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[原创] 13、15、16三区对比

13、15、16三区对比

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新人起步难度
13区是老区,送东西的特别多,野房QH KB多升级容易,爆率难度没调整,起步很容易
15区easy难度与13难度一致,然而easy区调整了BOSS掉暗金的几率,基本上在easy是刷不出军帽来的,并且KB房几乎看不到,交易区几乎没有日用,难度非常大
16区难度爆率与13一致,也是可以空手起步的,只是人稍微少一些,自己打有些辛苦
结论: 13 < 16 << 15

赚钱方面
对新人来说最直接的赚钱方式就是合PG,三个区26#回收价格分别是13 180,15 300, 16 420
大号符文方面,由于16区购买GM符文需要骷髅,所以市场价格是远高于15区的,对于充值的玩家也能变相赚SOJ
再提一句,15的easy是刷不出军帽来的,想靠easy赚钱的就别想了。而13 16两区即使去不了2D也能在普通难度自给自足。
结论:16 > 15 > 13

趣味性
16区的特点是大箱子,让你摆脱拣了东西放不下,频繁开账号倒PG的烦恼。
15区有新符文,但总体上是换汤不换药,并且其他两区都有各自的特色,优势不明显。
顺带提一下,16区佣兵死亡之后灵气消失的BUG修复了,不需要把眼光拿起来再安上,很省事。
结论:16 > 15 > 13

人气:15的人气最高,经常看见小广告。
结论:15 > 13 = 16

总体来看,16区既能享受原汁原味的暗黑乐趣,又有高难度刺激的新玩法,赚钱速度快,大箱子省时省力,是最值得推荐的区。当然如果你有看或者发小广告的癖好,那么15区则是最佳选择。
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引用:
原帖由 hjhhua 于 2016-7-15 15:01 发表



求方法,我也去挣点。
不需要方法,你看看市场价,在16区投入一样的精力、运气乃至RMB,收获必然比其他两区高

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