打印

[原创] 如何发挥手持无限的优势

如何发挥手持无限的优势

anhei3战网
先转一个牛逼的技术贴 http://tieba.baidu.com/p/2246024300
该贴用程序模拟lsor不同搭配不同地图的输出,可以得出比较客观的结论。

我据此伤害模型推出的结论有
1.牺牲一个乔丹用FCR戒指凑117档比用乔丹好,具体看搭配与结果图的前两项。从数据上看FCR档提高伤害更高,实际操作手感也更好。用橡树暴风盾的搭配对比也可以得出同样的结论。
2.刷小怪连锁闪电比例越大输出越高,100%的连锁也比90%的强,这个我不上对比图了,有兴趣自己去算。

众所周知连锁闪电是非常耗蓝的,而手持无限最大的优点就是不缺蓝。要想充分发挥优势并提高输出,应该将fcr提升到117档并在实际操作中疯狂连锁。
那么装备搭配就比较固定了,只能按搭配图中第3与第4项搭配。

电头伤害略高,对项链的要求是17FCR,如果是KB的话伤害优势更大,因为5小队电抗都比较低。GLF的伤害略低,优势在与FCR压力较小,1技能可以提高bo的时间与血蓝量。由于无限本身减55lr,所以用垃圾GLF和极品的差距不大,对穷人压力较小。

搭配图中我选择的协同技能加满3个,实际需要点10-20点TK,使得伤害会减小。
虽然伤害小了但是疯狂连锁对其有一定弥补,不喝药手感也好。实际操作还是不错的,刷8pp混沌和KB都很给力。

这个搭配的缺点就是bo的时间太短,要比传统lsor的少40/50秒(精神2-警戒1+[GLF 1],马拉2,乔丹1),可以用bobar来弥补。

题外话:
由于有搭配5存在,我写这个帖子之前电头是不如GLF的,充其量二者等同,不值得跟GM花2700买。目前看市场上电头价格跟JPGLF差不多,只能感叹群众的眼睛是雪亮的。
12fcr看起来比17少,但是它们都要fcr占词缀,二者是同样难出的。同时有GM卖20FCR的,12fcr就没啥优势了。

附件

通用.jpg (6.84 KB)

2015-12-24 14:03

通用.jpg

场景.jpg (16.28 KB)

2015-12-24 14:03

场景.jpg

搭配与结果.jpg (61.55 KB)

2015-12-24 14:03

搭配与结果.jpg

您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


TOP

回复 4# 的帖子

搭配5也没有极品却是105fcr。
蓝不需要那么多的,3000或者4000效果都是一般攻击挠痒痒,电鬼不敢硬抗,没啥区别。实际上蓝1500也是一样的效果,这也是我一直不推荐纯蓝的原因。
通过对比搭配3和5,发现虽然差了2技能但是伤害却是fcr高的占优,这是我本文所要表达的东西。

TOP

引用:
原帖由 wxc_36002 于 2015-12-24 15:46 发表
无法发挥,本来就是比较废的纯娱乐玩法而已。原版地狱的怪平均电抗才50,很多怪像a4,a5的要么没电抗,要么电免,减电抗负100就是极限了,伤害输出不够,很渣。
我这属于抓住蛤蟆攥出蟾酥来的行为

TOP

回复 7# 的帖子

手持无限的伤害不是乔丹项链头环决定的,而是点TK的点数决定的。按你的极限,牺牲两个技能凑FCR也能到13K,加上电技能本身的不稳定性,真的差距很大吗?这也正是数据所反映的结论。
我的测试结论是,3500蓝和1500蓝没区别。该碎蛋的都是遇上电鬼和燃烧法力,不点TK平时都很安逸,点十来点TK不管多少蓝总是很快见底忽上忽下,违背手持无限的初衷。
安全性也是输出的一大因素,敢顶着怪打跟你每次找到合适的位置再打是不一样的。

TOP

引用:
原帖由 wangbing002227 于 2015-12-24 19:14 发表
差别在117档的时候就算上2大牛比黄货 满身极品护身符 全精力蓝量都很难上3500 1500的蓝建议就不要顶盾了 老老实实撑抗吧
既然蓝都够用,3000跟3500有啥区别?一个要2sor 20fcr,一个10fcr 100mana,哪里牛逼了?
1500蓝不要顶盾?谁给你告诉的?有眼光高速回蓝的1500都没了翻倍你认为会有用?另外你很长时间没见过巴尔了吧?

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2015-12-24 19:21 编辑 ]

TOP

顶球的安全性无非就是破盾的可能与破盾后能否脱离险地。
第一点,我不认为蓝1500跟3000有任何区别。
第二点,结论很显然。
由于加闪电的能量盾只加一点,吸收的伤害并不算高,4000蓝可能会出现非常搞笑的情况——蓝还有许多血没了。人死了钱没花净,悲哀啊。

TOP

引用:
原帖由 ganyi 于 2015-12-24 22:37 发表
搞点视频上来看看吧,最好在2D测试下是不是有优势,这个我觉得娱乐玩玩都有点浪费成本,并且不实用,很废!
我建议你在13年前的所有帖子都回复一下这句话。

TOP

1500血是穷人在血蓝均衡可以达到的数值,这个数值极限大概是1800。
血蓝均衡的意义是在不降低破盾几率的前提下尽可能提高破盾之后的生存几率,避免血诅咒,避免因为能量盾投入较少发生血掉的比蓝快的情况。
3000蓝不点TK跟1500蓝点16TK,理论上一样,但是后者要安全一些,前者蓝掉的更快。所以目前顶球的投入TK是主流,伤害低是主流,就导致手持无限不是主流。
1500的蓝也不会发生破20次的情况,破盾无非是电鬼和法燃,这个我不信有3000蓝就敢顶着打。当然对于一般怪物,1500的蓝同样是顶着打不掉蓝,没啥区别。

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2015-12-25 18:25 编辑 ]

TOP

117档该这么玩知道不 保证抗性血蓝平衡 不顶盾都非常肉 顶个盾之为井上添花 ——我一直说的就是这么玩,是你一直在说要80档要全蓝,混乱了吧。
我写的都是考虑搭配的通用性,没去实验极限是多少。90级之后升级慢,顶多到92级,我不会去考虑99级才能成型的搭配。对于非常穷每个板子不到100的穷人,1500是可以轻松达到的。同时全蓝的搭配血也很难到1400,中诅咒的时刻直接就是1000,不会有机会下降到1000的。
实际上现在的手持无限都会点TK,有个别的比如你也是非主流,这不光我这么玩,绝大部分人都这么玩,所以大部分人都不玩镰刀。就算点了16TK伤害并没多大区别,还不到让人问能玩的程度,是8PP仅有5块电板90级人物做的测试。你的真正玩过只是按照自己的方式真正玩罢了。
1500蓝投资16TK 和1TK3000蓝 蛋的厚度等同——我说的是不等同,看似一样但是后者要弱一些。
1500蓝除了法燃 其他怪都是挠痒痒 ——这话我爱听,大部分怪我也敢顶着打。破了盾之后可就不是那么回事了,我有更多的机会跑掉。
你发的图也值得参考,这才是真正合理的搭配,也就是按我文章思路引申到的极限状态。

TOP

引用:
原帖由 ace1228 于 2015-12-25 17:47 发表
要讨论这个得说明前提
1、在1.13的原版,因为1.13的电支配比1.11降低了很多,具体数字可以查,记不清楚了
2、要更清楚的比较各种装备搭配,需要知道面板伤害和面对各种电抗怪的最终伤害具体数值,没有数值无法得出 ...
1.13c的电支配对1.11没有降低,曾经降低过后来改回去了。我实验也是在1.13c单机做的,就算真改了也说明在改了之后有实用价值。
这种数据我也做过类似的计算,可以算出脾气比新月强不了多少。但是就算给了具体伤害,还有怪物血量抗性不同抗的怪的比例等不确定因素,所以我转载了相对客观的计算器。

支持ace和17楼能说能做的,不像某人不能做也就算了说也说不出啥来就知道扯2D。我自己也会改游戏,把怪物伤害血量放大100倍叫20D,有意思么?

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号