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[公式&表格] 暗黑2打孔公式-"利用赫拉迪克方块打孔的方法"

暗黑2打孔公式-"利用赫拉迪克方块打孔的方法"

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diablo2 - 用赫拉迪克方块合成打孔的几个公式
==此公式一般用于ETH的BUG 打孔,ETH BUG 的作用介绍: http://www.anhei3.net/thread-9432-1-1.html




1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
     说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.



D2C专用的SOJ打孔公式(D2C,D2X的意思请查看主页的常见缩写字典)

   3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔(D2X也可以用,但无意义)
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔




anhei3战网新加入了近百种新的合成符文宝石的公式,此外赫拉迪克方块还可以用于做橙色装备,详情看下面的链接
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请问下什么是乔丹之石?

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引用:
原帖由 yinguanghuli 于 2009-6-26 15:38 发表
请问下什么是乔丹之石?
http://www.anhei3.net/thread-15622-1-1.html在这里选戒指就能看到了

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请问暗金的除了第5幕任务打孔外还能打孔吗?

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bu

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