asn的爪分析
asn的爪分析普及什么是好的材料爪、蓝爪和黄金爪,欢迎拍砖
蓝爪:用蓝爪都是陷阱asn,一般都是冷静爪。最好的是+3陷阱,+3ls(雷光守卫)。这是冷静爪最核心的属性了,其余如果+ds(亡者守卫)什么的都只是锦上添花。
由于陷阱asn不肉搏,所以ed,2s等等都不重要。
对于黄金爪和材料爪,主要给pk asn用的,需要了解一些asn pk的知识。
asn是资料片后加入的角色,最大的特色是技能之间互相加成的少(陷阱系除外,请勿吐槽),这使得asn变成了这样一种角色:由于加成的技能少,单项技能的伤害不能像sor的元素、nec骨系、pal鸡腿一样堆的很高;同时由于可以max多项技能,使得asn的攻击手段较为丰富。总而言之,asn单项技能难以通过纯堆技能等级增加伤害,但手段多样。
所以pk的asn,主要靠毒牙的高毒伤,靠ow(撕开伤口),靠mb(心灵爆震)配合陷阱的stun(打断)。不会纯靠物理伤害和陷阱伤害。
对于爪上的技能,最重要的是就是mb和ls了,这两个最好是+3,无论什么样build的asn,都适用,也最重要。其余热门技能依次分析:
(1)df(飞龙在天):经典的asn混沌材料技能是 +df/ls/mb。这个看看装备库里的爪就大致心中有数。但实战中,df的有效距离不足一屏,释放也比较慢,经常有df动作做了一半,还没踢出去对手就tp走了,然后asn的df被打断,留在原地。在早期的pk中,df能超越tp的唯一亮点是mb住对手后,df过去可以直接打出fhr,而tp需要飞过去,本身不打出fhr。但现在的节奏中,随着asner的操作越来越好,df不是那么必要了。
(2)wb(武器格挡):这个技能见仁见智。有些人是死忠的双爪build,有些人则对特定角色会选择暴风盾增加生存能力。
C/C(双爪build)的好处是:ww时打击次数是单爪的1倍,ow等属性充足,攻击更强。同时wb能格挡技能。
C/S(爪盾build)的好处是:带来大量的dr和res,还有稳定的block,对于风德(物理和冰伤害,刚好都是暴风盾克制的)、ama(暴风盾的dr、block克制ama高物理伤害)。缺点见上:攻击弱了,ow、打击次数少。
但对于选择C/C的,一个共识是最多当wb等级为26级,即达到60%几率时,就达到了边际效益的边缘,再投入点数就不划算了。
(3)sm(影子大师):sm在pk中很脆弱,所以一般只加1点,如果爪上带了这个技能,那么可以减少1个技能点的投入。
为什么不是2个?因为一定要加sw(影子战士),影子战士可以复制asn的右手技能,太高fcr tp的对手,难以mb住,但sw就能,所以sw一定不能少。
(4)venom(毒牙):asn的重要伤害来源,一般都是max。所以爪上多了这个技能,也仅仅好了那么一点,不过非常的实用,任何pk build都需要。
至于其他的技能,作用不太大了。
黄金爪:asn如果打pal一类高防御的角色,会很缺ar。而对nec,asn的ar足够,同时nec的骨盾吸收大量物理伤害,黄金爪的高ed和ar都无用武之地,这时asn需要的是高ow的fury爪(狂怒)。所以黄金爪一定要是ar爪,即带有愚人词缀的爪。黄金爪最重要的属性依次如下:
愚人词缀:随等级+xx最大伤害,+xx准确率
2孔:镶2个22#增加ow。ow是asn的重要攻击手段。
爪速度:看不同的爪底材,爪的wsm(武器速度)不同,加ias就更好了。
高ed:由于已经出现了愚人词缀,ed不可能超过300了,通常是200ed以上。但如果是“无形”同时“回复耐久”的就牛大了。
技能:黄金爪可以用+2asn技能,其余单项技能,最好是ls和mb,见上面的分析。
至于其他,不重要了
底材爪:
材料爪的技能上面都已分析,同样是ls/mb越高越好。
至于底材,一定要是近身刃!为什么?asn能用的爪符文只有chaos(混沌),fury(狂怒),怨恨(615)这3个。近身刃是能够在前2个符文之语自带的ias下,达到极速并伤害最高的爪。其实近身剪伤害也不错,但近身剪需要的敏捷点数118,比近身刃的99要高,纯血build很难去再去堆到118敏捷。对于615,本身符文之语没有ias,因此尽量选择速度快的爪,比如符文爪、猛禽爪。
所有爪材料中,最快的是符文爪、巨鹰爪(这个是扩展,但冷静的也可以用),最慢的是战拳。
战拳:速度太慢,除了黄金的有40ias以外,其他的都可以npc
腕剑、斗腰刀:伤害不高,速度不快,典型的鸡肋
猛擒爪:速度-20,仅比符文爪慢,但伤害比符文爪高,是不错的底材(仅指615)和黄金爪
近身刃:最合适的符文底材,如果是黄金的那么一定要带ias,蓝色的除非有30ias,不然没多大意义
近身剪:和近身刃速度和伤害都接近,可惜要求较高被完败
符文爪:速度-30,最快的爪,很好的蓝爪。黄金爪的话伤害略低,ed高比较好;不过asn靠毒和ow,可以接受。