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关于肉搏命中率的误解,战网实测。
笑熬浆糊拎壶冲
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发表于 2018-5-25 11:28
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AMA的内视技能还是很强大的,高等级的内视甚至可以把82的防御降成负值。但是据本人测视,当内视把怪物的防御降为负值的时候,命中却按其正值(绝对值)计算,貌似也是内视的一个BUG吧。
就实体伤害来说,怪物的防御是第一道防线,防御影响到命中是毋庸置疑的,超高的防御甚至可以淡化格档。只有命中以后才可以考虑后面的判断。命中不一定等于一定就有伤害,因为怪物可能会格档(闪避),甚至可能有物免,甚至会有其它的BUG。
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发表于 2018-5-25 15:18
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只有命中之后才判断会不会格档。怪物的格档是天生的,与其拿不拿盾全无关系,貌似格档时无需格档动画。比如82的格档率为55%,就算你百分之百命中率,普通的攻击或者技能攻击也多一半全无伤害(被格档掉)。所以打BOSS无视防御和格档的盾击是神技,盾击:100%命中(不受上限95%限制),无视格档。至于楼上朋友说的伤害加深可以降低怪物防御?这个还真不知道,只知道降破物免。
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