE=生命,R=抗性,DEF=防御值。

(此版本无BUG打孔 所以无形选高ED,现在哟BUG打孔 无形的则选择BuG打孔的)

[ 本帖最后由 wuyo2756 于 2011-2-28 14:57 编辑 ]

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白色盔甲(材料)
衣服材料的价值要根据它所能做的神符之语来看。

给角色穿的衣服,必须要轻甲。轻甲中,执政官铠甲(AP+)的防御最高,法师铠甲(MP+)防御高而需求低,一般的选择是这两件。其他精华级轻甲,例如灰暮寿衣、古龙皮等,力量需求比AP+稍低,防御也稍低,也有人会需要,但比较难卖,看买家。

给pet穿的衣服,要求无形高防御,神圣铠甲(SA+)是首选。其它精华级盔甲要依据所做神符之语把防御值折合成SA+来计算价格。同时也要考虑力量需求。

3孔盔甲
描述:主要用途是谜团,亦即TP+。由于造价的关系,要求材料必须15ED,如果带15耐久更好。MP+由于力量需求较低且防御较高,可以用来打造0STR角色,最为常见。AP+的防御最高,给SMT用可达最高防御值。
如果是无形的,那很遗憾,只能做强制了。由于强制本身造价低廉,因此材料的价格也不会高到哪里去。
价值
法师铠甲(MP+)
├→<15ED的自用
├→15ED/0-14NJ=23#-24#+  耐久差别不会太大
├→15ED/15NJ=2.5*24#-3*24#
├→88LV/15ED/0-14NJ=16*24#-20*24#+  耐久差别不会太大,有时0nj更受欢迎
└→88lv/15ED/15NJ=35*24#+  拍卖准入
执政官铠甲(AP+)
├→<10ED=22#-
├→10ED-14ED=22#-24#
├→15ED=8*24#左右(88LV的20*24#左右)
└→非88LV/15ED/15NJ 和 88LV/15ED/XXNJ 可申请拍卖
3孔无形神圣铠甲(SA+)
├→<10ED=23#-
└→10ED-15ED=23#-4*24#
其中,ED=增强防御,NJ=增加耐久度,LV是物品级别。

4孔盔甲
描述
有形可做荣耀、野蔷薇、刚毅等。一般选择AP+,防御较高。也有选择其他精华级轻甲底子的,具体看买家,比较冷门。
无形主要用途是刚毅和石块。SA+防御最高,首选材料,其他材料都需要折合成SA+来看防御值。具体折合方法见下。
如果该材料本身没有ED即增强防御的属性,那么无需折合,防御值显示多少就是多少。
如果带有ED属性,则需要折合。例如,15ED的无形阴影铠甲,最终防御是962。用它做刚毅,成品防御如何计算?
首先需要计算出它的基础防御base_def={962/(1+15%)}=837,花括号{}表示向上取整,即小数点后数字一律无条件进一。
然后依据基础防御计算成品刚毅的防御。刚毅本身提供200%ed,算上材料的15%ed一共215%ed,还有额外的15点防御值。故成品防御def=[837*(1+215%)]+15=2651,方括号[]表示向下取整,即小数点后数字一律无条件舍去。
设防御为X的SA+才能做出相当防御的刚毅,则有X*(1+200%)+15=2651,可得X=879.
也就是说15ED防御为962的阴影铠甲实际相当于879防御的神圣铠甲。
另外,由于SA+的力量需求过高,使用它做刚毅基本上就锁定了pet的头盔是安头。而实际上,pet有时候会选择年纪头盔,或者有人会使用A1弓MM。此时SA+刚毅的需求过高穿不上去,低需求的无形AP+便成了首选。由于刚毅的防御值比较重要,故AP+要求必须高ed。
价值
有形灰暮寿衣/羊毛衫等轻甲
├→15ED/0-15NJ=22#-23#  难SELL
├→88lv/15ED/15NJ=24#+
└→古龙皮/甲虫壳难sell,降价一半
有形执政官铠甲(AP+)
├→<10ED=22# 难SELL
├→10ED-14ED=22#-24#
├→15ED/0-15NJ=4*24#-8*24#(88lv的在此基础上加4*24#左右)
└→88lv/15ED/15NJ=30*24#左右,拍卖直接准入

无形执政官铠甲(AP+)待整理

ETH 神圣铠甲(SA+)待整理

其中,ED=增强防御,NJ=增加耐久度,DEF=防御值,LV是物品级别。

[ 本帖最后由 wuyo2756 于 2011-2-28 14:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • shuangxi soj +1 不错 2011-2-28 22:22
  • shuangxi 鲜花 +1 不错 2011-2-28 22:22

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好的很~~~~

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解释清楚,很好的物品学入门材料。
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这帖大家都去找新人们宣传开!

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顶!!!!

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