PICK 代表爆多少东西,最多6件,改CE例外,正值跟负值都可以
Picks值为正数时,按照TC中各物品的Prob值占总体的百分比计算几率,随机地无放回地抽取“Picks值”次。即使Picks值>6也依然执行抽取,但当一个怪物掉出了6件物品时,之后抽取到的物品不再掉出。
例如:怪物TC的Picks值=7,Nodrop值=100,Item1=金币,Prob1=15;Item2=装备,Prob2=50;Item3=符文,Prob3=5。
那么每次抽取,不掉东西的几率=100/(100+15+50+5)=100/170=58.82%,掉金币的几率=15/170=8.82%,掉装备的几率=50/170=29.41%,掉符文的几率为5/170=2.94%
按照该几率无放回地随机抽取7次,最多掉出6件物品。
Picks值为负数时,按照物品在TC中排列的顺序,每个物品抽取对应的“Prob值”个,一共最多能抽取“Picks绝对值”个物品。但当一个怪物掉出了6件物品时,之后抽取到的物品不再掉出。
例1:怪物TC的Picks值= -4,Nodrop值=0,Item1=金币,Prob1=1;Item2=装备,Prob2=2;Item3=符文,Prob3=3。
则依次掉落1堆金币,2件装备,1个符文
例2:怪物TC的Picks值= -6,Nodrop值=0,Item1=金币,Prob1=1;Item2=装备,Prob2=1;Item3=符文,Prob3=2。
则依次掉落1堆金币,1件装备,2个符文
例3:怪物TC的Picks值= -8,Nodrop值=0,Item1=金币,Prob1=2;Item2=装备,Prob2=3;Item3=符文,Prob3=3。
则依次掉落2堆金币,3件装备,1个符文