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[物品查询] 暗黑2 物品:神符/符文/rune

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ACT1  在没有MF装的情况下出了28号,后来MF了,1-5都不爆了。。。

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合成符文之语呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 :anh                                           符文合成



3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)  
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)  
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)  
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)  
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。  
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)  
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)  
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)  
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)  
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)  
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)  
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)  
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)  
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)  
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)  
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)  
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)  
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)  
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)  
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)  
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)  
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)  
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)  
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)  
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器  
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.  
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲  
插孔数会随机变化.  
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器  
插孔数会随机变化.  
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔  
插孔数会随机变化.  
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌  
插孔数会随机变化.  
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器  
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具  
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版  
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版  
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only  
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only  
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度  
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.  
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度  
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品  
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失  
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器  
属性不变,但基础类型提升.  
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具  
属性不变,但基础类型提升 .  
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器  
属性不变,但基础类型提升 .  
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具  
属性不变,但基础类型提升 .  
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品  
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)


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还是要靠人品啊

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学习啊!

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受教了,认真学习一下
Always look for the joy in life

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太难出了

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.. z这个打出来。相当中奖啊

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是的,和中**大奖没区别

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