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改进蛇牙双杀刺客中的困惑

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附加武器上的元素伤害不受技能加成的影响不是我说的,是别的高手验证的。至于楼上引用的那段帮助文档我看过无数次,所以我当时才build了一个修三大元素之路的近战刺客,但被 高手否决了我的装备加成搭配。
我一再说了,我只是单机玩玩,尝试一下能不能出一些新的搭配和玩法,不喜欢的同学请无视。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 fredwoods 于 2011-10-24 07:55 编辑 ]

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+%法伤对近战直接砍中起作用,但近战投射物视为远程则无作用,比如报复、寄生虫、雷鸣、、落石、折磨等直接砍中那下有用,投射出去的不起作用,因此以范围近战主攻者刻意提高法伤对清场作用不大。有些角色如Asn三路,Nec龙焰,Sor和暗Pal装备附高元素及自身高法伤加成,砍杀QT等挺快。

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还有一个问题想请教:
3/4武器伤害
100%物理伤害转化为魔法伤害
是只算一次魔法伤害还是物理伤害+魔法伤害,如果是后者,那么这个魔法伤害是100%武器伤害还是100%所有物理伤害?

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以下为个人理解,如有不同意见,请提出
比如一把武器
伤害最小值100,最大值也是100
只有2条属性:1条是触发某技能造成3/4武器伤害,1条是100%物理伤害转化为魔法伤害

那么,打中怪物后,两种情况
一:没有触发某技能,则造成100魔法伤害,0物理伤害
二:触发某技能,则一共造成100魔法伤害及75物理伤害
传说中饭团都是扁的

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最近在研究一个触发尖钉的刺客
主要思路就是,圣符爪出8%击中触发时空打击+30%攻击触发尖钉攻击
配神圣刀刃刺盾15%触发尖钉攻击和蛇鳞
输出是够了,45%的尖钉+16%的时空打击相当给力

就是防御保命方面还没配出来~~~

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