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火炬之光中文指南

火炬之光中文指南

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目录:
2楼:下载安装
3楼:游戏基础
4楼:角色属性
5楼:职业技能:通用技能
6楼:职业技能:破坏者
7楼:职业技能:征服者
8楼:职业技能:炼金师
9楼:秘籍修改部分
10:待补充
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酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
QQ:16061874

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现在已经能够玩到火炬之光的单机版本了,考虑到游戏比较新,这里特将其中一小部分资料整理出来供大家参考查阅。看英文头大的朋友们不妨看看这个帖子,预先了解一下这个游戏
PS:所有技能的名称和效果都是随手翻译的,不能保证完全正确,并且只给出了1级技能的效果数据,请大家谅解

下载安装部分
下载地址(点击进入下载地址)
1.12正式版+破解补丁:http://www.anhei3.net/thread-20058-1-1.html

配置要求
系统:Windows 2000 及以上
CPU:处理器主频不低于 800MHz
内存:512MB
显卡:至少64MB显存(比如 ATI Radeon 7200,NVIDIA GeForce 2或者Intel GMA 950)
硬盘:400MB

安装和报错
游戏安装目录不要改中文,用默认的英文
如果有人无法进行游戏,出现如图错误


请下载 Microsoft Visual C++2008
http://download.microsoft.com/do ... 38/vcredist_x86.exe

复制游戏记录
火炬之光的游戏存档保存在你的安装目录\Application Data(快捷方式)\runic games\torchlight\save
需要复制存档到其他机器的童鞋可以直接拷贝runic games文件夹,复制到对应的目录粘贴→覆盖原文件即可
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游戏基础部分
热键

火炬之光的操作方式同D2(其实本来就是D2的兄弟),左右键进行攻击(可自己绑定对应技能),但无法自定义热键,其键位设置如下
角**面C
技能界面S
物品界面I
宠物界面P
任务界面Q
显示地图A
显示物品Alt
站立不动Shift
暂停游戏Enter
技能切换Tab
指定技能热键:鼠标悬停在技能图标上,F1~F12
技能/物品使用数字键1~9
出售/购买物品Shift+鼠标左键
存入/取出物品Shift+鼠标左键
学习法术/使用物品:鼠标悬停在技能图标上,鼠标右键
遗忘已学会的法术Ctrl+鼠标左键点击要遗忘的法术图标


小地图图标说明
黄色圆点:你的角色
紫色圆点:你的宠物
黄色包裹:交易NPC
黄色筛子:赌博NPC
黄色叹号:任务NPC
白色问号:你接到了任务,但是未完成
黄色问号:你接到了任务,并且已完成
白色梅花:小站,传送点
白色,朝下的箭头:入口,通往地下城的下一层
白色,朝上的箭头:入口,通往地下城的上一层
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角色属性部分
属性分类

力量(Strength):增加近战伤害
敏捷(Dexterity):增加远程伤害
魔法(Magic):增加法术伤害
防御(Defense):降低角色所受到的伤害
生命(Health/HP):角色的生命值
法力(Mana/MP):角色的法力值
火焰抗性(Fire Resistance):对火焰伤害的抵抗能力
冰霜抗性(Ice Resistance):对冰霜伤害的抵抗能力
毒素抗性(Poison Resistance):对毒素伤害的抵抗能力
闪电抗性(Electrical Resistance):对闪电伤害的抵抗能力
声望(Fame):与称号有关,越高越好,理论上是这样

角色职业和起始属性


破坏者
与D3的野蛮人几乎一样,无论是技能还是光效。皮粗肉厚,近战能力和生存能力强,喜欢肉搏职业的童鞋的首选
生命:300(+60每级)
法力:20(+5每级)
力量:10
敏捷:4
魔法:3
防御:10



征服者
D2亚马逊+刺客的结合体,有弓箭、陷阱和武学3系技能,速度快、长于远程攻击,喜欢远程职业的童鞋的首选
生命:200(+40每级)
法力:20(+5每级)
力量:5
敏捷:10
魔法:7
防御:6




炼金师
D2女巫+死灵的混合体,同时掌握有攻击和召唤2类魔法,贫血、高伤害输出,喜欢大规模杀伤性魔法和带宝宝的童鞋的首选
生命:200(+40每级)
法力:30(+6每级)
力量:6
敏捷:7
魔法:10
防御:5
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物品装备部分
基础属性

单手武器(1-Handed):单手可持
双手武器(2-Handed):双手可持
物理伤害(Physical Damage):基础伤害数值
元素伤害(Elemental Damage):武器自带的元素伤害数值
攻击速度(Attack Speed):和D2一样,速度分为Slowest /Very Slow/ Slow /Normal /Fast / Very Fast /Fastest 共7个档次
秒伤害(Damage per Second (DPS)):武器的每秒伤害
凹槽(Sockets):宝石插槽

穿戴限制条件
requires Level x:需要角色等级达到 x
requires Strength x:需要力量属性点数达到 x
requires Dexterity x:需要敏捷属性点数达到 x
requires Magic x:需要魔法属性点数达到 x
requires Defense x:需要防御属性点数达到 x

物品类型
*** 装备(Equipment) ***
剑(Sword):格斗武器,单手
斧(Axe):格斗武器,单手
锤(Mace):格斗武器,
长柄武器(Polearm):格斗武器,双手
弓(Bow):射击武器,双手
弩(Crossbow):射击武器,
手枪(Pistol):射击武器,单手
步枪(Rifle):射击武器,双手
法杖(Stave):魔法武器,双手,近战
魔杖(Wand):魔法武器,单手,可远程射击
头盔(Helm):防具,头部
护肩(Shoulder):防具,肩部
铠甲(Armor):防具,胸部
腰带(Belt):防具,腰部
手套(Glove):防具,手部
靴子(Boot):防具,脚部
盾牌(Sheild说):防具,副手
戒指(Ring):饰品
项链(Necklace):饰品

*** 宝石(Ember) ***

冰冷灰烬宝石(Cold-Ember):附加冰霜伤害(武器)/提高冰霜抗性(防具)

坚硬灰烬宝石(Core-Ember):附加击退效果(武器)/提高力量属性(防具)

深邃灰烬宝石(Deep-Ember):附加破甲效果(武器)/提高敏捷属性(防具)

火焰灰烬宝石(Fire-Ember):附加火焰伤害(武器)/提高火焰抗性(防具)

流光灰烬宝石(Flow-Ember):附加闪电伤害(武器)/提高闪电抗性(防具)

纯净灰烬宝石(Pure-Ember):附加额外伤害(武器)/提高护甲值(防具)

生命灰烬宝石(Life-Ember):附加毒素伤害(武器)/提高毒素抗性(防具)

眼球(Eyeball):附加法力偷取效果(武器)/提高魔法属性(防具)

骷髅(Skull):附加生命偷取效果(武器)/提高防御属性(防具)

*** 混乱宝石(Chaos Gem) ***


混乱宝石有点像WOW里的多彩宝石,它的属性比较特殊,且不能合成(能合就BT了……)。多彩宝石一共有以下种属性
单一属性
生命混乱宝石(Healthy Chaos Gem):生命+12
完整的生命混乱宝石(Very Healthy Chaos Gem):生命+24
致命混乱宝石(Deadly Chaos Gem):暴击+2
完整的致命混乱宝石(Very Deadly Chaos Gem):生命+12
迅捷混乱宝石(Swift Chaos Gem):攻击速度+2%
完整的迅捷混乱宝石(Very Swift Chaos Gem):攻击速度+4%
专家混乱宝石(Adept Chaos Gem):施法速度+2%
完整的专家混乱宝石(Very Adept Chaos Gem):施法速度+4%
复合属性(属性两两搭配,下面列举几个)
致命混乱宝石(Deadly Chaos Gem):暴击+2,生命+12
致命混乱宝石(Deadly Chaos Gem):暴击+2,攻击速度+2%
致命混乱宝石(Deadly Chaos Gem):暴击+2,施法速度+2%
迅捷混乱宝石(Swift Chaos Gem):攻击速度+2%,生命+12
迅捷混乱宝石(Swift Chaos Gem):攻击速度+2%,施法速度+2%

*** 药剂和卷轴(Potion & Scroll) ***
和大菠萝一样,这里就不多说了
生命药剂(Health Potion)
法力药剂(Mana Potion)
鉴定卷轴(Identify Scroll)
回城卷轴(Town Portal Scroll)

装备品质
普通(Normal):相当于D2的白色装备,几乎没有属性
魔法(Enchanted):相当于D2的蓝色装备,有少量属性
精良(Rare):相当于D2的金色装备,属性较多
稀有(Unique):相当于D2的暗金装备,属性强大!
套装(Set):相当于D2的绿色装备,凑齐之后有额外属性加成

目前在游戏中看到过以下属性
+xx  Electric /Fire /Ice /Poison /Knockback Resistance:闪电/火焰/冰霜/毒素/击退抗性 +xx点
+xx  Critical Hit Chance:暴击几率 +xx
+xx% Bonus to Critical Damge:暴击伤害加成+xx%
+xx/xx% Strength /Dexterity /Magic /Defense Attribute Bonus:力量/敏捷/魔法/防御属性+xx/xx%
+xx  Electric /Fire /Ice /Poison/Physical Damge:闪电/火焰/冰霜/毒素/物理伤害 +xx点
+xx% Faster Movement /Attack /Cast Speed:移动/攻击/施法速度 +xx%
+xx  Health /Mana:生命/法力值 +xx
xx  Armor Degraded per Hit:每次攻击令目标的护甲降低 xx
+xx  Knockback:击退几率 +xx
Increases all Electric /Fire /Ice /Poison Damge by xx%:提高所有闪电/火焰/冰霜/毒素的伤害 xx%
Increases Missile Range by x Meter(s):提高射击武器的射程 x 米
+xx% Ranged Damge Bonus:提高远程伤害 xx%
+xx Increased Magic /Gold Find:提高获得魔法物品的几率/金币获得 xx(就是MF和EG)
+xx Health /Mana Stolen on Hit:每次命中时偷取 xx 生命/法力
+xx level to Attack /Defense /Charm Spell Mastery Skill:攻击/防御魅惑/法术的技能等级 +xx(就是卷轴的等级)
+xx% Chance to Reflect 50% of Missile Damge:+xx%几率反弹50%远程伤害
+xx Armor:护甲 +xx
Increases all Physical & Elmental Damge xx%:提高所有物理/元素伤害 xx%
xx Damge Reflected:反弹物理伤害 xx
xx% Increased Experience Gain:提高经验获得 xx%
+xx% Pet and Minion Speed:宠物与仆从的速度 +xx%
+xx% Pet and Minion Armor:宠物与仆从的护甲 +xx%
xx% Decredse in Vendor Prices:降低NPC的售价 xx%
Conveys xx% Chance that Target Flees for x seconds:xx% 几率令目标逃跑,持续x 秒
Conveys xx% Chance to Force Target to Fight for You xx seconds:xx% 几率强迫目标为你而战,持续x 秒
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职业技能部分职业技能部分
通用技能

通用技能数量庞大,占据了技能树中一半的数量。该类技能可分为4个子类,均为被动技能,3个职业均可学习。
*** 装备专精类 ***


格斗武器专精(Martial Weapons Expertise):降低格斗武器的穿戴需求2点,提高格斗武器的伤害8%。格斗武器包括以下类型:剑、斧、锤和长柄武器



射击武器专精(Ranged Weapons Expertise):降低射击武器的穿戴需求1点,提高射击武器的伤害4%。射击武器包括以下类型:弓、弩、手枪和步枪



魔法武器专精(Magic Weapons Expertise):降低魔法武器的穿戴需求1点,提高魔法武器的伤害4%。魔法武器包括以下类型:魔杖和法杖



护甲专精(Armor Expertise):降低防具的穿戴需求1点,提高防具的护甲值4%

*** 法术专精类 ***



攻击法术专精(Offensive Spell Mastery):提升所有攻击法术的技能等级1级。该系法术侧重于攻击性魔法,如施放火球、施放闪电

防御法术专精(Defensive Spell Mastery):提高所有防御法术的技能等级1级。该系法术侧重于状态性魔法,如提高移动速度、增加元素抗性



魅惑法术专精(Charm Spell Mastery):提高所有魅惑法术的技能等级1级。该系法术侧重于召唤性魔法,如召唤僵尸和飞剑为你作战



进阶施法(Advanced Spellcasting):降低所有法术的学习等级需求1级,每秒恢复2点法力



宠物训练专精(Pet Mastery):提高宠物的最小伤害和防御各4%,并缩短其回城所需的时间8%


*** 战斗专精类 ***



双挥(Dual Wielding):装备双武器时,提高武器伤害6%



致命攻击(Critical Strikes):提高暴击伤害加成12%,暴击率提高1



格挡与闪避(Block and Parry):提高格挡率2%,无论是否装备了盾牌

*** 生活类 ***



冒险家(Adventurer):提升药品的恢复效果8%,提高获得的经验和声望2%并降低复活的惩罚



寻宝者(Treasure Hunter):MF技能,每级提高2.5%的MF和EG



交易(Barter):降低所有商人的价格6%
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破坏者技能
破坏者拥有狂暴、泰坦和幽灵三系共15项主动技能
*** 狂暴系技能(Berserker) ***


顺劈斩(Slash Attack):用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作


惊吓(Stampede):冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性100%的加成


锁链漩涡(Chain Vortex):用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害并有87%的几率令其昏迷3秒


幽灵回声(Spectral Echo):攻击周围的敌人,造成30%的武器伤害


毁坏(Devastate):攻击前方的敌人,造成100%的武器伤害。按住鼠标不放可连续施放该技能

*** 泰坦系技能(Titan) ***


灵魂撕裂(Soul Rend):造成120%的武器伤害再附加34点闪电伤害,并有50%概率令敌人昏迷2秒


泰坦践踏(Titan Stomp):重踩地面,造成70%的武器伤害再附加18~36点冰霜伤害,25几率击退敌人并有67%概率令敌人昏迷2秒


末日震颤(Doomquake):重击地面,对附近敌人造成70%的武器伤害再附加54~63点火焰伤害,同时有20%几率令目标燃烧(这又是Doom又是Quake的 ……)


冰霜护盾(Frost Shield):创造一个护盾,当你受到攻击时有50%概率施展冰霜震击,同时令你受到的物理和元素伤害降低29%,另外还提高你对击退效果的抵抗能力(击退抗性)75%


震颤爆裂(Seismic Burst):攻击前方一条直线上的敌人,附加355~886点伤害并有28几率击退敌人28格。该技能享受力量和魔法属性加成各50%

*** 幽灵系技能(Spectral) ***


暗影护甲(Shadow Armor):召唤一个幻影攻击你身边的敌人,同时提高你的格挡率4%,持续29秒


熵之光环(Entropic Aura):激活后,该光环令周围敌人的移动、攻击和施法速度降低20%,同时提高其动作被打断的几率5%


暗影箭手(Shadow Bowman):召唤一个幻影射手远程攻击你周围的敌人,同时令你有10%的几率反射80%的远程伤害,持续29秒


荆棘光环(Aura of Thorns):激活后,该光环会周期性的对周围的所有敌人造成44~218点魔法伤害,持续2分钟。同一时间只能开启一种光环。该技能受防御和魔法属性的加成各50%


幽魂凋零(Spectral Decay):瓦解周围敌人的护甲,在10秒内令其受到的伤害提高25%,被击退几率+5并有25%的几率昏迷3秒
酒肉穿肠过,佛祖心中留。
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保留
酒肉穿肠过,佛祖心中留。
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