使用单手剑时
伤害最大值=((
武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+基础伤害最大值+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
伤害最小值=((
武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)*2+基础伤害最小值+Min*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
底子不同时,只有红色的
武器基础伤害最大值&武器基础伤害最小值不一样,其他都是一样的.
简化公式
Y=(X*A+B)*C
y=(x*A+b)*C
Y=伤害最大值
X=基础伤害最大值
y=伤害最小值
x=基础伤害最小值
A=Eth*(1+武器ED)*2
B=基础伤害最大值+Max*3+Damage
C=(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
b=基础伤害最小值+Min*3+Damage
那么武器的平均攻击力=(伤害最大值+伤害最小值)/2,为了计算方便,不考虑/2
只需判断 (征服伤害最大值+伤害最小值)-(神秘害最大值+伤害最小值)是否是>0?
Y1+y1=(X1*A+B)*C+(x1*A+b)*C=((X1+x1)*A+B+b)*C
Y2+y2=(X2*A+B)*C+(x2*A+b)*C=((X2+x2)*A+B+b)*C
(Y1+y1)-(Y2+y2)=((X1+x1)-(X2+x2))*A*C
Y1=征服伤害最大值
X1=
武器征服基础伤害最大值
Y2=神秘伤害最大值
X2=
武器神秘基础伤害最大值
y1=征服伤害最小值
x1=
武器征服基础伤害最小值
y2=神秘伤害最小值
x2=
武器神秘基础伤害最小值
显然(X1+x1)征服之剑的基础伤害最大值+基础伤害最小值-((X2+x2)神秘之剑的基础伤害最大值+基础伤害最小值)是>0的.
神秘的平均攻击力怎么可能比征服的高呢?