我不是技术男,所以一下纯属个人意见
1.厄运配合目标受到附加伤害这个属性会让厄运作用2次
2.怪物一次性受到某个数值的伤害会进入打击恢复动作
3.是不是因为这样,所以用厄运的双倍伤害来帮助达到能使怪物进入打击恢复动作的伤害点
4.同时,因为突袭刺客攻击很快,而且厄运很好触发,所以在越快的打击频率下厄运起到的作用越大,比如我1分钟打1下,什么都没有,那么厄运就作用1次,而我1分钟打500000000下,加上目标受到附加伤害,这2个都会让厄运起作用,那么一共就是1000000000次的厄运作用,厄运伤害越高造成的伤害就越大
5.以上为个人认为,勿喷,同时期待技术男解答,如rainbowcleave,msyh,ashunter等等