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[讨论&话题] 关于肉搏命中率的误解,战网实测。

再补充下我前面的观点,避免误解什么的

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我说的实际命中其实=有效命中,你们说的命中如果被格挡/闪避其实=无效命中,实际(有效)命中才是真正值得关注的、格挡/闪避如果有也不应被忽视。

程序判定流程:防御-格挡-闪避,防御判定环节有个命中(也就是前面你们说的那个)、其实我觉得可以看做命中1/初始命中,后面流程格挡后命中2(虚),闪避后命中3/最终命中/有效命中(虚),也可以看成在判断命中、如果有个实际命中率会是越来越小。人常说的命中其实更接近最终命中/有效命中;程序是要先来个判定、然后才能决定后续流程、如果是格挡-闪避成功也意味着前面的命中=无效命中(换成人的说法就是没命中)、程序这样处理没负担、但人要按程序的说法来就比较绕口了。

[ 本帖最后由 loko123098 于 2018-5-25 22:23 编辑 ]

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回复 58# 的帖子

引用一下——“让人不爽的是,你拿无法解决的问题来质疑别人,而你又提不出有效的办法”
唉,看来还是产生误解了。我一直以为我才是被大家一直在质疑的那个,还解释的那么累,算了……

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回复 60# 的帖子

我提格挡、实际(有效)命中只是提个醒,就是除了面板命中率以外、还需要注意的。

“怎么提高有效命中”是你提出的问题,要我来回答吗?好吧,我去看了你前面回复,已经面板命中率95%、不要盾击,其实从你给出的条件已经说明了一切,我还能说什么呢,估计我说上法系你也不要,哈哈……

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回复 63# 的帖子

真的只是提个醒,我开头也只说了句巴尔有格挡,前面的对话都在。不能飞的话双开是不错的,原版野蛮狼也不能tp。当然,你要再加条件我也没更好的办法了。

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