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抵消伤害到底是数字好还是百分比好?

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假设x是物理伤害
于是:
抵消物理伤害 30%,作用后剩下0.7x伤害
抵消物理伤害 15,作用后剩下x-15伤害
欲使前者效果好于后者,须有下式:
0.7x<x-15
解之,得x>50

所以物理伤害在50以上时,抵消物理伤害30%属性更好一些。
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