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终于发现这个传说中的技能!

终于发现这个传说中的技能!

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据说,有一种技能,是法术,但造成的是武器伤害!安全系数高而且不限制武器!按战士加点却不用上现场!可以捡着什么用什么!最重要的还没有冷却时间!他就是陷阱刺客的磁暴岗哨哈!最希望的,这不是一个翻译错误:D
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苍天啊!大地啊!同样都是刺客的招数,放出的震荡新星却不一样啊!!!魔电里这种失误真的不能有啊!!! :Ldss

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磁暴岗哨的技能描述是,自毁时放出震荡光环,什么是震荡光环?那是蝙蝠撕咬第一次聚气放出的全屏攻击的那个光圈!!!那可是3/2的武器伤害啊啊啊啊!!!!!如果是那样,你只需要放岗哨,身上三大元素之路,武器添加的所有额外伤害,所有的击中杀死触发,吸血,致命,压碎打击,减速,等等等等,全都有3/2的作用!!!而且会有连环触发的可能!!!可惜现实不是这样,那个自毁的光环并不扩散毒素,从而证明这只是翻译的一个小失误,其实只是个闪电新星而已…但这条道路的确具有传奇色彩,我还要继续寻觅那个,造成武器伤害的法术

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我是说的太夸张了呵呵,当然不全是,反正是没有的东西,咱就是夸张了说那也没人反对嘿嘿

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原生的技能中只有野蛮的堡垒可以,但有冷却时间,不能叠加,而且很难打着人。看看希望都在Oskill了

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亚玛的终极大招战争之灵可以,但两秒放一次,不能主战

刺客的刀锋女王可以,一秒一次,辅助还行

野蛮的终极大招雷神可以,但十五秒一次,应该不靠谱

阿德的超级技能精灵之火可以,效果不明

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地狱和爱国步兵都是根本见不到的招数,Oskill中标枪的死亡碎片,刺客爪刺客盾的警卫,最后就是很多神圣自带的利刃屏障了

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还真有地狱迪厅来^_^谁知道那个最强的爱国步兵怎么出?
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大功告成!!所有的这种Oskill全部现世!
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引用:
原帖由 halfdead 于 2012-4-18 18:00 发表
这个是用udieXL改的吧?udieXL的加non class skill功能有瑕疵,不仅错位而且位数根本不对,造成一个小符上只能加一个技能,多加了就直接出错,而且需要仔细摸索才知道哪几位代表技能编号哪几位代表技能等级……
是呀,错位而且位数不对呢,看了好久才明白过来,其实加几个技能倒也行,就是要算位数再凑位数

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