打印

关于单机掉率的修改以及疑问

关于单机掉率的修改以及疑问

anhei3战网
昨天看了这个帖子
http://www.anhei3.net/thread-41043-1-1.html

感觉很有意思,就用自己的109试验了一下。

基本获得了想要的效果,把经验总结一下:

TreasureClassEx.txt 中

picks是怪被杀死时会掉落几件物品,NoDrop是物品掉落不出的几率。

比如,将cow的picks修改为6或7(超过了也没用),NoDrop修改为0,那么进牛场杀牛时装备就会哗哗的掉。如果将unique改为1024(越接近1024就有越高的几率掉出,unique为暗金物品),magic改为10(越接近0掉的几率就越低,magic为蓝色装备),那么暗金物品就会哗哗的掉。

Act 5 (H) Equip C 对应顶级物品,假如将其添加到cow对应的item1-6中,那么cow将可能掉出顶级装备,比如鲛尾巨斧。

同理,将其添加到 Mephisto (H) (地狱难度墨菲斯托)中,老M就会掉落顶级装备。

item中的 "gld,mul=1280" 为怪物掉钱的设定,Act 4 (H) Junk (ACT4地狱难度junk掉落列表)掉落列表,Act 4 (H) Good掉落列表,似乎都是血瓶和宝石一类的掉落。将item1-6全部修改为Act 5 (H) Equip C,且输入很小的porb值,则对应的怪就会狂掉顶级物品。

符文的掉率:
TreasureClassEx.txt 中,24-42行为符文掉率。
Runes 1-17 后面的数值越小,符文就越容易出。

其他几个txt

Levels.txt

通过此txt可以修改地图。
比如将第40行的 Act 1 - Moo Moo Farm 中的MonDen(怪物密度)数值修改到10000以上(最高30000),那么进入牛场后,就会看到海量的牛。

cubemain.txt

合成公式。
比如将1 Wirt's leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl (合成牛场红门公式)中的numinputs(最少放入)修改为1,input1修改为tbk(回城书),input2为空,则只用回城书便可合出进入牛场的门。

SetItems.txt

绿色套装物品。
似乎可以通过这个txt,自己创造出套装来。

UniqueItems.txt

暗金物品。
当然也是可以修改的。

昨天整理了一下,收集到如下装备属性:

ama
增加AMA技能等级
pal
增加PAL技能等级


allskills
增加所有技能等级

skill
增加技能等级

22为导引箭)
26为炮轰)
27为火墙箭)
skilltab
增加亚马逊弓与弩技能
hit-skill
命中时释放(param中为技能序号)(min中为触发几率%)(max中为释放技能等级)
56为陨石)
66为伤害加深)

dex
增加敏捷
str
增加力量
vit
增加体力
enr

增加精力


dmg%
增加伤害%
dmg-min
增加最小伤害
dmg-max
增加最大伤害
dmg-norm
增加伤害


dmg-ltng
增加闪电伤害
dmg-fire
增加火焰伤害
dmg-cold
增加冰冷伤害(param中为冰冻持续时间,753秒)


knock
击退
pierce
穿透(武器)
slow
减慢敌人速度
swing2
IAS
攻击速度
swing3
命中%
att
增加命中
openwounds
撕开伤口
deadly/lvl
会心一击(每级增加)(填写在param中,8为每级增加1%
stupidity
致盲(param中不需要填写内容,min max中均为1


res-fire

火抗
res-pois

毒抗
res-ltng

电抗
res-cold

冰抗
res-all
所有抗性


res-all-max
增加所有抗性最大值


move2
提高跑步速度


manasteal
吸蓝
lifesteal
吸血
mana-kill
每杀死一个敌人获得魔法

mana%
增加魔法上限%


hp/lvl
每级增加生命
mana/lvl
每级增加法力
hp
增加生命

mana
增加法力


ac%
防御强化%
ac
增加防御
ac/lvl

每级增加防御

red-dmg%
物理攻击减免%
red-mag
魔法伤害减少
red-dmg
物理攻击减少

mag%/lvl
每级增加,更佳机会得到魔法装备%(填写在param中,IRE10——每级增加1.25
mag%

更加机会得到魔法装备%

cast2
快速施法
cast3
快速施法(蛇法师之皮)
balance2
FHR
打击恢复
sock
孔数

nofreeze
无法冰冻
half-freeze
冰冻时间减半

regen
生命补满

block2
快速格挡

thorns
攻击者受到伤害

ac-miss
对飞射性武器防御


gethit-skill
被攻击时释放技能
Charged
装备中附带的,可释放技能

light
增加照亮范围
att-dem/lvl
每级增加对恶魔命中
att-demon
增加对恶魔命中
dmg-demon
增加对恶魔伤害

-------------------------------------------------
以上是昨天晚上的成果。

问题:

昨天修改之后,牛场掉率大增,可是刚一进入时很正常,可是在大量杀牛后,牛掉的暗金装备就越来越少,后期全部是护身符、符文、珠宝一类的东西了,很少看到暗金物品了。

退出游戏,开启一个新游戏后恢复正常,但杀一会很快牛牛就又不掉暗金物品了。

不知道是什么原因,求高手帮忙解决。
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


TOP

不知道,帮顶

TOP

来向大神学习求解~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

TOP

目前对这个很感兴趣,想了解一下爆率方面的知识~

TOP

回复 1# 的帖子

太长不看,就看了下你最后的疑问,做出猜想,所以可能说的不对,请见谅

暗金是从Unique翻译过来的,出自Unique装备显示的颜色,
而Unique的本意是唯一的,独一无二的
这个独一无二在游戏中的体验就是在一次游戏中,同样的暗金装备不会掉落超过1次,(更早期的游戏你的角色已经有的暗金哪怕换房间也不会再掉)
所以如果你把暗金爆率提高到非常高的地步,进游戏那一开始就是一地暗金, 但是这些出过的就不会再出了,只能出没出过的暗金
退出再进又是一开始掉的暗金多,后来越来越少

TOP

引用:
原帖由 五味子. 于 2019-2-10 19:32 发表
太长不看,就看了下你最后的疑问,做出猜想,所以可能说的不对,请见谅

暗金是从Unique翻译过来的,出自Unique装备显示的颜色,
而Unique的本意是唯一的,独一无二的
这个独一无二在游戏中的体验就是在一次游戏中,同样 ...
这个机制同样应用于超大暗金护身符吗?  比如在2D模式下,一个场景我同时掉了3个超大的暗金护身符,不会出现2个相同的?

TOP

回复 6# 的帖子

不会                 .

TOP

那如果想要高级底材呢? 比如大院长之弓这样的东西,要怎么做呢?

TOP

因为暗金是unique,意思是唯一
所以当每种物品都掉落一件之后,同一个game room下就不会再掉落第二件了。
ugc这种,我怀疑是因为携带唯一,所以可能会有重复掉落,但是只能拾取一个的原因吧。

TOP

楼主我按你的设置怎么一打开物品栏进去内存就崩,游戏就闪退,你那有修改后的样子么?对照一下

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号