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魔电伤害系统

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你说的基本是对的   如果有疑问可以问的更具体一点
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引用:
原帖由 wangkang48 于 2012-11-12 16:18 发表
借帖问问
加1%法术伤害是不是就等于四系各加1%再加上1%物理/魔法伤害?
对 法术包括这6种伤害类型
法术通道 区别于 武器通道
所以4系+物理/魔法   既可以是法术通道输出的,也可以是武器通道输出

帮助文档的ashunter指南中有详细介绍

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回复 3# 的帖子

涡轮为1/2武器基础伤害,发射7个镖弹新星,每个新星只有区区8个镖弹(其他新星射击,标枪新星都是20+的数量都数不清)方向是相对固定的,比较分散,一群怪的时候还击中率还好,只有一个怪的好,大概7个镖弹新星也就能打中3-5下,还有nd
齐射为3/2武器基础伤害,自动跟踪,没有落空,nd=0

关于ND,帮助文档的ashunter指南中有具体描述

1/2和3/2的区别就是,所有被动元素之路的伤害也要打个折
假如被动闪电伤害是1000  那么涡轮的每个镖弹就只附加了500电伤,而齐射是1500,差了3倍

[ 本帖最后由 独孤星夜 于 2012-11-12 20:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 克洛塞斯 于 2012-11-13 01:58 发表
那标枪ama的妖精之环是主动施放的,附加的火焰伤害是算作被动的?加%法术伤害的也区分被动主动么?  - -!
附加的火伤算被动
被动伤害只能通过武器输出   所以不存在%法术区分被动主动这一说

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引用:
原帖由 克洛塞斯 于 2012-11-13 02:36 发表


那很多技能有几分之几的武器伤害,这样的伤害会受到加成么?还是由武器固定了?   - -!
受到什么加成? 问题不清楚我无法回答,所以问题最好更具体些
建议你先去看看ashunter指南关于伤害系统的介绍再来

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