打印

[求助] 物免腰带上的DR和 MDR

物免腰带上的DR和 MDR

anhei3战网
请教各位大侠:物免腰带长串之耳 有两个属性:抵消物理伤害DR 10-15% (可变)
抵消魔法伤害MDR 10-15 (可变)
为什么DR带着百分号%,而MDR没有百分号?

另外再多问一句:抵消魔法伤害MDR 是不是就是抵消四种元素火冰电毒的伤害?
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


TOP

这个最好问教主

TOP

因为暴雪就这样设置的,那你告诉我为什么谜团是8%DR而不是8DR,

TOP

若是DR10-15,就更值钱了

TOP

我的意思是说:DR10  和  DR10%是不是一样?
或者说MDR10和  和  MDR10% 是不是一样?
10  和   10%   都是指 抵消了10%的伤害吧?
再说的具体一点:  对你造成了1000点物理伤害, DR10的意思是抵消了10点,所以你承受的是1000-10=990点伤害;但是DR10%的意思是抵消了10%,所以你承受的伤害是1000*(1-10%)=900点伤害。
到底是哪一种?

[ 本帖最后由 448190279 于 2019-1-26 15:39 编辑 ]

TOP

MDR可惜吸收元素伤害和魔法伤害。但是根据伤害公式吸收是在抗性之前。假设火伤是10000,抵抗是75,带矮人和旭日,顶蛋吸收90%。那么伤害如下:
(10000-15)*(1-75%)*(1-90%)*(1-15%*2)-72*2=30
可见MDR10-15其实意义不大。
在1.13版本以前,MDR意义就非常之大。类似于陨石燃烧的火焰、暗黑破坏神的红色火焰、剥皮森林里面怪物放的地狱火都是按帧计算伤害的。相当于一秒钟计算25次伤害。而mdr可以一秒钟吸收25次。现在mdr版面数值是一秒计算一次。。我就有一条15/15的物免腰带。。mdr在粪网这里。几乎没有意义。

TOP

%计算就是  怪物打你10000点伤害 -15%,看起来是不是很6的属性,但是怪物打你500点伤害呢,显得就没那么重要了。
战士风口创天关,冷月天山共饮寒。
年年望断南飞雁,日夜爬冰卧雪山。

TOP

据说是防护系统先计算处理DR,然后再计算处理DR%,DR优先抵抗,实实在在的抵抗点数。

TOP

MDR 10-15  既然不是百分比,那么基本而也就没有作用了,魔法伤害都是成千上万的,抵消15点和不抵消也没什么区别。
既然这样,决定角色防御力的不就是四个参数:1.防御力的数值 2.DR 的数值 3.四抗的数值 4.快速打击回复的数值?

TOP

谁告诉你魔法伤害都是成千上万的,你自己去资料馆察一下,怪物的伤害1PP下基本没有超过200的,当然我说的是原版的伤害值,2D或者18战网不知道被大粪改成了多少,你要说长串之耳MDR变量的实际意义那其实确实没多大

[ 本帖最后由 hyf6661669 于 2019-1-26 17:14 编辑 ]

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号