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[讨论&话题] 强烈建议开启仓库翻页

强烈建议开启仓库翻页

anhei3战网
不知道是不是技术层面的问题 仓库翻页无法在战网实现

如果是的话 那真是没办法 硬挺着玩也就那么回事了

如果不是的话 希望能开启翻页

多开小号存东西除了增加玩家无谓的繁琐操作

既不会使物品升值 也不会改变物品本身的归属

18区既然已经进化到箱子由小变大 为何不更敞亮点 直接开翻页呢

哪怕是每角色送2页 再想开用SOJ开也行啊
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开翻页我个人感觉最大的作用不是用来规避小号存放

而是使小号存放变得更有效率

无论设计成单页仓库高价SOJ购买 或者 递增价位购买

都可以由管理人员人为地设计一个玩家不能承受之重作为上限

但是只要“仓库可翻页“这个设计本身存在 就足以成为一种可行的游戏动力

大家情况都不一样 以我个人游戏体验为例

半新手 仓库没值钱东西 有也是块八毛的零碎 考虑到可能随时交易 就留仓库了

然后方块 PG 符文 还有打出来不知道值不值钱还没来及问的装备 每样占一点空间

进而导致随便打打 满了 开小号存 一会又满 又存

游戏过程经常被开小号中断 就是这么个概念

但是只要主号有3页仓库 就可以很效率地存放基本材料

有6-8页 方块PG什么的都可以完整地存满一车然后倒小号出售

还可以存放待加工的半成品什么的且毫无空间压力

个人非常愿意以减少开启小号的次数为动力在游戏里做一些努力

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论坛搞事?

提提建议就算是搞事?

怎么 咱们这里是“解决了提出问题的人之后就没有问题了”民营试点单位吗

你作为一个玩家玩游戏 不考虑自个的游戏体验 先研究运营商每月承担的各项开支吗

你买股票会先去学习大型上市公司的实际资产运作方式吗

你下馆子也会先分析饭店人工店面装修材料宣传等等费用之后才点菜吗

游戏运营依照运营者原则在可行范围之内进行更新调整是多么正常一件事

玩家觉得不足的地方 只要不违反基本大线 成本合理可控 调整之后对大家都是好事

你觉得会增加服务器成本你明说不就是了 冷嘲热讽的算什么

什么叫实际靠谱的建议?

我玩这些日子战网觉得内容和论坛氛围都还不错 就是来回切小号实在蛋疼 这就是最实际靠谱的

拿免费玩家不当回事没关系 但是别拿明面上来显摆

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