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加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。

anhei3战网
感谢粪大爷开了这个讨论帖,难度的问题是见仁见智的,原版暗黑其实也是那两个角色强,只是怪物弱所以体现不了差别而已。不过2014战网真是不想去啊,确实不喜欢那些符文之语。到2015战网的时候,粪大爷能否事先征集一下大家对新符文之语设计的意见啊,人民群众的智慧是无穷无尽的!
    其实我觉得,对于原版(1.13战网),如果6Boss再改一下,弄成每个角色都有两、三个Boss无法打,而且弄到某个Boss只能由德鲁伊杀死就好了。不能像现在这样,六头猪全部都交由黑头贼杀死!(例如:方法可以这样,给6Boss中的大菠萝弄个新技能——当它的血低于50%(或更加好地设计成为某几个特定的百分比)时,就会每隔一秒触发一次范围为五码的震波,该震波将范围内的所有东西全部灭掉,这样,黑头贼等肉搏角色以及死灵等便无法杀死大菠萝了;同时规定另一个怪(如莉莉丝)为远程物理攻击无效,CB也无效,则该怪只能被元素攻击杀死,这样等等)就完美了。
    宏观层面,应该设定成修改版论坛货币不能在原版通用(原版货币可以全部通用),同时原版取消2D。回收政策也相应变动。
    这样会合理一些,让所有玩家都立足于原版,寻求刺激的就向修改版发展。

[ 本帖最后由 viveve 于 2014-3-6 15:13 编辑 ]

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2014战网增加的炼狱模式这个没意见,不过能不能至少让EASY国度可以像老的1.13一样可以掉有用的暗金装备?掉率不要求多高,但至少可以掉,现在连新手打日用都要去炼狱

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我的春饼sor伤害6600+抗性120+就不敢去2d
普通模式出最好装备的是7+
现在有点迷茫了,谜团更加迷茫。
至于2014更郁闷,新符文要的不是一个30#。
想来想去还是玩1.13老区吧。可是玩老区好装备普通模式偶没见过,2d进去就是被虐,抗性就算凑满,血又少的可怜,粪大能不能出个临时加血上线的'药剂啊?加500-800左右。只有在2d用。

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不注重防御只一味得堆输出,在不能秒怪的时候,也就只能被秒了!
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按楼主所说的开地图(hackmap)和不开效率差很多
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暗黑2快速获得装备就会让游戏可玩性降低,但太低的掉率也会打击玩家的热情,不好平衡,只是我个人比较经得起打击,所以熬出来了
26*9,27*14,28*4,29*8,30*5,31*2,32*3,33*1,cy*3,5月26日,33#到手,来战网正好4个月的日子,不玩了也没遗憾了

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意思是出这种有点类似变态的东西不合适
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觉得不如修改一下技能平衡一下角色实力
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帮你顶下啊    嘎哈
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帮你顶下  哈哈
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