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问下装备的%吸血的问题,求高答一下是怎么回事。

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3楼正解,公式可以理解为:
1:地狱的偷取效果下降为普通难度的1/3。
2:提高物理伤害可以增加偷取效果。
3:另外偷取效果也受怪物本身的drain值影响,楼主可以提取monstat.txt,看到里面每一个怪物的drain,基本上同一个怪物在地狱的drain都比普通难度小了很多,也就是说偷取效果下降不少。如果怪的drain是0,你就无法偷取对方生命。当然如果你使用狂战士等魔法攻击也是无法偷取。

所以可见life leech(偷取生命)在地狱作用很低,这是为什么近战角色会选用life tap(男巫的偷取生命技能)还有救赎(圣骑士的回魔回血机能)的原因,因为后两者均不受怪物的drain还有地狱的1/3系数影响。
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