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什么是强大?什么是效率?

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淡定。玩好自己就好。每个角色有他的独有特性,只要你把这个特性发挥出来,管他效率不效率。不然暗黑为何刚开始时做了5个人物,后来又加了2个人物呢,就是要打法、技能多样性来增加游戏的可玩性,一个人物玩腻了就换个人物玩,一种玩法玩腻了再换一种玩法,实现这种征服感。
每人有每人的兴趣爱好,这都无可厚非。GM改版也是要把全民电AMA、SOR的现象均衡一下。有些人8PP、9PP的玩也行,人家机器好跑得开,效率高都是好事,可以多打东西,也不要嫉妒人家。但也不要拿效率高来说事,你要是有本事,1个人物+7个1级的8PP去效率,我就崇拜你,你就是牛人,什么奶娘都上的,就别太张扬了,算本事吗。我在老2D里就这么打过6BOSS,那才叫一个慢,就打那一次就不再打了,太慢了。
人多嘴杂,说什么的都有,楼主也要提高点抗性,不都是赞美,有点批评也是好事,有争鸣才有进步,把这些批评当成动力去进一步改进人物的打法,在可能的情况提高一下效率不是更好吗。
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