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【简单的技术贴】平民在2D刷门的小技巧以及怪物抗性分析

【简单的技术贴】平民在2D刷门的小技巧以及怪物抗性分析

anhei3战网
这个帖子主要是给在2d使用平民装的冰法刷红8的人看的,不适用于用上万soj的冰法刷门的进阶人群,相信这些人群不需要看我的帖子一样刷的很快,或者这种人都直接去收门了。

既然是平民装,那肯定是没有PET无限了,并且在刷门的时候需要确保自身安全,那么顶蛋是必不可少的,因为熊死了之后的火山包含物理伤害,如果想着带旭日就不用顶蛋了,那么中了伤害加深的情况下很大可能死。

一般由几个流行的观点:
1.冰法刷门冰支配+1点就够
2.冰珠的-没用
3.暗金冰板的-没用

上述观点对于带pet无限去刷门的冰法基本上没什么问题,但是对于平民装的冰法不建议按照上述观点去加点或者选择装备。



下面分析红246熊的抗性大概数值,首先要注意到原版的地图插件不会正确的显示2D怪物的抗性。
说下关于怪物抗性的游戏设定:
火焰强化(Fire Enchanted)能提高怪物 75% 的火焰抗性,
冰冷强化(Cold Enchanted)能提高怪物 75% 的冰冷抗性,
闪电强化(Lightning Enchanted)能提高怪物 75% 的闪电抗性,
魔法抵抗(Magic Resistant)会提高怪物火焰、冰冷、闪电三系各 40% 的抗性。
幽灵一击(Special Hit)会提高怪物火焰、冰冷、闪电三系各 20% 的抗性,但是有个条件,要求抗性<75,比如一个怪物天生有40的火抗,并且具有魔法抵抗和幽灵一击的属性,其中幽灵一击在后面,那他的火抗是80而不是100,因为在前面的魔法抵抗属性已经将他的火抗变成>75的值。
所有 Super Unique 怪物最多只能有两种免疫,哪怕这个怪物有三种或四种元素抗性都达到了 100% 。这里指的免疫既包括4系元素免疫,也包括魔法和物理免疫。

无限的12级信念-85怪物冰抗,对于免疫怪物只能减85 / 5 = 17的冰抗。
信念最高能-150的冰抗,即对于免疫怪物最高减150 / 5 = 30的冰抗。

红2:
熊天生火免,如果有冰冷强化或者魔法抵抗则有可能是冰免,冰抗>=77,因为如果带魔法抵抗的头目熊是冰免,它不能被无限破冰免,所以其抗性至少为117,那么原始抗性必然>=77。
有一种可能,即使头目熊有冰冷强化或者魔法抵抗,也不是冰免:
闪电强化出现在冰冷强化或者魔法抵抗的前面。
按照上述游戏设定可以知道,一个怪物不可能有三系免疫,熊已经天生火免,所以当出现闪电强化出现在前面的时候会将其变成火电免,此时不可能再变为冰免,但是如果先出现魔法抵抗再出闪电强化,那么熊就是火冰免。
所以将人物减抗加到180都有用。

红4:
熊天生电免,如果有冰冷强化或者魔法抵抗则有可能是冰免,所以冰抗>=60,能否被无限破免我不知道,没测试过。
那么将人物减抗加到160都有用。

红6:
天生毒免或魔免,物理抗性>=50,冰抗在40~60之间。
说下分析过程:
A.如果熊只带魔法抵抗不是冰免,说明冰抗<60
B.如果先有魔法抵抗,再有幽灵一击,不是冰免,因为魔法抵抗把熊的冰抗加到了75以上,幽灵一击加的20冰抗没起作用,所以冰抗>35
C.如果先带幽灵一击,再带魔法抵抗,是冰免,因为魔法抵抗后计算,所以幽灵一击加的20冰抗能起作用,说明冰抗>(100-20-40) = 40
D.如果先带皮肤硬化/火焰强化/闪电强化,再带冰冷强化,不是冰免,说明皮肤硬化/火焰强化/闪电强化让熊的对应抗性变成了免疫状态。那么根据所有 Super Unique 怪物最多只能有两种免疫,哪怕这个怪物有三种或四种元素抗性都达到了 100%
的游戏规则,熊必然是毒免或者魔免,不然的话就会变成冰免,具体是不是魔免或者毒免有条件的朋友可以用bh或者毒NEC去试一下。
如果取40~60的中间值,那么对于红6熊将人物减抗加到150都有用。


假设你的冰法是95级,那么此时一共有94 + 12 = 106个可加技能点,先说下必须加的技能点:
火系:温暖1
电系:充能蛋1,静态立场1,心灵传动16,传送1,闪电1,连锁闪电1,能量护盾1
冰系:冰蛋20,冰风暴20,霜之新星1,冰尖柱1,暴风雪20,冰支配1
此时共使用了86点,还剩20点。

分析一下常见装备能加的技能点:
武器:次元+3
盾牌:精神+2
帽子:冰头+2
项链:马拉或者FCR橙色项链+2
衣服:海蛇皮+1
腰带:技能腰带+1
戒指:双乔丹+2
火炬+3
4个冰冷GC+4冰技能
副手武器:顶蛋法杖+9能量护盾技能
以及呐喊野人+1技能的辅助

先考虑安全性问题,那么将顶蛋吸收率加到95%,即顶蛋技能40点,此时装备一共加了21点,加上手动加的1点,还差18点加到40点,那么能用的技能点只剩2点。注意这个时候能给暴风雪加成的冰尖柱我只加了一点。
此时身上所有+冰系技能的装备一共+了22点,那么有23点冰支配,能降低130的冰抗,假设次元冰头蛇皮全部镶嵌-5冰珠,则一共能减145冰抗,此时根本都没达到上述所说的150这个数值,所以这个时候你把还剩下的2点技能点继续加到冰支配上都是有效的。
如果你自己打出来个-12的暗金冰板可以直接用,如果-5的暗金冰珠,也可以镶嵌到装备上面,不会出现减抗溢出。

而且对于装备更差的新手来说,减冰抗到不了145也是很有可能的,比如你需要往蛇皮冰头上面镶嵌12#来增加安全性;项链换成旭日或者戒指换成矮人之星增加火吸收;刚开始很难收不到光的冰板;人物没升到95级就开始上岗刷门等等原因都只会让你的减冰抗能力降低。

新人在加点的时候如果多加了几点冰支配也不是错误的加点,完全没必要浪费一个洗点的钱。
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引用:
原帖由 の自由人 于 2019-1-6 05:17 发表
原版的地图插件不会正确的显示2D怪物的抗性

这点是错误的,这个跟地图无关,是游戏文件数据错误造成的,可以正常显示。地图是按照游戏文件的数据来显示的,举例原版的2S法球,都会显示3S,因为游戏文件不对,修改 ...
嗯,我说错了,不过要正确显示需要测试出2d特殊场景怪物的抗性,,然后再修改插件文件。

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引用:
原帖由 の自由人 于 2019-1-7 19:35 发表
大部分的怪物抗性。血量只限普通怪,色怪另算
红六的熊如果带了皮肤硬化再带冰冷强化不是冰免,按照你的表格皮肤硬化只是将其变为物免,应该还有一系免疫才对,不然就应该是冰免了

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