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[交流] 冥府乌鸦的改进思路

冥府乌鸦的改进思路

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众所周知,这游戏有没有tp是两个游戏,几乎所有的玩法在有了tp后,不管是刷图效率还是游戏体验都会有质的变化。
但与tp伴随的是高额的造价,一件谜团就拦住了绝大部分的想尝试其他职业的玩家,其他tp装备,要么局限性大,要么更加昂贵。

这样的情况下,作为自带tp,不影响强度配置的超稀有暗金大板——冥府乌鸦,如果能进行适当改动,将会明显提升所有人的游戏体验,提高其他职业的可玩性。

原属性:

+1级tp




赋予(10—15)级神圣冲击光环




使用等级60级




可额外附魔





一块飞飞价格在15w往上,根本不是普通玩家可以接触的东西。




但对于普通玩家,需要的其实只有一个tp,如果配合附魔,通过让飞飞带上大量的负面效果来降低价格呢………






修改思路:



赋予1级tp




赋予1级神圣冲击光环



-2全技能等级



-100%魔法物品掉落概率(mf)




-20所有属性




-50所有抗性



-20%物理伤害免疫(dr)




-10物理伤害免疫(dr)



-30%攻速(ias)



-30%施法速度(fcr)




-30%快速打击回复(fhr)




-20%高速移动速度




-10%额外经验获得




使用等级60级




可附魔(且未抵消负面效果前不增加使用等级





不知道诸位看了上面密密麻麻的debuff有什么想法,应该会有人觉得头皮发麻吧。


重点就是最后一句“未抵消负面效果前不增加使用等级”这也就意味着可以通过附魔来抵消飞飞的各种负面效果。


然后通过大幅度提高飞飞的掉落率,来降低tp的成本,最好是能降到300一块的白菜价,然后全员tp,百花齐放,各种build的成本都被大幅度降低。


原来的附魔板很多都非常鸡肋,绝大多都是50一块的垃圾价,如此一来,这些垃圾附魔板也都变得有用起来,每个玩家都可以慢慢附魔,体验到附魔养成的魅力。


垃圾板子300一块,而附魔完成的板子,依旧是几十万的价格,不会影响市场。好处是提前享受到了tp的效果,可也需要承受巨大的负面效果。


而且要注意到tp从+1变成了和冲击光环一样的赋予,差别就是耗蓝量的不同,这对于部分少蓝职业来说是难以承受的,这样可以通过飞飞附魔飞飞来提高tp和冲击等级,便于市场回收消耗,不至于沦为基德一样随手乱扔的垃圾。


上面的属性是我随便设置的,具体属性关系到价格,肯定得需要仔细计算,我只是提供个思路,希望粪总采纳,提高入坑萌新游戏体验,同时祝粪网越办越红火!





[ 本帖最后由 miuermana 于 2021-11-27 15:46 编辑 ]
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