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【基础知识】"魔电"精力因子和力量因子[转]

【基础知识】"魔电"精力因子和力量因子[转]

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有些物品会带有+?精力因子或力量因子的属性。它们是魔电新增的一个参数。

以精力因子来说,数值越大,法术伤害越高,但是它的变化是有规律的。



公式:增加法术伤害=(165*精力值)/(100+精力值)+(精力值*精力因子)/15000



具体什么概念呢?举几个例子

1,某角色的精力值是50,精力因子是0。那么,增加法术伤害为55%。

某角色的精力值是50,精力因子是200。那么,增加法术伤害还是55%。

结论1:精力值太少,精力因子没有意义。

2,某角色的精力值是1000,精力因子是0。那么,增加法术伤害为150%。

某角色的精力值是1000,精力因子是200。那么,增加法术伤害163%。

结论2:精力值>1000,精力因子的变化才有效果。

3,某角色的精力值是4000,精力因子是0。那么,增加法术伤害为160%。

某角色的精力值是4000,精力因子是700。那么,增加法术伤害347%。

结论3:当精力值>2000了,投入更多的精力因子会有更明显的效果。

所以,对于靠法术伤害活着的角色,精力值太低,或者是精力因子太低都不会对法术伤害有太大影响,只有两者都很高才会有翻天覆地的效果。

力量因子同理可证。

[ 本帖最后由 mike385776 于 2015-1-6 23:11 编辑 ]
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