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【转帖】手工装备(橙色装备craft item)和黄色装备的价值参考

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头环:   
shako基本上是每个char上必备的dd,so 给Rare头环的价格定了价位,不是有很高的性能价格就不能超过shako。
1#:skill,基本上都要+2角色skill,没有的话npc。。
2#:30FRW、20FCR、20+life,40+mana(life最高60,mana最高90),这些是和shako叫板的资本。
3#:1XSTR、1XDEX(最高30dSTR、20DEX),价格进一步深化的mod。
4#:2s,75%plr,,对头的话价格基本上是原来的3倍+了。
不同类型的角色对头环的需求也不全一样~头环一定要好得才有实用价值~
◆前缀Magic Prefixes

+ 2 某角色类型All Skill Levels (Alvl=90)
+ 2 某角色类型单系 Skill Levels (Alvl=40) [不能与All skills同时出现,因为属于同一Group]
Prismatic +(16-20)% to All Resists (Alvl=42) +(16-20)%全抗
Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(31-40)% (Alvl=25)  +(31-40)%单抗
Wyrm's +(41-60) to Mana (Alvl=30) +(41-60)法力
Great Wyrm's +(61-90) to Mana (Alvl=37) +(61-90)法力
Mnemonic +0.75 to Mana per Level (Alvl=25) 按角色等级+mana(0.75mana每级)
Deadly +(21-30)% to Damage (Alvl=5) +(21-30)% 增强伤害
Mechanist's Sockets(1-2)  (Alvl=10) (1-2)孔
+% Attack Rating (Based On Character Level)  (Alvl=35) 按照角色等级+ar百分比(1%每级)


◆后缀Magic Suffixes

of Atlus +(21-30) to Strength (Alvl=71) +(21-30)力量
of Titan +(16-20) to Strength (Alvl=58) +(16-20)力量
of Perfection +(16-20) to Dexterity (Alvl=59) +(16-20)敏捷
of the Colossus +(41-60) to Life (Alvl=30) +(41-60)生命
of Defiance Poison Length Reduced by 75% (Alvl=25) 75%的降低毒素伤害
of the Lamprey (7-8)% Life Stolen per Hit (Alvl=77) (7-8)%偷取生命
of the Vampire (7-8)% Mana Stolen Per Hit (Alvl=78) (7-8)%偷取法力
of the Magus (20%) Fastest Cast (Alvl=29) 20%高速施展
of Speed Fastest Run/walk (30%) (Alvl=37) 30%高速奔跑
of Balance Fast Hit Recovery (10%) (Alvl=5) 10%快速打击恢复
of Regrowth Replenish Life +(6 - 10) (Alvl=17) +(6-10)生命回复

1,ama:
基本要求是2ama/30run,在这样的基础上有20+life,40+mana,1x dex,1x str,20fcr,中的2个或者1个非常出色的话就有交易价值。由于ama对于dex的迫切追求,so dex加得很有意义。而象res和ll,lm这些mod的话,对于pvp意义不大,对于pvc有一定的意义。。由于ama对ias的要求档次和对解放手套的迫切要求, 要是有2s的话,价格直接就是原来的10+倍了而且建议争分夺秒,要是再有20fcr,天价物品。另外,2ama/20fcr/2s的黄金头也是建议争分夺秒的,但是2ama/20fcr没有2s,其他属性再好也意义不大。
                  
2,bar:
很难有比bb face更出色的头环了,除非对付特定的char需要的特定头,例如2bar/20fcr/75plr/2s或者2bar/20fcr/按照角色等级+ar百分比(1%每级)/其他属性等等,具体请去估价区。
3,asn:
2asn/20fcr 是基础,再有20+life,50+mana,1x dex,30run,中的2个或者1个非常出色的话,有交易价值。由于asn的头是和shako,年纪换着来的,so  str的意义不是很大。res 对于asn有锦上添花,但不是主要的。如果有2s,按照角色等级+ar百分比(1%每级)或者75%plr的话,价格就是原来的3倍+了
                     
4,dru:
2dru/20fcr是基础,再有20+life,40+mana,1x str 中的2个或者1个比较出色的话,有交易价值。由于dru在实际中比较经常用头环和可以用ring和amu调节str,so 1x的str还是有一定的意义。。dru 强大的元素吸收使得res对dru没有意义。。如果有75%plr的话,价格是原来的2倍+,如果是2s的话,价格是原来的5倍+。
            
5,nec:
2nec/20fcr或者2毒骨/20fcr是基础,70+的mana这个是首要条件,有这个3个mod就有交易价值。20+life,1x dex,1x str,30run  就是价格的进一步提升了。。res 对于nec有锦上添花,但不是主要的。如果有2s或者是75%plr的话,价格是原来的5倍+
                              
6,pal:
2pal/20fcr 是基础,30+life,50+mana,1x dex中的2个或者1个非常出色的话,有交易价值。pal很少有机会用fcr头的时候,至少我还没想到必须用头的时候--#,so 对pal头的要求也要提高,当然 str的意义也是不大了。而pal的自身素质和技能情况以及pal专用dd提供的高res,res和plr 对pal也没什么意义。如果有2s的话,价格是原来的5倍。
                    
7,sor:
其实对于Sor,对黄金头环的需求不大,冰MM用夜翼,电MM用格利风,只有火MM有时候会找某些黄金头环来代替Shako。主要需要的属性有:+2Sor Skills/20%Fcr/Life/Mana/2S,这些有了基本能和Shako比了(+2Sor Skills/Life/Mana要和Shako的+2All Skills/Life(on level)/Mana(on level)相当,20FCR/2S抵10%DR/50%MF马马虎虎……),在此基础上有Res,那样才明显比Shako好。
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  • linobody soj +2 鸡鸡真给力 好贴必须顶!!! 2012-5-1 23:06
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项链:
主要合成公式:
项链=11#+红pg+jew+蓝字项链
固有属性如下:
5-10% Faster Run/Walk
(1-4)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
项链=8#+紫pg+jew+蓝字项链
固有属性如下:
(5-10)% Faster Cast Rate
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana

◆前缀Magic Prefixes

+ 2 某角色类型All Skill Levels (Alvl=90)
+ 2 某角色类型单系 Skill Levels (Alvl=40) [不能与All skills同时出现,因为属于同一Group]
Amber/Ruby/Sapphire/Emerald Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(31-40)% (Alvl=25) +(31-40)%单抗
Prismatic +(16-20)% to All Resists (Alvl=42) +(16-20)%全抗
Great Wyrm's +(61-90) to Mana (Alvl=37) +(61-90)法力

◆后缀Magic Suffixes

of Titan +(16-20) to Strength (Alvl=58) +(16-20)力量
of Atlus +(21-30) to Strength (Alvl=71) +(21-30)力量
of Perfection +(16-20) to Dexterity (Alvl=59) +(16-20)敏捷
of the Colossus +(41-60) to Life (Alvl=30) +(41-60)生命
of Wizardry +(16-20) to Energy (Alvl=31) +(16-20)精力
of Regrowth Replenish Life +(6-10) (Alvl=17) +(6-10)生命回复
of Defiance Poison Length Reduced by 75% (Alvl=25) 75%的降低毒素伤害
of the Vampire (7-8)% Mana Stolen Per Hit (Alvl=78) (7-8)%偷取生命
of the Lamprey 6% Life Stolen per Hit (Alvl=85) 6% 偷取法力
of the Apprentice 10% Faster Cast (Alvl=5) 10%高速施展


ama:
ama要使用到cube amu的都是kc的ama...
2ama/run/5+lm是基础...在这样的基础上能有1x str,1x dex,life,mana ,6+ll,中的一项就有价值了..
要是有2项非常不错的话,价格在27#+了..
pvp的要求就高了很多了,主要是vs asn或者最近流行的tp ama用的,基本要求是2ama/9fcr/75plr或者2ama/18fcr。。
当然要有高mana,高life,1x dex,pr,lr中的一个或者2个特别出色才有交易价值。
                    
bar:
需求和交易极少......
pvp的bb的fcr分档:17FCR>10FCR>0FCR
基本要求10fcr/75plr
bb xl的值钱属性75plr>fcr>mana>2skill>dex/life>4r>str
价值大小主要看mana,life和dex,当然4r也不错。。
nec:
+2nec或者+2 毒骨/10+fcr 是基础,其中fcr分为10/15/20  3个档次.
以10fcr为基础,有高life或者高mana有交易价值,有这2个mod的话直接争分夺秒..
再有2x str,1x dex,75%plr,高Replenish Life ,好的res的话,能在提高其价格..
在相同的条件的,15fcr的比10fcr的价格高点,20fcr的再高点..
2nec/10fcr/100mana这样的amu在10*24#左右..
                                    
pal:
+2pal/10+fcr是基础,其中fcr分为10/15/20  3个档次.
以10fcr为基础,有高life,高mana,1x  dex,Replenish Life中的2个或者1个特别出色的话,有交易价值..
由于pal在绝大多数情况下是用帜天使项链,so str加得是没有意义的...
而pal的自身技能和专用装备提供的高res,plr和res的意义也不大.
在相同条件下,15fcr的比10fcr的价格高点..
2pal/20fcr,有这2个mod的话,就有交易价值(25#+),再有高life或者高mana的话.直接争分夺秒,有2个的话,天价.
另外1x dex,Replenish Life也能提高起价格.
但是,当有20fcr,24左右str的时候(具体看bh等级和str加的点数),
10str/94lv的pal就可以在不需要str ring的情况下抗起ber 年纪,
也是很不错的,当然是可以争分夺秒了。
                    
dru:
+2dru/9+fcr是基础,其中fcr分为9/18/19  3个档次.
在正常情况下,9fcr都是没有价值的,除非出现高life/高mana/75%plr 中的2个,才有价值.
2dru/18+fcr的都有交易价值(25#+),有高mana或者高life的话直接争分夺秒..
2x str,1x dex,Replenish Life,75%plr这些也能提高其价格..而dru可怕的元素吸收使得res意义不大.
在相同条件下,19fcr 比18fcr 的价格高点..
sor:
一般需要fcr amu的就是lsor,当然基础是+2sor,由于sor在fcr的搭配上灵活多变,对fcr的要求也有很多种.
基本可分为5/10/15/20 4种...
5fcr的必须高life,高mana,高res中的2个非常好才有交易价值...
10fcr的要高life,高mana,高res中的一个非常好才有交易价值.
15fcr的都有交易价值,有高life,高mana,高res中的一个非常就可以争分夺秒,20fcr的比15fcr的价格再高点..
另外1x dex,2x str,这些也能提高其价格..
                                 
asn
基本要求是+2asn/7fcr+,其中fcr档次可以分为7/15/17
由于impk的pvp规则目前对asn开放了不少mana,所以life和plr成为amu上好属性的首要选择,当然高mana也是不错的。
2asn/7fcr,需要life+mana=100+或者life+mana=50+/75plr,才有交易价值。
2asn/15fcr+,需要life+mana=40+或者75plr,就有25#+的价值。
再有1x dex,高Replenish Life ,好的res的话,能在提高其价格..
str的意义不是很大。

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戒指:
有用的cube公式有2个。。
11#+紫PG+JEW+兰RING 
固有属性如下:
+ (1-5) To Energy +(1-5)点精力
+ (10-20) To Mana +(10-20)点魔法值
Regenerate Mana (4-10)% 回复魔法值+(4-10)%
12#+红PG+JEW+兰RING 
固有属性如下:
+ (1-5) To Strength  +(1-5)点力量
(1-3)% Life Stolen Per Hit  (1-3)%偷取生命
+(10-20) To Life  +(10-20)点生命
其他可能出现在戒指上的有用词缀:
◆前缀Magic Prefixes
Rainbow +(8-11)% to All Resists (Alvl=56)  +(8-11)%全抗
Cobalt/Garnet/Coral/Jade Lightning/Fire/Cold/Poison Resist +(21-30)% (Alvl=18)   +(21-30)%单抗
Great Wyrm's +(61-90) to Mana (Alvl=37)  +(61-90)法力
Gold +(81-100) to Attack Rating (Alvl=17)  +(81-100)准确率
Platinum +(101-120) to Attack Rating (Alvl=22)  +(101-120)准确率
+1 Mana Per Each Kill  +1点法力每杀一个敌人

◆后缀Magic Suffixes

of the Lamprey (7-8)% Life Stolen per Hit (Alvl=77)  (7-8)%偷取生命
of the Vampire 6% Mana Stolen per Hit (Alvl=86)  6% 偷取法力
of the Wraith (4-5)% Mana Stolen per Hit (Alvl=58)  (4-5)偷取法力
of the Titan +(16-20) to Strength  (Alvl=74)  +(16-20)力量
of Precision +(10-15) to Dexterity (Alvl=56)  +(10-15)敏捷
of the Mammoth +(31 - 40) to Life (Alvl=68)  +(31-40)生命
of Regrowth Replenish Life +(6-9) (Alvl=55)   +(6-9)生命回复
of the Apprentice 10% Faster Cast Rate (Alvl=5)  10%高速施展
of Excellence +(6-9) to Minimum Damage (Alvl=59)  +(6-9)最小伤害值
of Defiance Poison Length Reduced by 25% (Alvl=25)  25%的降低毒素伤害



一,fcr类
这里10fcr这个必须属性是肯定的,另外,fcr的目的是为了提高施法的速度,当然也应该把mana这个属性作为非常必要的。
在这个基础上,再把fcr的ring分为以下几个分类。
这里,可以把life和mana合起来算。。两者基本是同等作用的。。
+(16-20)力量,+(10-15)敏捷,25%的降低毒素伤害  
这3个属性是质变属性,能使其物品的价格成倍增加,应该分类分析。。
其他的有用属性属于量变属性(主要有全抗,lr,pr,cr,生命回复,法力回复,1ek,当然对于某些char来说,ar,min的作用也很大),能适当提高价格。。
1# 基本型 单纯life/mana
life+mana =100的,,基本价值在24#,life+mana=120的,基本价值在4*24#。再有其他量变属性的,能再提高点。
例如:10fcr/25life/80mana/25cr/90ar 的3ist
       10fcr  112ar   7ll  78mana   29cr  法术伤害减少2    的23#
       10fcr/83ar/5ll/37life/70mana/9res   的4ist
2# 主流型  str/mana
str  15+。mana+life 在65+的,价值在24#+;mana+life=85+的,基本价值在10*24#+。
例如:10fcr/16str/81mana/15cr/15fr/mdr2          的6ist
       10fcr/50ar/14str/84mana/20lr                   的 23ist              
       10fcr/3ll/20str/47life/65mana                    的 201ist           
       10fcr/10ar/20str/3dex/83mana/12pr          的28ist               
       10fcr/20str/2dex/70mana/17耐力最大值/9mf          的11ist              
       10fcr/5min/17ar/20str/86mana/15pr                      的36ist              
       10fcr/20str/1dex/71mana/9pr                               的9ist
3# 辅助型  dex/mana
dex 10+。mana+life 在65+的,价值24#+;mana+life=85+的,基本价值在8*24#+。。
例如: 10fcr/10dex/65mana/90ar/23lr   的  2ist
         10fcr/22ar/6ll/15dex/78mana/12lr          的11ist
       10FCR/14DEX/4补血/87mana/12精力最大  的11 IST     
        10FCR 62AR 9DEX 30LIFE 82MANA 24FR          的28ist  
        10fcr/4%lm/14dex/90mana/12pr                      的19ist                                    
        10fcr/1max/13dex/85mana/9res                        的22ist                       
4# 特殊型  plr/mana
mana+life在70+有plr的,价值在24#+,这里,pr和lr这2个mod变的非常重要。
例如:10FCR/117AR/35LF/68MANA/7PR/25PLR  的9ist
5# 高品质型  str/dex/plr(其中2个)/mana
str 15+,dex 10+,plr(只要其中2个就可以),mana+life在65+的,基本都是的10*24#+的,可以争分夺秒。。
例如:10fcr/16ar/17str/13dex/78mana/9fr       的76ist
       10fcr/63ar/18str/13dex/62mana             的42ist
       10fcr/82ar/16str/78mana/25plr             的20ist
       10fcr/27ar/19str/7dex/76mana             的22ist
       10fcr/96ar/17str/14dex/73mana           的 46ist                       
二,偷取类
1#  单纯偷取生命的
这个前提必须是11ll的,别的都是看不上的。。
以11ll为前提,,life+mana 有100,,价格在24#左右。。
例如:11ll/46life/Regrowth Replenish Life +6/63mana      的2*24#
2#  双偷的
以6lm和8ll为前提,,+(61-90)法力和+1点法力每杀一个敌人  是主要的属性。。
另外life,dex,str,res(lr和fr为好)也是不错的属性。。
(1) 单纯6lm和8ll的,,自用吧。。。
(2) 有20+life,10+dex,15+str中的1项,价格在22#,不过交易的也少。
   有2项不错的话,24#左右。。
(3) 单独只有有1ek,价格22#,也难卖。
   再有20+life,10+dex,15+str中的1项,价格在24#左右。。
   有2项不错的话,,4*24#左右
(4) 有60+mana的话,3*24#左右。。
   再有20+life,10+dex,15+str中的1项,6*24#+
   有2项不错的话,基本是争分夺秒的货了。
(5) 有60+mana和1ek的话,6*24#+
   再好点就是争分夺秒了。。
另外5lm的话,价格减半,4lm的自用。。ll少(多)1的话,价格减少(增加)1/10。。
最后还有就是6lm的的cube ring,由于它的等级需求是96lv,在价格上要适当减少。。
具体减少多少要看其属性。。
基本在不考虑等级需求的情况下,价值少于4*24#的减半且不好卖。。
价值在4*24#-8*24#的价格减少1/3。。
价值在8*24#+的没什么影响了。。
最近双吸类RING争分夺秒的成交价格:
10FCR/24AR/6LM/4LL/ 87MANA/1EK            15.5 IST
12AR/6LL/5LM/20STR/86MANA/15LR            10ist                    
21ar/6lm/35life/79mana/1ek                         4ist
114ar/6lm/19str/ 86mana/ 1ek                     12IST
50ar/6lm/15dex/28life/80mana/1ek                30ist   
6LM/19STR/14DEX/75MANA/ 5R                    21 IST
                                    

各个char对fcr ring的需求差别。。
nec:
每个pk char的属性都需要精打细算,nec在vs 魔法char的时候,使用eth的spirit和2soj,而这时的str是146,而当对物理char时,会用fcr ring和物免腰带等等来调节fcr和物免,而这时也是不能使用eth spirit的,所以fcr ring上需要10str来抗yx spirit或者ss。vit型的nec,对fcr ring基本是没有dex的要求的。block的nec,对于fcr ring需要有1x的dex。需求的主要是高life和mana,reg mana和reg life也是很不错的属性,抗性方面主要是lr,cr和pr。。
pal:
bhpal主要分为0str和10str两种,前者需要fcr上必须有10str,后者就没有fcr的要求了。。当然pal在需要block的时候,对dex还是有一定的要求的。pal的主打ring还是应该要有高life和mana。冰冻时间减半这个属性对pal也有不小的作用,抗性方面主要是cr和lr。
dru:
大部分的dru都是block的,而且基本是时刻起码一个fcr ring。所以dru一般不会把str和dex加得非常足,而是靠ring来调节。这样就使dru对 str/dex/life/mana都会需要,而且是越高越好。。reg mana和reg life也是很不错的属性,抗性方面主要是lr,pr,plr也是非常必要的。
ama:
dex是非常重要的属性,另外由于ama的本身素质和攻击办法,life会比mana重要点。而min这个属性对于ama也是非常有用的。reg life也是很不错的属性,抗性方面主要是lr和cr。
asn和bar:
一般asn不需要str,对dex的要求比较高,主要还是在life/mana上,ar也是一个不错的属性。。抗性方面主要是lr,pr和plr。。不过bar使用fcr的时候很少。
sor:
基本是pvc的sor,主要需求是life和mana,当然str和dex也是很不错的。fr和4r也是很重要的属性。

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黄色鞋子
1#必须具备的条件:30高跑/10快速打击/抗性之和大于60的鞋子 就算有价值了
2#30高跑/抗性之和大于90的
3#20高跑/10快速打击/抗性之和大于90--100的

极品mod:30frw/10fhr/dex/res>100

以上的鞋子都算有价值的  如果在这个基础上还有别的属性的话就更好了。例如:法力。敏捷等
手套(st)
ama类型的st

2BQ/10IAS的基本自用,属性非常好的有一定的价值

2BQ/20IAS是交易的基础,有了这2个属性就有21#左右了

1.有10+STR,DEX,30+MANA,3LL属性:有其中的1项价值基本在23#左右,有2项的话在25#左右

2.有3LM属性:价值在24#+,再有10+STR,DEX,30+MANA这些属性价格就在3*24#-4*24#左右,有3LL的
话价格在6*24#+,有2-3项不错的属性就可以考虑争分夺秒了

3.CUBE出的EK类型手套:1EK的价格在24#左右;2EK的2*24#左右;3EK的6*24#左右,再有有用的属性
价格还能翻倍,3EK再带好属性的基本可以争分夺秒,请估价先

4.CUBE出的CB类型手套:CB没什么用,LIFE和LL基本可参考1.


pk类型:
交易底限:9#+蓝色pg 类型  2被动/20提速/击退   在这个基础上有plr(降低毒素效果)  str+dex〉10的  价格〉5ist 估价

合成类型的kc手套 就不再次说明了 有了基础属性就可以有价值了(2bq/20ias.........)

ASN类型:
基本没有多少人求购  因此除非属性很好。
交易基础:2武学/20提速/ll(lm)/力量+敏捷〉20

除了以上的st以外,另外有一些新新人类在求购:9#+紫pg 合成的手套
这种手套多为lsor用来kc 等用
1# str+dex>15  mana>30  res之和〉30
2# res之和〉80
3# 这个是极品  15str(或者15dex)/3个单抗=30/法力回复/ek(杀死敌人获得+3点的法力)/mana(法力)

9#+紫 pg的 出现属性最好是7个   当然可能出现8个(出现8个 一般很垃圾)
3个是固有属性 只有4个随机属性  你来自己搭配吧
         
还有一种是4#合成
20提速/str+dex>20 是必须的  有了这样的属性就有价值了   
有技能的看ama  asn的需要吧
争分夺秒参考:
99lv/17def/20ias/72ed/12str/14dex/37mana/7pr         2IST






腰带:
目前主要是合成类型比较有交易价值
交易前提:10fcr/24fhr/str/mana.....
在基础上有plr life等 视为上品   看情况争分夺秒
LSOR 单手仗系列:
蓝色:3闪电系技能/+3闪电/+3连锁  20fcr等  如果2s  争分夺秒
黄色:2sor/20fcr/+3闪电/1-3连锁/1-3支配闪电 等   视为有价值

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AR爪顾名思义就是要有有根据人物等级增加AR的属性的黄金爪.
AR爪的最大用处也就是提升ASN的攻击准确,但并不是所有的AR爪都能用,我这里要强调的就是只有适合PKER使用的AR爪才能争分夺秒.
何谓适合PKER使用呢?
首先,AR爪自身属性必须满足ASN主要攻击手段之一的WW技能的急速,也就是4FRAME,计算方法如下,WSM-WIAS<=(-13)
拿近身刃来说,WSM=0,所以AR爪自身IAS要有20,这样才是第一个基本条件.没有这样的条件,基本可以NPC.另外如果考虑释放陷阱的速度,那么材料选择符文爪或巨鹰爪为好.
其次,要有足够的ED,AR爪的自身ED如果没有达到PKER的需要,也是不满足争分夺秒要求,如何衡量ED高低,我建议与FURY的ED作比较,AR爪DAM>FURY DAM的才可以认为合适.
第三,要有良好的技能补充和叠加.技能如DF/SW/SM/BS/BF都可以视作PKER的最佳补充技能(既为补充那么1点就够).技能如MB/LS/WB/FADE都可视为PKER的最佳叠加技能(既为叠加那么3点最好).
只有满足以上三点的才能争分夺秒.
第四,AR爪如果是ETH那么将对基本伤害是个很大的补充,如果有自动回复那将是完美AR爪子的又一条件.
第五,2S孔数,由于AR爪比FURY,CHOAS缺少的就数OW最为可惜,所以我建议所有的AR爪都IN 22#,由于25%的OW只能满足PKER的基本需求,所以50%O才能是弥补与FURY/CHAOS的不足,所以2S是较次要的条件.不能满足该条件不必强求.
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