bug 報告:
2012年6月2日 00:13:43 幸运之油加成提升了
無效果, 例: 防具還是3%免傷, 介子還是10%法傷, 項鍊還是+2技
2012年5月31日 15:27:50 丰富黄金戒指和黄金项链属性,99级的黄金先用刷新几次再去做材料刷暗金。
反覆測驗, 無效果,跟以前一樣 , 丰富是指新增新的属性吧!?, 但反覆測驗洗不到新的属性 (介子,項鍊)
套装属性增强了。
試了幾套沒發現有甚麼提升...新打到的一樣, 能不能舉一個例子提升了甚麼?
增加雇佣兵套装
雇佣兵套装很棒, 但有些属性很奇怪, 例如:
"攻擊者愛到2電傷害, 2%減耐力消耗, 1%額外攻擊率" 數值低到不知有甚麼用, 還有就是
"腳踢傷害" "特殊飛彈速度" 有甚麼用?
日光石+3个解毒药水=150-220 火焰伤害, 120-260 闪电伤害, 60-100 魔法伤害, 188-288 冰冻伤害, 300-400 毒素伤害持续15秒
沒效果,不能用
武器
一些6級品級裝備及神聖裝備的數值有問題, 最小跟最大傷害 只差1-2點, 導致傷害低了, (反復測試了很多次,是武器的基本參數的問題)
技能觸發
例: 哈纳比伽弥 箭袋 ,
2% 几率释放等级 8 火焰冲击当击中时
2% 几率释放等级 8 多重闪电当击中时
2% 几率释放等级 8 冰枪术当击中时
正常強化版的數值應該是: 2% 几率释放等级 72 XXX术当击中时, 還有其他裝備也有這個問題, 好像超過64級就會有問題?!
"超級任務"
一些原本沒有元素免疫的怪or王,現在有4元素免疫了...法術系打不動...
英雄區的王4元素免疫....
改動意見:
刺客 : 蝙蝠撕咬 取消武器限制 , 蝙蝠每次攻擊吸取70%生命,25%壓碎
死靈 : 職業石希望能從+1額外圖騰-> +3以上 ,或直接改大技能上圖騰數量 , 召喚改成遠攻: 拉米亞(近距離,4碼左右),暗影,神靈(中距離),汁行官(遠距離)
亞馬 : 希望能修4系; 血ama, 原作者改得太垃圾....特別是3技能,希望能提升一下距離及彈射速度, 火元素物免 (最大數量改為8?)
聖騎 : 光與影 修2系後沒效果, 召喚信徒那招...好像也是!? 召喚: 4元素免疫, 擊暈
除了死靈,野人,法師的召喚外...其他職業的召喚太弱....希望平衡一下各職召喚,增加玩法...最好各有特色
有沒有方法把人物的減抗作用到召喚物身上, 改強化的怪太高抗...例如剌客,德老二的召喚打不痛敵人..其他物品召喚物更不用說
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本帖最后由 winto 于 2012-6-3 22:34 编辑 ]