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[资料&新闻] 不稳定的法力能量值

不稳定的法力能量值

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从野蛮人的怒气系统,到现在法师魔法的颠覆,暴雪最近都干了些什么?创新还是补丁?很难让人预料。
先看下面BN论坛的内容
引用:

《暗黑破坏神3》官方论坛中,一玩家发帖说,巫医应该用巫毒值作为能量系统,而魔法值应该回归给法师用。暴雪官方人员就此进行了解释,并且透露说正在为法师设计一种不稳定的能量系统。
  玩家:请用巫毒值作为巫医的能量系统,魔法值系统还是还给法师用吧。法师用魔法,这是老惯例了。
  暴雪Bashiok:我们认为《暗黑破坏神3》中的法师和其他游戏中的法师职业不同,如果把法师的能量值系统设定为魔法值,那会受到来自对法师职业传统认知的限制,所以不用。现在我们给法师设计的,是一种不稳定的能量系统,这个系统更符合《暗黑破坏神3》中的法师,无论是风格上还有能量系统机制上都更贴切。如果用魔法值作为法师的能量系统,是无法达到我们现在达到的高度的。
做的不同就是暗黑3?暗黑3如何才能成为经典?短时间内很难让人知道。
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酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
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