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[名词解释] 什么是BUG珠

详细解释下

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ed/max,ed/min jew镶在non-weapon item上,会忽略掉镶入的ed%对于总伤害max/min的作用。换而言之,在用以上公式分别计算最终max/min的时候,镶入的ed%部分不参与公式计算。下面举例说明;
如果在多孔的non-weapon item上,先镶入ed%,再镶入min(或max),获得正常的效果.
如果先镶入min(或max),再镶入ed%,则bug会产生,忽略掉ed%对min(或max)的加成.
如果non-weapon item上,已经有了min(或max)的属性,镶入ed%的话,情况同先镶入min(或max) jew.
如果non-weapon item上,已经有了ed%属性,镶入min(或max),获得正常的效果.

最后,一件装备上的+min/max,不会影响到后穿上的另一件装备上的ed%
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