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[资料&新闻] diablo3的4大系统

diablo3的4大系统

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一符文(Runes)系统
在《暗黑破坏神3》中,符文系统将帮助玩家更自由地自定角色的技能。在这次的官方简报中,正式公布了 5 个不同种类的符文,这 5 种符文将可彻底地改变角色的每一个「主动」技能:
1.     Crimson:可增加技能的攻击力
2.     Indigo:可改变法术的攻击属性
3.     Obsidian:赋予法术特殊效果
4.     Golden:使法术变更为特殊型态
*注意,上述符文效果只针对单一法术技能作举例,并非固定效果,不同职业技能其符文效果也会完全不同。
制作团队表示,目前符文等级上限将定为 7 级,透过符文系统,每个「职业」将可组合出 96,886,969,344 种不同的技能。展示现场官方也展示了符文系统的强大自定功能,包括将经典的「九头海蛇(Hydra)」技能由火属性转变为电属性,野蛮人可投掷敌人的尸体进行攻击,巫医可变出一支巨大的毒蟾蜍吞噬敌人等等。

二角色特性(Traits)系统
不同於魔兽中的天赋系统混有主动及被动技能,角色特性系统完完全全只有被动技能供玩家投资点数,并取代了以往玩家投资角色素质的系统。每个职业将有 30 种 Traits,等级上限为 5 点,玩家可透过升级来取得 Traits 点数。例如野蛮人有一个名为「Inner Rage」的 Trait,并具有减缓怒气消耗与增加打击敌人时产生的怒气量的效果。

三护身符(Talisman)系统
在《暗黑破坏神2》中,玩家的背包常常被各式各样大大小小的符文版塞满,现在全新的护身符系统将解决这个恼人的问题。在《暗黑破坏神 3》中,护身符将被独立置放在专属的栏位,随者角色的成长,玩家也将拥有更大的空间置放更多的护身符。

四竞技场系统
D3中的竞技场将与战网结合,在官方的展示中玩家至多将可进行3对3的殊死赛。此外玩家在竞技场中不管是获胜还是落败都可获得积分,并从中取得称号、成就或是特殊的头像。
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不爽,太多wow的影子了

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拭目以待啊

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太多wow的影子 那还是暗黑破坏神吗?。。。。。失望中

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不爽,太多wow的影子了

赞成

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值得研究~~刚刚接触。。慢慢体会。。

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越复杂越有挑战性

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