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求教一个关于投掷系武器伤害系统的问题。

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拿风暴乌鸦举例
总伤害=3/4*(武器物理伤害+被动元素伤害)

最终武器物理伤害=[基础伤害x(1+增强伤害)+(最小伤害, 最大伤害)] x [1+技能增强伤害+属性点增强伤害+角色综合伤害加成]
被动元素伤害=技能被动元素伤害+装备上的元素伤害

像凤凰/蜘蛛之路  只能通过”+所有技能“提升伤害
装备上的元素伤害则是固定的无法提升
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