有些不实际的练法没必要列,比如召唤德这种。还是应该以在1pp地狱混的开为下限(至少也要凑合能打)。
先说不依赖特种装备的练法:
法师基本没问题,就是:冰,火,电,强化 这4种。双修其实就是为了破免而生的杂合体,算不上独立玩法。
骑士盾击其实没必要单列出来,主要作用是砍boss,盾击点一点就够,所有玩法皆可盾击,应该没人会特意练一个纯盾击丁。
骑士还有三种元素光环玩法,即冲击、圣火、冰箱,尤其是冲击丁玩的人挺多的。
天堂之拳据说只适合PVP,pve很弱,但不知道到底有多弱。
亚马逊主要分弓标矛三种。
弓马可分元素弓和物理弓。
物理可分炮轰和排箭,但这俩技能好像要基于武器档位来选择,不太清楚具体细节。
元素也可分主修火或冰,但据说火弓不给力,只能辅助破冰免,一般都是主冰弓。
标马看技能应该是有电标和毒标,但毒标好像没人玩?
死灵比较简单,就是召唤,毒,骨。至于什么纯毒还是毒召之类的分别在于技能侧重而已,不算独立玩法。
蛮子主要是旋风,狂乱,专心,双投,bug拳击这几种。此外还有跳劈,唱歌等都比较娱乐,但好像强度尚可,也能玩。
刺客主要是陷阱和武学。武学主要是龙虎和凤凰两种。陷阱一般是电,好像没有玩火或飞刀的,不知道强度如何。
德鲁伊虽然是被黑的最惨的职业,其实可行的玩法还挺多,基本你都列了,就是纯召和火德的强度堪忧。
另外还有一些要基于特种装备的玩法:
双梦玩法,基于符文之语梦境
飞龙/正义之手,基于这俩符文之语
上面两个可以正义之手武器+飞龙甲+梦境头+梦境盾来搭配
各种变身玩法,蛮子要带狼嚎头,其他职业要做野兽符文之语
自爆德玩法,基于暗金死珠