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[攻略&心得] 直接改把武器玩玩

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基址是游戏运行时找的,不确定行不行,楼主是修改存档。
你可以存档16进制转2进制,找到对应装备属性的id,再修改后面的数值,然后转回16进制保存。
id之类,可以配合itemstatcost寻找
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添加属性也一样,主要是确定对应属性保存的长度,这个也可以查到,我一下说不出是哪个文件可以对照来了

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可以,都一样,ue也行

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不行,17和15c是两代作者,很多代码的保存长度都变了

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魔法伤害是魔法伤害,冰火电是元素伤害不一样

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暗黑伤害类型大概是七种。
物伤+魔法伤害,元素伤害“冰火电毒”,还有一个几乎没见开放过的“灼烧”。
装备上经常有“魔法伤害减少”,怪物经常有“魔法抗性”“魔法免疫”,这个对应的都是魔法伤害,单独一个系列。如果你把它看成元素伤害,那就是“冰火电毒”之外的第五种,不过一般不是这样统计,比如所有抗性增强,指得只有冰火电毒,不包括魔法抵抗。

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对的,就是“灼烧”,无视一切抗性

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