详解为什么佣兵扛不住莉莉丝
1:命中问题。98级pet即便忽视防御力,命中莉莉丝是94%。算上40的格挡,降到了57%。act2命中高些,因为有5的meleerange(2+3),act5则只有3(0+3)。lilith有3(0+3)。所以act5很吃亏,这也是act5为什么总打不到怪的原因,不仅仅是因为命中低。
2:佣兵在中了pv(poison nova,下同)后,是不会自动回血的。也就是说,act5的回血优势荡然无存。加上命中率低,所以偷血很难。act2的fhr档位还很烂,act5虽然档位不错,但是70的pr也是杯水车薪。因为在地狱,人物及佣兵的plr也将为-100.也就说,即便是75的plr装备,也是-25的效果。
3:lls(莉莉丝,下同)的pv是法术攻击,不要检测ar,100%命中,包含高物理伤害(boss技能,非常bt)和毒素伤害。对于近战的pet,可以命中27个物理伤害(物理部分被当成了多重射击处理,以一当四,bt)和7个毒素球。物理部分boss对pet加成2倍,所以最终一次的伤害就是42~45x27x2=2268~2430.毒素方面,lls还有隐藏的毒素加成,本来就高的毒素伤害有了ed和更长的时间。天梯还被额外增加了1/16.她还有一个近战攻击,伤害500多,加成变成1000,增加1/16,还有ds几率,变成2000+!
不过比较好的一点事,DR在对付lls的时候可以吸收多余的毒素伤害,究其原因是因为boss技能包含了同时物理和元素(虽然不是冰电火)。当然,这是单机实验的,我的人物对lls用了战壕,然后pet有500的dr。这样pet生存下来了。
补充一下,lls和安姐的物理伤害一样,但是毒素伤害强了几倍。也就说。在装备搭配上会顾此失彼。既要求175的plr,95的毒抗,还有50的dr和辅助dr。这显然不修改是不可能的。因此这是pet为什么扛不住的原因。
[ 本帖最后由 jinjinddn 于 2012-5-4 10:59 编辑 ]