打印

[讨论&话题] 关于标马是否加闪避

关于标马是否加闪避

anhei3战网
标马闪避技能到底加不加,好像是一个老话题,看了前面的帖子,众说纷纭,莫衷一是。不像其他讨论都最后有一个定论。无非形成二个观点,一是不加,闪避动作遇到群怪,就是作死。一是必须加,加前二个闪避技能,特别是格挡的,更安全。
希望资深标马玩家能有个权威解释,谢谢!
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


TOP

可以加,只+前面2个,最后一个跑路闪不要点。说不+的主要是想加满标枪系的技能。主要是加满后需要96还是97了。实际上为了安全减少2技能还是值得的。如果你能做到一堆怪2标就清了,那就别+。
基情四射万人迷
战神降世无人死
对酒当歌歌不老
牛马相遇两不色
逼得阎王放小鬼

TOP

要考虑加闪避麻烦一大堆,生存力足够的情况下根本不需要考虑,其实我也不是很了解闪避的机制。

问题1:闪避判断的优先级是否高于格挡?彪马一般都是满格挡的,格挡帧数比闪避少(耗时短),如果闪避判断优先级高于格挡,会造成攻击动作被更严重的打断。
问题2:闪避是否会被fhr加速,如果是的话,为了增加闪避速度,需要堆fhr到86档,除非用精神,否则谁有那么多fhr的大板小符?
问题3:据说闪避会被冰冻/衰老减速,若如此就更坑了……
问题4:一些高频伤害会不会连续触发闪避导致人物被定住?例如熊丢了个火山,不加闪避的话吃两下就跑开了,加了闪避会不会有概率被定在火山口挨打?

TOP

固定8f还能被减速 最主要的 三闪bug没修复 闪避那一下攻击无效 要是修复了还能考虑加一下

TOP

三闪没有bug,因为这个属性太过于厉害,暴雪做了限制。不是什么BUG。硬血的时代,人人都修改+3闪,只有盾击可以破,因为那个三闪是直接调用属性。没有限制,可以闪避所有伤害。只有盾击可以打,怪物下水道的水管怪就是这个造型,缩回去的时候就是调用全闪。彪马的闪避在状态属性3行用硬代码做了限制。不使用此3行就没有限制了,不知道大粪这里通过不,有战网是通过的
基情四射万人迷
战神降世无人死
对酒当歌歌不老
牛马相遇两不色
逼得阎王放小鬼

TOP

膜拜大佬   我加了第一 第二个

TOP

楼上都是认真的见解,赞!我只讲下我遇到的实际情况,原来没加,灵活性强,tp走位行云流水,但遇到诸如娃娃之类恐怖分子还是胆战心惊。后来练了格挡,用电盾,加了一下,怪多了围攻之时,没法TP,只有死拼硬打,杀出重围,很是惊险,但也没挂。也就是加了被围飞不动了。

TOP

回复 5# 的帖子

要是改正常就牛逼了  ama就硬多了

TOP

正常是加前2个,最后一个可以不加
致敬远去的老人们——基于新版神符之语装备的新搭配、新玩法集成,http://bbs.anhei2.com/thread-422813-1-1.html

TOP

回复 8# 的帖子

取消限制的话,就太变态,暴雪一向宗旨是平衡,例如野人拿6BO的CTA只有3BO。  这个属性本身是无敌的。引用到AMA技能里限制了而已。 好比大粪只修改了顶蛋的消耗,法师就崛起了。
基情四射万人迷
战神降世无人死
对酒当歌歌不老
牛马相遇两不色
逼得阎王放小鬼

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号