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1.13电鬼的电不再是电了吗?

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这个问题我研究过,结论是这样的:
根据monsterstats.txt,difficultylevel.txt,skill.txt,levels.txt,missiles,txt得出的结论是

当电鬼使用chain lightning攻击的时候,会使用7级的连锁闪电攻击附加5~190的闪电伤害,同时会偷取200~300的mana(mana drain)。但是由于指针错误,7级的连锁闪电对应的missile丢失,也就是说实效。而200~300的mana drain对应的damage type被错误的赋予成了物理伤害(同德鲁伊的龙卷风伤害一样)。5~190的闪电伤害得以保留。

这样电鬼的远程攻击就变成了,200~300的物理伤害+5~190的闪电伤害。值得注意的是这200~300的物理伤害是忽视防御力的,也就是和防御力无关。如果想要减少必须靠DR,比如:带着年纪,物免盾。或者格挡也是可以的。
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原帖由 smdk254 于 2011-6-25 22:13 发表
我想请问下,如果它还带有电伤,那为什么我格挡的时候,不会掉1点血呢,还是负数电抗,如果按照你说的还带电伤的话,格挡还是会掉血的,可偏偏,每次格挡的电鬼的点,是从来不掉一丝血,除非没格挡到,就会掉很多。
monsterstats.txt写的是电鬼在采用技能1也就是chainlightning攻击的时候会100%几率附加5~190(经过85级地狱调整大约为4~180)的纯闪电伤害。因为电鬼的攻击方式很特殊,属于施展类的物理攻击,所以不像其他元素远程攻击一样不能被格挡。这个有点像sor的强化火焰伤害附加在武器上,一样可以被格挡。

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