1.13相对1.11版本的区别及升级的内容(犹豫和搞不清楚玩哪个战网的来看下)
1.12相当于1.11增加了免cd功能
1.13相当于与1.12改动在:
-地狱难度增加了新的神秘事件
主要BUG修正:
-修正了道具dupe的BUG
-支持mac os 更高版本
细微BUG修正:
-超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查baal和diablo是否都已经被杀死
-当窗口失去焦点时,游戏不会停止
-修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
-修复了窗口不能正常居中的问题
特别的改动:
-技能树天赋重置功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的天赋重置机会。已经完成了此任务的玩家也将会得到一次天赋重置机会。
-高级符文的掉率增高
-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形
-符文和器官现在是橙色物品
-修改了金钱上限,不再等级记有关
-噩梦和地狱的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低
-开始就能建hardcore人物
-火焰强化的怪死后爆的伤害大大减少
-超级墨菲斯托和超级baal的召唤怪物没有经验
-遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了
-火炬的地狱火只有5%概率发动
-血和魔上可以显示数字
-act5加了两个雇佣兵的名字
-当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个hell难度
-建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
-按回车可以进入战网聊天室
-游戏现在可以最大化最小化关闭
-添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
-添加了运行参数屏蔽背景声音
-添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡
Amazon
-牺牲之箭 加大了33%的爆炸范围和50%的效果
-牺牲之箭 伤害增强20%
-牺牲之箭 基本间隔时间 增长33%
Assassin
-影子大师-每点抗性现在可以从5-90
Barbarian
-大风车-发力消耗减半
-掌握系-致命一击概率提高到0-35
Paladin
-祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
Druid
-变熊-伤害增加15%
-变熊-每级增加25%血和1%护甲
-地震波-如果使用大锤,每级增加5%的伤害
Necromancer
-鲜血石魔-石魔被打的时候玩家不掉血
-尸暴-伤害增强,现在是70%-120%怪血量
-剧毒新星-伤害增加15%
Sorceress
-火墙-地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
-烈焰之径-火墙和热情对烈焰之径有加成
-九头蛇-增加15%伤害
-九头蛇-攻速增加
-九头蛇-cd减少25%
-闪电强化-效果减少15%