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[原理] 巨长无限和鲛尾无限的分析

巨长无限和鲛尾无限的分析

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巨长无限和鲛尾无限的分析最近有人问到巨长无限和鲛尾无限的问题,略作一点分析,望大家来指正

一、基础知识:
   1、武器基本速度(wsm):巨长是0,鲛尾是-10。这个数值越小则攻速越快,鲛尾优于巨长
   基础攻击:巨长46-127,鲛尾40-114。     巨长优于鲛尾

   2、a2佣兵的jab速度表(高级a2佣兵基本90%都是jab攻击)

Act 2 Desert Mercenary
===================================
武器基速   20   10    0  -10  -20
-----------------------------------
帧数
-----------------------------------
10          0
-----------------------------------
9.5        5
-----------------------------------
9          10    0
-----------------------------------
8.5       20    5
-----------------------------------
8          25   15    0
-----------------------------------
7.5       40   25   10    0
-----------------------------------
7          55   35   20   10    0
-----------------------------------
6.5       80   60   40   25   10
-----------------------------------
6         130   95   65   45   30
-----------------------------------
5.5      210  150  105   75   55
-----------------------------------
5             295  200  145  105

帧数越低则越快。顺便说下,所谓的6.5f,实际上是13f,只是jab攻击了2次,折算成6.5f了

二、装备搭配分析
   武器限定是无限,衣服限定是刚毅。由于无限和刚毅都没有生命偷取(ll)和ias,那么头盔必带ll,可选的有 安头、鳗鱼头

           安头(无ias珠)        安头(ias珠)       鳗鱼头
   巨长    20ias/7f             35ias/7f             45ias/6.5f
   鲛尾    20ias/7f             35ias/6.5f           45ias/6f

小结论:1、ias/fr珠更适合给鲛尾无限用,给巨长没有提高ias档次
       2、鲛尾无限的安头不配ias珠亏大了,攻速和巨长一个档次,但是巨长的攻击是要高的
       3、鳗鱼头对巨长和鲛尾都有明显的ias档次提高

由于是nec朋友问我的,特别给出野兽9级狂热光环下的攻速结果,各位同学可以自行找计算器:

野兽情况下:       安头(无ias珠)        安头(ias珠)       鳗鱼头
             巨长    20ias/6f           35ias/5.5f           45ias/5.5f
             鲛尾    20ias/5.5f         35ias/5.5f           45ias/5.5f
结论令人沮丧:
     1、拿野兽,鳗鱼头对于巨长和鲛尾都没有ias提升效果
     2、ias/fr珠更适合巨长的安头,ed/fr或是str/fr珠更适合鲛尾的安头
     3、由于巨长的攻速在35ias下能追上鲛尾,也就是说,在野兽情况下,巨长总体而言优于鲛尾。


三、实战分析
   理论分析完了,在野兽下的情况令人沮丧。那么分析非野兽情况下的实战,例如毒nec,lsor等等
   非野兽下,鲛尾的速度比巨长快了0.5f,但是攻击要低。巨长和鲛尾在鳗鱼头下的速度分别是6.5f和6f,换算成原始的jab攻击,就是13f和12f。
   假设2套搭配同时攻击,在第24f的时候,鲛尾已经攻击了2下,但是巨长才攻击了1下,那么这时候鲛尾有绝对的输出优势,巨长在第26f的时候才会攻击2下。但我们认为,这2f的差距,玩家是不足以做出反应的,因此现在需要找到一个时点,让鲛尾比巨长多攻击了2下。经查找,在第180f的时候,鲛尾攻击了15次,巨长攻击了13.85次(那么就是13次啦),这时候拉开了2次jab攻击的绝对差距,鲛尾输出有绝对优势。

    现在就要来想一个问题了,在什么场景的什么怪物,能挨的起刚毅下无限的15次jab攻击(jab每次2下,已经是30下了,假设每次都命中)?
    很明显,boss是一定挨的起的,那么对于打boss,鲛尾肯定优于巨长,同等时间内攻击次数多不算,无限上的cb也将更多的被触发。对于2dboss,cb的效果比普攻好的多了。由此有一个基本结论:如果是bug kd/kb的人物,鲛尾一定优于巨长。
    对于其他场景的小怪,能挨的起15下攻击的,实在不多(要比如死神之王这种dr和血量都很高的),那么这时鲛尾的绝对攻击次数没有发挥出来,巨长优于鲛尾。

   再来一个惨无人道的打击:看了上面的分析,你是不是安慰自己,鲛尾鳗鱼头至少可以bug kd? no!
   原始版本的关底boss,是不会回血的,但是2d下的boss,回血飞快。无限刚毅安头/鳗鱼头都不是2d kb的好选择,因为没有防止boss回血的手段,效率其实没那么高。
   要防止boss回血,主要有3种手段:1、毒攻击,boss进入中毒状态(变绿)时关闭回血。2、ow,撕开伤口。3、人物用技能对boss造成每祯伤害,boss在每祯都受到伤害时关闭回血。类似的每祯伤害技能,如sor的火墙、陨石等。(关于防止怪物回血的理论知识参见 http://tieba.baidu.com/p/1041251932?see_lz=1 )。
   此外,堆高了mf的人物基本无法独立完成杀死boss的过程,最好是要有nec之类的诅咒辅助,然后nec在boss快挂前退出游戏。由于一般有其他角色辅助bug kb,实际上鳗鱼头的ll不重要。。。
   综合上面,可以看出:1、背信/强制等是bug kb的极佳衣服,提供了大量的ias/ow防止回血。2、有nec辅助,吸血不需要,完全可以白权冠in3个15ias来达到鳗鱼头的效果。。。

四、最后的提醒
   基础攻击:巨长46-127,鲛尾40-114。巨长高出6-13,算上eth的50%加成折中,平均高出15。
   即使有1000的武器ed/非武器ed加成,对于上面的无ds搭配,最终物理伤害的差别也是极微小的。。。。就比如一把350的悔恨和一把365的悔恨差别。。

嗯,资料版原来是有篇更强力的分析,推荐去看看http://www.anhei3.net/thread-191596-1-1.html

以上的纯属吹水,以下才是真理:
   女人爱巨长,男人爱交尾!
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  • 641653979 鲜花 +1 理论帝 2013-5-2 06:20
  • sageming 鲜花 +1 好文,支持! 2013-5-2 01:28
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走了才知道,论坛什么都有备份,删帖没用。。
狂奔的黑匣子 http://www.anhei3.net/thread-195249-1-1.html

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-5-2 02:10 发表
最后一句话太亮太亮了。。。。

不过就对实战而言,比如巴尔,相当部分时间pet是冰冻的,在王座,大部分时间pet是衰老的。这两条也是相当重要的,计算ias的时候也需要考虑。速度更快的攻击,不仅是cb几率增加,对于 ...
呵呵,9级的净化,已经有近70%的缩短负面状态时间了,冰冻的时间很短很短。而这只是一个k6boss的pal兼职。有心的人肉光环,效果更牛吧
大侠你倒是帮我看看,野兽的部分算错了没有啊。。。野兽情况下的结论,真糟糕啊。。。
走了才知道,论坛什么都有备份,删帖没用。。
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