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释放诅咒的技巧

释放诅咒的技巧

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关于毒招pvc时使用诅咒时的一些情景
写的是8pp横行dy的毒招nec的诅咒运用,欢迎狠拍砖!  
诅咒的最大用途是把整个战场形势变成对nec有利而对怪物有害,从而使骷髅小军团更疯狂的发挥!

守备篇:
情景一:碰到大面积密集怪物(沙虫类会繁殖的怪物和牛牛)。先骨墙隔离,然后迷乱,之后全屏幕的怪都会集中,降低抵抗后毒杀尸爆,密集度很高的情况下效率很好!

情景二:进很危险的传送门。给狂热肉搏型的怪守着的门就别进的,谁都没办法,除非你ping很低而且fcr很高,一下去就衰老成功,不然给秒的几率很高!其它情况下一进去就是几个微弱暗视(对与较远的怪物)和衰老(身边的),之后趁包围圈未形成时想办法脱身,然后组织反击!!

情景三:面对无数电鬼毒蛇女妖等远程怪!别想用骨墙去挡,电鬼毒蛇对墙是穿透攻击的!正确的做法是先微弱暗视几下,等骷髅围上去,自己找个安全地方,别和电鬼骷髅成三点一直线,不然~~- -!!!尸体出来就爆吧,那些怪血少,一下就全挂了,比毒要爽,不停地让怪物保持微弱暗视状态是关键!但要注意的是,你的骷髅在攻击一群电鬼的时候,往往暴露在另一群电鬼的攻击范围之类,nec的站位要小心,要不就把附近的怪物都微弱暗视算了!!

情景四:在平原里突如其来的狂热高速群体突袭(矮人类,牛头怪等):骨墙——后退(别发傻不动,绕过墙只是一秒的事情,只要有几只冲过你的骷髅就够你受的,而且后退更利于骷髅的集中)——迷乱(微弱暗视不能阻止移动中的怪物停下来的,衰老面积小会有漏洞)——反击!!

情景五:面对毒免怪围攻。用火系k太慢了,特别在8pp难度下。于是伤害加深+衰老+尸爆绝对是首选。

情景六:骷髅全灭!碰到这情况也太神奇了,开溜吧,衰老+微弱暗视+迷乱+骨墙会给你争取到不少时间的!当然回城是最好的。

情景七:卡机。ping突上1000,乱战中只能做的是:骨甲——往安全地方溜——5~10秒喝个紫瓶——回城!给严重围住的时候卡机时,fcr不够的话建议一键退出,别认为可以开传送门回去,没那个时间!卡机别用迷乱~会很惨的!

情景八:怪物来个十面埋伏。通常是乱用迷乱引起的连锁反应。这时要原地别动,越走越引更多的怪围过来。然后用骨墙封路(平原上就把自己围起来)然后到处迷乱(一不做二不休来个浑水摸鱼),隔墙放毒+尸爆,随时补充骷髅(寡不敌众),利用怪物围上来的时间差,杀条血路出去吧!所以迷乱不能乱用(一用地图上有显示的怪物都会飞奔而来的。特别是kc的时候小心牛王)。

强袭篇:
情景一:对付boss金怪类的统一打法:衰老——土磨——围上去———伤害加深———可以去喝茶了 !!

情景二:两军对垒时基本作战模式:微弱暗视——骷髅上——毒—— 降低抵抗——尸爆……,于是一路尸骸 !

情景三:kb时所有sor都在喝茶聊天。首先ping要少与400,开血保,之后左微弱暗视右骨甲,记得要带满骷髅,然后一路不停地溜过去吧。过程是微弱暗视——微弱暗视效果确认(这个起码要有零点几秒的确认,不行多放几个)——冲——骨甲补充——继续go!!只要有一条缝nec都可以溜过去的,别担心和怪物面对面,中了微弱暗视后怪物的反应会很慢的。偶在8pp的成功到大厅的几率在80%左右(不回城),耗时两分以下,并且紫瓶消耗2瓶以下(看你的ping多少)!这个保证刺激(把光亮模式关了更刺激)!

情景四:营救同伴时。先放微弱暗视或衰老(根据同伴和怪物的距离来选)——骨墙放在同伴和怪物中间——骷髅上去帮同伴做人工呼吸!!

情景五:3bb。他们一下来就马上逐个放个衰老,然后骷髅围上去,自己在旁边观战,随时补充衰老!片刻KO!

另类篇:
情景一:圈牛运动。迷乱——用骨墙做个牛栏围起来(可参照牛场那些来做)——用恐惧来把其他牛赶进去吧!

情景二:骨墙+攻击反噬的组合效果不错,肉搏怪物会撞墙而4!

另外注意的一些问题:
1、诅咒一般一点就够了~多则浪费~;
2、诅咒多了,快捷键要设好,多增加几个无妨;
3、迷乱不要乱用,特别是和别人组队的时候,还有一个不能乱用的是骨墙,会给队友b4的,要用在关键上;
4、毒招的技能点放在诅咒上绝对要比放在骷髅支配上要划算,毕竟骷髅的作用主要是防御和压制,伤害还是靠毒和pet的;
5、不是万不得以不要在战场上随便退出游戏或回城,要知道一个nec的退出往往会导致n个队友突然失去保护而挂掉的。能撑就撑,打不过就往后退,找到尸体再重整军马!撤退的时候可参照守备篇的情景六,不过不用溜太远就行了!

总结:必备诅咒技能:微弱暗视,迷乱,衰老,伤害加深,降低抵抗。于是天时地利都有了~~~8pp的地狱想怎么走就怎么走,单脚跳都可以通关了~~~!

就想到这些情景了,其他想到再补充,基本都是8pp的时候用的招数,1pp的nec怎么玩都不会挂的!!太喜欢用这种nec去耍怪清场了。当然纯招nec也可以用诅咒,只不过用法有点不同而已,毕竟小弟多好办事,更安全!

补充:做了一下关于吸引这个很少用的技能的试验:

吸引放在左面释放是要瞄准的,但放在右面释放是不用瞄准的,如果释放的地方为空白,那吸引就会自动附加在最近的一只非金非boss怪身上,而且不会被其他诅咒覆盖,时效也比较长,屏幕地图所见的范围内怪物都会给吸引过去的!

但缺点也很明显,就是如果那怪物已经有攻击的目标时,它不一定受吸引的影响而转移目标,而往往是继续攻击原来的目标或向原定目标走过去的。这样nec的安全就不能保障了!还有就是中了吸引诅咒的怪物一般很容易挂掉的,于是诅咒的效果就没有了,特别是很多小怪或小虫的地方放吸引效果不怎么样!再有就是肉搏型怪物在无法接近中了吸引的怪物时,看见nec就在附近就会很果断地冲向nec那的- -#!(估计根据到两点哪个直线短就去哪里的原则,这个有待考究)

所以吸引最适用在怪物们还未发现你的时候放一些,然后趁怪物都集中在一起的时候实施围击!但别太靠近那堆怪物,他们发现你一样会攻击你的!

以上,纯粹个人见解,如有雷同,实属巧合。
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2L------------恐惧的作用
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 13
范围(码) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10
时间(秒) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28

级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 13
范围(码) 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
时间(秒) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48
这是这个诅咒的范围神马的表格= =+、、、如果施放多次的话,怪物跑开的速度会更快,也就是说跑开的时间范围神马的是可以叠加的  = =+、、、

怪物是以最快的移动速度抛开的,也就是说不再是走路而是跑路= =怪物有两种运动方式嘛..
那种天生弱智只会走路的不说了,PP那种带冲击技能的怪物也不予讨论

逃跑的方向是与施法者相背的那条直线


被施以恐惧诅咒的怪物会逃离直到诅咒效果结束。施放其他的诅咒不会代替它的效果。
这种诅咒对固定金怪和boss无效
我是新人 欢迎来搞

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3、迷乱不要乱用,特别是和别人组队的时候,还有一个不能乱用的是骨墙,会给队友b4的,要用在关键上;

KB房间最厌烦的垃圾就是
放骨墙的NEC
招影子的ASN

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这是毒招还是诅咒招啊?

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同伴醒来会再跑去怪群自杀

情景四:营救同伴时。先放微弱暗视或衰老(根据同伴和怪物的距离来选)——骨墙放在同伴和怪物中间——骷髅上去帮同伴做人工呼吸!!

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精彩啊

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好东西,谢楼主

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真是好东西啊,谢谢楼猪,又学了一招。

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不多的实战经验总结:anhei3.net-0000

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有一点需要注意,毒伤害只与中毒瞬间的PR有关,如果中毒后PR变了,毒伤害不变。

LR->PN
PN->LR

这两种操作PN的伤害是不同的,PN之后放LR是无效操作。对NEC来说,LR->PN->AMP->CE是很实用的技巧。

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