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白骨NEC的制霸之路

白骨NEC的制霸之路

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(飞鸟kerling 原作)
NEC技能在1.10以后基本上有了一个质的改变,强大的技能,在party中地位,注定NEC成为了1.10真正的白骨之王。根据NEC1.10技能加成组合,综合1.10新的装备。NEC主要有三种系统练法,召唤系、骨系、毒系。

召唤系NEC
Skill:
召唤:Raise Skeleton, Skeleton Mastery作为初期和主战技能一定要MAX ,Skeletal Mage和Revive,依据个人喜好,选一样 MAX,也可以全都MAX,Skeletal Mage主要的作用是破物免怪物,但life和攻击伤害上都没有Raise Skeleton那么出众,Revive主要作用基本上跟Raise Skeleton一样,通过复活怪物的尸体,life和攻击伤害依据被复活怪物的等级,敌强我强,而且Skeleton Mastery和Summon Resist对其都有加成作用,即使敌弱我也不弱。而且且根据复活怪物的种类,其攻击方式的多样性使得该技能在一定程度上也能破物免。同时怪物种类各异,移动速度的不同,所以在可控制性上,并没有Skeletal Mage那么明确。Summon Resist LV1或者更多,其后期加成效果非常小,主要依靠技能点装备加成其效果,其他过路技能1点。

毒系骨系魔法
Teeth过路 LV 1,Corpse Explosion LV 1至MAX,主要看你身上加技能点的装备。个人感觉只要有技能点富裕,就可以投资在这里,因为影响到过关速度。其他Bone Armor,Bone Wall,Bone Prison可学可不学,学的话,都可投资1点。

诅咒
Amplify Damage 必学,LV1,增强Skeleton和Corpse Explosion以及Party队友物理伤害效果。Low Resist LV1,增强Skeleton Mage和Corpse Explosion以及Party队员元素伤害效果。其他过路技能LV1

Stats & Items:
Str加到 可以拿动所有装备,Dex基本上不加,Vit尽可能多加,Eng也基本上不加,靠装备。
头盔:Unique Shako,2skill,不错的mana和life加成,并且带10%物免和50mf。
盔甲:Runeword Enigma 选Elite轻甲,2Skill ,45% Faster Run/Walk ,+1 Teleport, +5%life,+8%物免,根据等级加成mf 和Str
手套:Frostburn或者NecSet Glove
腰带:Unique Spiderweb Sash , +1 Skill, +20%FCR, +5% mana
鞋子:Unique Bonewave Boot, 加成Skeleton Mastery技能、Str、Dex
项链:Mara
Ring:2*SOJ
武器&盾牌I:Unique Tomb wand 召唤系NEC专用
Unique Hierophpant Trophy, Unique Bloodlord Skull, Unique Succubus Skull三者选一,主要是加的技能都不错。
武器&盾牌II:Runeword Call to Arms 选5S单手武器。可以使你的Char使用Bar技能 Battle Command和Battle Order。而装备上 + x to All skill属性,可以对这些技能进行加成,使其具有不错的实战效果,所以在盾牌的配合上,首选Unique Grim Shield +1 to All Skill。这也是所有char第二套武器盾牌的参考。

PET
首选 ACT 2 PET,选什么样光环,nm的时候用might,hell用thorns,这些是经验之谈。但有些光环在装备了runeword武器以及盔甲也会体现出来
如下
Runeword
1. Bramble/4 Socket Body Armor/ Ral + Ohm + Sur + Eth
带Thorns光环
2. Doom/(5 Socket Axes/Polearms/Hammers)/ Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
带Holy Freeze光环
3. Hand of Justice/4 Socketed Weapons/ Sur + Cham + Amn + Lo
带Holy Fire光环
由于光环效果可以叠加,所以完全有可能造就一个三光环PET。

召唤系NEC是以PVC为目的,技能点比较充裕,LV70左右就可以成型,缺点也十分明显,过分依赖尸体,但第一具尸体的制造就要依靠一个强悍的PET。不过当一队强大骷髅近卫队形成的时候。

毒系NEC
Skill
毒系骨系魔法:
三个毒系技能Poison Dagger、Poison Explosion、Poison Nova MAX真正创造一个毒王,过路 Teeth,Corpse Explosion都1点。

诅咒:
为了学Low Resist 其他过路都1点,Low Resist并不值得投资,因为靠装备加成就足够了,等级高以后加成效果非常小。

召唤系:
毒系NEC在这个技能树上技能点怎么加,是比较矛盾的,因为怎么算,都不可能把1个技能学到MAX,学Raise Skeleton,就必须学Skeleton Mastery和Summon Resist,在毒系技能和诅咒里我们已经用掉62点和7点技能,到LV99,我们还剩下41点。所以按重要性而言,学Summon Resist LV1,过路两点,共用三点。剩下的点数平均分给Skeleton Mastery和Raise Skeleton,但在低等级时,先要加召唤技能做主战技能,后期加毒系技能。

还有一条路子就是放弃召唤系,这样技能点就十分富裕了,可以MAX Corpse Explosion,以及学习Bone Armor,Bone Wall,Bone Prison。

Stats&Items:
Str加到 可以拿动所有装备,Dex基本上不加,Vit尽可能多加,Eng也基本上不加,靠装备。
头盔:Unique Shako,2skill,不错的mana和life加成,并且带10%物免和50mf。
盔甲:Runeword Bramble 选Elite轻甲,对poison skill有25-50%伤害加成,而且带Thorns光环。
手套:NecSet Glove 对poison skill有25%的伤害加成
腰带:NecSet Belt 因为要凑三NEC Set
鞋子:Unique Bonewave Boot, 加成Skeleton Mastery技能、Str、Dex
项链:Mara
戒指:2*SOJ
武器&盾牌I:Unique Unearthed wand 召唤系NEC专用 减去敌人40-50 %Poison Resist
Nec Set Shield 与手套 腰带 配合 附加减去敌人25 %Poison Resist

武器&盾牌II:Runeword Call to Arms 选5S单手武器。可以使你的Char使用Bar技能 Battle Command和Battle Order。而装备上 + x to All skill属性,可以对这些技能进行加成,使其具有不错的实战效果,所以在盾牌的配合上,首选Unique Grim Shield +1 to All Skill。这也是所有char第二套武器盾牌的参考。

毒系NEC作用主要也是PVC,一定程度上可能比召唤系NEC更强大,但对装备要求偏高,毒伤害的效果,通过毒技能等级,毒伤害技能加成,对敌减毒抗属性,缺一样用毒的效果都会少一截。而召唤系只考虑召唤技能的高低。

骨系NEC
Skill
毒系骨系魔法:
Teeth,Bone Spear,Bone Spirit,Bone Armor, Bone Wall, Bone Prison MAX 互相之间都有伤害加成。中间Bone Armor一点,Corpse Explosion一点。
诅咒:
为了学Low Resist 其他过路都1点
召唤:
不学

Stats&Items
基本上与召唤系NEC相同,Stats要适当加一点Eng,Items只是武器换成 Unique Lich Wand。项链可以用合成的NEC Caster项链,最好有2 NEC skill和20fcr。

骨系NEC的强大之处主要针对PVC中 具有抵抗非元素魔法的怪物非常少。印象中,只存在于ACT2的古墓中。所以基本上是通吃的,装备主要考虑skill和FCR。但跟前两种NEC不同,只有自己一个攻击点,所以必须有一个强力PET。还有良好的操作感。

总结
以上装备都是理想状态下的,有些装备是所有类型NEC共用的,只有毒系NEC的几件装备比较特别,要求基本也高。所以他的强大,也只能在后期体现出来。不过同等装备水平下,召唤系NEC的作用 最能体现出来,所以适用度也最高。
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毒系可以这样配点吗?
召唤:Skeleton Mastery 20  Revive 11  其他都路过 1
            火魔不出
     (38)

毒:3毒max, CE 和Teeth 路过 1  (62)
诅咒:全路过1(10)

不过前期要别人带……

P.S:
到底是Raise Skeleton好呢?还是Revive好啊?

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我是版主,我自己灌自己区的水!

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我是纯的毒骨系,诅咒和召唤都没加,找个带衰老和降低抵抗的NEC仗盾不难吧...最多是花点时间找2S的做符文,3毒MAX,骨盾1骨墙骨牢MAX
在我看来毒技能用去62点,在召唤系里就算把剩下的点全投入了也很难打造出强大的召唤军团了,而对于毒PN来说,召唤系无非是为了要几个肉盾争取时间,在这方面排骨永远不及骨墙骨牢
NEC的最中心点是但求一尸而已,只要有了这个前提,有多少怪都是链式爆死
思路很简单,在骨牢和骨墙的作用下,枪兵不会面对超过3个怪,在衰老和PN的作用下,获得第一具尸体是很快的
很多时候偶把怪炸死在骨牢里- -
而且投资骨墙骨牢可以加成骨盾

[ 本帖最后由 Akatsuki 于 2010-11-21 07:41 编辑 ]

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