战斗中的勇气 Prowess in Battle
当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
无法破坏
击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)
击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)
赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变)
+330~430% 增强伤害 (ED)(可变)
+x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 机率出现压碎性打击 (CB)
+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)
1、战勇属性很nb,没有武器ias,要放副手(鞋上面)。悔恨+战勇不能永久bug双持,可以临时bug双持,但没必要(因为狂热灵气能让正常双持在衰老下5f急速、bug双持攻速优势就没了)。悔恨+战勇也不能利用装备检测bug玩3f拳击狂乱,要换一把能利用装备检测bug的武器才行(比如悔恨换死呼、巨神刃死呼+巨神刃或剑战勇就行)。
2、查攻速计算器可知,悔恨放手套上、战勇放鞋上是最快的(比临时bug双持更优),战勇可以用均伤最高的巨神之剑做,40ias幻化悔恨+巨神之剑战勇在40非武器ias、30级狂乱下中衰老是5.5f,只需1级狂热就能抵消衰老保证急速5f,其它wsm低的战勇底材当然更没问题。
3、拳击bar需要一把像死呼、执法者这样有加力、敏属性的武器,利用装备检测bug卡力、敏,那么另一把不带属性的武器(战勇、悔恨等)如果能一起卡力、敏就能形成拳击bug,另外,拳击狂乱不能右键自动寻怪。